hoher Ping

Hi,

 

Ich habe in letzter Zeit immer einen Ping jenseits der 100, eher um die 150 rum. Dies macht das spielen leider unmöglich. Kann mir jemand helfen an was dies liegt? Firewal und Co sind die gleichen wie vor dem Problem. Auch ein Manuell ausgeführter Ping brachte latenzen jenseits der 100 (zwischen 100 und 150) Früher hatte ich mal einen Ping von unter 30. Und ja, ich habe alles untersucht was aufs Internet zugreifen könnte. Als ich den cmd Ping ausgeführt hatte, hatte ich nahezu null Netzwerkauslastung (für eine 50mbit Leitung)

 

Für Vorschläge wäre ich dankbar.

Im verzeichnis wo du das spiel installiert hast (Steam?) ist ein Verbindungstester con_test. Lass das mal laufen und poste das resultat hier. Ein Deutscher server wurde abgeschaltet oder ersetzt in der letzten Woche oder so.

Teste dein ping zu lokalen webseiten wie google.de es waere gut wenn du ein vergleich haettest so das du weisst dein ping zu google.de hat sich nicht veraendert in den letzten wochen.

 

 

Ein ping von 150ms macht das Speilen nicht unmoeglich. Es sicher hillft nicht aber ich spiele mit ping haeufig von mehr als 200ms (nicht von Deutschland aus).

— Date: 2014-04-05 (Sat Apr 2014) Mitteleuropäische Sommerzeit UTC+01:00

00:20:35.594        | //////////////////////////////////////////////////////////
00:20:35.594        | //
00:20:35.594        | // Connection Tester  0.10.0.49809 (Apr  3 2014 18:37:24)
00:20:35.594        | //
00:20:35.595        | //////////////////////////////////////////////////////////
00:20:35.595        |
00:20:35.599 CONSOLE| executing ‘connection_tester.cfg’
00:20:35.601        | There are total of 5 hosts to check
00:20:35.602        | ConnectionTester: new state ‘CTS_INITIALIZED’
00:20:35.602        | ConnectionTester: new state ‘CTS_RESOLVING’
00:20:35.606        | Resolving ‘ya.ru’ …
00:20:35.620        | ‘ya.ru’ is 213.180.204.3
00:20:35.620        | Resolving ‘google.com’ …
00:20:35.621        | ‘google.com’ is 173.194.44.35
00:20:35.621        | Resolving ‘main01av-ru.star-conflict.com’ …
00:20:35.729        | ‘main01av-ru.star-conflict.com’ is 91.230.60.102
00:20:35.729        | Resolving ‘node01av-ru.star-conflict.com’ …
00:20:35.823        | ‘node01av-ru.star-conflict.com’ is 91.230.61.156
00:20:35.823        | Resolving ‘node02av-ru.star-conflict.com’ …
00:20:36.013        | ‘node02av-ru.star-conflict.com’ is 91.230.61.172
00:20:36.014        | ConnectionTester: new state ‘CTS_PINGING’
00:20:36.507        | 512 bytes from 173.194.44.35 ( icmpseq=0, triptime=38ms, TTL=57 )
00:20:36.522        | 512 bytes from 213.180.204.3 ( icmpseq=0, triptime=53ms, TTL=55 )
00:20:36.552        | 512 bytes from 91.230.61.172 ( icmpseq=0, triptime=82ms, TTL=116 )
00:20:36.556        | 512 bytes from 91.230.60.102 ( icmpseq=0, triptime=87ms, TTL=116 )
00:20:36.560        | 512 bytes from 91.230.61.156 ( icmpseq=0, triptime=91ms, TTL=116 )
00:20:37.497        | 512 bytes from 173.194.44.35 ( icmpseq=1, triptime=27ms, TTL=57 )
00:20:37.509        | 512 bytes from 213.180.204.3 ( icmpseq=1, triptime=39ms, TTL=55 )
00:20:37.541        | 512 bytes from 91.230.61.172 ( icmpseq=1, triptime=71ms, TTL=116 )
00:20:37.545        | 512 bytes from 91.230.60.102 ( icmpseq=1, triptime=75ms, TTL=116 )
00:20:37.549        | 512 bytes from 91.230.61.156 ( icmpseq=1, triptime=79ms, TTL=116 )
00:20:38.497        | 512 bytes from 173.194.44.35 ( icmpseq=2, triptime=23ms, TTL=57 )
00:20:38.513        | 512 bytes from 213.180.204.3 ( icmpseq=2, triptime=39ms, TTL=55 )
00:20:38.543        | 512 bytes from 91.230.61.172 ( icmpseq=2, triptime=69ms, TTL=116 )
00:20:38.547        | 512 bytes from 91.230.60.102 ( icmpseq=2, triptime=73ms, TTL=116 )
00:20:38.551        | 512 bytes from 91.230.61.156 ( icmpseq=2, triptime=77ms, TTL=116 )
00:20:39.501        | 512 bytes from 173.194.44.35 ( icmpseq=3, triptime=24ms, TTL=57 )
00:20:39.516        | 512 bytes from 213.180.204.3 ( icmpseq=3, triptime=39ms, TTL=55 )
00:20:39.547        | 512 bytes from 91.230.61.172 ( icmpseq=3, triptime=69ms, TTL=116 )
00:20:39.551        | 512 bytes from 91.230.60.102 ( icmpseq=3, triptime=74ms, TTL=116 )
00:20:39.554        | 512 bytes from 91.230.61.156 ( icmpseq=3, triptime=77ms, TTL=116 )
00:20:40.505        | 512 bytes from 173.194.44.35 ( icmpseq=4, triptime=24ms, TTL=57 )
00:20:40.521        | 512 bytes from 213.180.204.3 ( icmpseq=4, triptime=40ms, TTL=55 )
00:20:40.551        | 512 bytes from 91.230.61.172 ( icmpseq=4, triptime=70ms, TTL=116 )
00:20:40.555        | 512 bytes from 91.230.60.102 ( icmpseq=4, triptime=74ms, TTL=116 )
00:20:40.559        | 512 bytes from 91.230.61.156 ( icmpseq=4, triptime=78ms, TTL=116 )
00:20:41.507        | 512 bytes from 173.194.44.35 ( icmpseq=5, triptime=24ms, TTL=57 )
00:20:41.522        | 512 bytes from 213.180.204.3 ( icmpseq=5, triptime=39ms, TTL=55 )
00:20:41.552        | 512 bytes from 91.230.61.172 ( icmpseq=5, triptime=69ms, TTL=116 )
00:20:41.556        | 512 bytes from 91.230.60.102 ( icmpseq=5, triptime=73ms, TTL=116 )
00:20:41.560        | 512 bytes from 91.230.61.156 ( icmpseq=5, triptime=77ms, TTL=116 )
00:20:42.511        | 512 bytes from 173.194.44.35 ( icmpseq=6, triptime=26ms, TTL=57 )
00:20:42.526        | 512 bytes from 213.180.204.3 ( icmpseq=6, triptime=41ms, TTL=55 )
00:20:42.555        | 512 bytes from 91.230.61.172 ( icmpseq=6, triptime=69ms, TTL=116 )
00:20:42.559        | 512 bytes from 91.230.60.102 ( icmpseq=6, triptime=74ms, TTL=116 )
00:20:42.562        | 512 bytes from 91.230.61.156 ( icmpseq=6, triptime=77ms, TTL=116 )
00:20:43.511        | 512 bytes from 173.194.44.35 ( icmpseq=7, triptime=23ms, TTL=57 )
00:20:43.527        | 512 bytes from 213.180.204.3 ( icmpseq=7, triptime=39ms, TTL=55 )
00:20:43.557        | 512 bytes from 91.230.61.172 ( icmpseq=7, triptime=69ms, TTL=116 )
00:20:43.561        | 512 bytes from 91.230.60.102 ( icmpseq=7, triptime=73ms, TTL=116 )
00:20:43.565        | 512 bytes from 91.230.61.156 ( icmpseq=7, triptime=77ms, TTL=116 )
00:20:44.516        | 512 bytes from 173.194.44.35 ( icmpseq=8, triptime=24ms, TTL=57 )
00:20:44.532        | 512 bytes from 213.180.204.3 ( icmpseq=8, triptime=40ms, TTL=55 )
00:20:44.563        | 512 bytes from 91.230.61.172 ( icmpseq=8, triptime=71ms, TTL=116 )
00:20:44.567        | 512 bytes from 91.230.60.102 ( icmpseq=8, triptime=75ms, TTL=116 )
00:20:44.570        | 512 bytes from 91.230.61.156 ( icmpseq=8, triptime=78ms, TTL=116 )
00:20:45.518        | 512 bytes from 173.194.44.35 ( icmpseq=9, triptime=24ms, TTL=57 )
00:20:45.533        | 512 bytes from 213.180.204.3 ( icmpseq=9, triptime=39ms, TTL=55 )
00:20:45.566        | 512 bytes from 91.230.61.172 ( icmpseq=9, triptime=72ms, TTL=116 )
00:20:45.569        | 512 bytes from 91.230.60.102 ( icmpseq=9, triptime=75ms, TTL=116 )
00:20:45.573        | 512 bytes from 91.230.61.156 ( icmpseq=9, triptime=79ms, TTL=116 )
00:20:46.206        | Caught application terminal signal 21
00:20:46.212        | ConnectionTester::Shutdown
 

 

Hatte Google getestet, da hats gut ausgesehen (macht der Con test auch wie ich festgestellt habe.) Erstaunlicher weiße, hab ich den Linseneffekt rausgeworfen und prommt ist der Ping abgefallen auf um die 40. Sehr seltsam das ganze aber jetzt läufts wieder, danke für die Hilfe

Verbindungsweise sieht es gut aus. Seltsam das sich die Grafikeinstellung auf den Ping auswirkt. Einigen hatten berichtet das sie weniger FPS haben seit den letzten paar patches aber nichts ueber schlechteren Ping berichtet.

 

Ich habe bei mir nicht volle detailstufe, effekte und kein max FPS weil mein computer sonst wie ein Staubsauger klingt…

Hallo,

 

vielleicht lag es auch an deinen Servereinstellungen. Wenn du im Game dem russischen Server zugeteilt wirst, dann ist der Ping locker über 100. Bei mir auch. Aber unspielbar ist es dann noch lange nicht.

Auf EU Servern habe ich hingegen einen Ping zwischen 12-15.

Wenn du im Spiel F11 drückst, siehst du deinen Ping. Wenn du F11 ein zweites Mal drückst, siehst du, auf welchem Server du gerade bist (nur während der Schlacht).

Versteh ich auch nicht wie sich die Grafik auf den Ping auswirken konnte. Seltsame Dinge passieren dieser Tage xD

 

@Funky der 150er Ping war der Euro server, US und Rusland waren noch schlimmer. Es neigte dann zu lags und gelegentlich zu package loss was es dann unspielbar machte. So waren keine anständigen flugmanöver mehr drin.

Auch,wenn die Frage für die meissten von euch blöd klinngt,aber was ist überhaupt der PING?

Auch,wenn die Frage für die meissten von euch blöd klinngt,aber was ist überhaupt der PING?

 

Letztlich die Geschwindigkeit der Verbindung zwischen zwei Endpunkten eines Kommunikationskanals. A schickt B ein Datenpaket, B schickt als Antwort eines zurück zu A. Die Zeit, die das insgesamt kostet, wird auch kurz als “ping” bezeichnet. Der Begriff kommt von dem vergleichbaren Prinzip der Distanzmessung mittels Echolot/aktivem Sonar - falls Du mal einen U-Boot-Film gesehen (und vor allem gehört) hast, dürfte es klar sein.

 

Versteh ich auch nicht wie sich die Grafik auf den Ping auswirken konnte.

Kann schon passieren, wenn der Computer vollständig mit Grafikberechnungen ausgelastet ist. Die physikalische Geschwindigkeit der Verbindung bleibt gleich, aber es dauert dann länger, die darüber laufenden Daten zu verarbeiten, also geht der Ping runter.

In der Tat, die Server sind seltsam, bei mir kommt es absolut auf den Tag an, mein normaler Ping auf RU (Russischen Servern) ist 50/60, gelegentlich (über mehrere Stunden) liegt er bei 150, und letztens in der Sektor Eroberung bei 250, ich bin auf der Lightbringer von einer Eagle mit Ace am Steuer zu 100% zerstört worden weil ein Treffer mit der Singu bei diesen Laggs unmöglich war, EU: Normal 20 | Im schlechten Fall 120, wobei mein Ping in anderen Spielen und auf dem Teamspeak kein Stück variiert, wobei das dann an deren Servern liegen muss. 

 

Gegen Ping Probleme kann man meistens sowieso nichts tun, außer eine bessere Leitung legen, oder Störungen im Kabellosen Funknetz beseitigen.