Guide du débutant - les différents modes de combat

PVE : Person Versus Engine / Joueur contre l’ordinateur

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Mission défense de structure :

 

 

Cette mission se joue de façon bien différente de celle des deux autres modes de jeux.
Dans ce mode de mission vous êtes placé dans une équipe de 4 personnes qui devront :

Scénario 1 : soit sur 3 tours éliminer des vagues d’ennemis pour gagner, dont en dernière manche un boss en frégate assez coriace, je n’en dit pas plus … du moins ici :)-

Scénario 2 : toujours en 3 tours, capturer des balises, puis détruire les armes principales d’un dreadnought pour gagner, enfin détruire des tourelles lance-missiles coriaces et qui font de lourds dégâts.

Scénario 3 : 3 tours : Destruction de Cargos escortés, Destruction de défenses : DCA + Tourelles, Défense de Cargos contre vagues de Bots
 

 

Scénario 4 : En 3 tour, Détruire les défenses, ainsi que des générateurs de bouclier planétaire et divers modules, Détruire des tourelles et des modules pour ouvrir la voie à des cargos, Enfin protéger les cargos et les escorter.

 

 

ATTENTION !! : Quel que soit le scénario : vous ne pouvez utiliser que 1 navire par tour et si tout le monde dans votre équipe est détruit, vous perdez.

 

Cependant si vous gagnez vous aurez un drop spécial représenté par une icône/point violet qui vous garantira un module vert (suralimenté) ou plus rare, un module violet (expérimental).

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BATTLES PVP : PERSONS VERSUS PERSONS/ Joueurs contre Joueurs

 

 

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A L’ATTAQUE !

 

 

 

 

 

1 - Mode “SECTOR CONQUEST” : Conquête du Secteur

 

 

 

 

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Description à venir/b]

 

 

 

Ce mode de jeu est plus axé action. La limite des vaisseaux est généralement illimitée (avec une réapparition de 20 a 30 secondes selon le nombre de fois ou vous êtes morts) et vous pouvez tomber au hasard l’un des types de jeu suivant :

 

 

 

Détonation :

Dans ce mode, chaque équipe dispose de 3 stations armées, qui ne peuvent pas être capturées. Le seul moyen de les détruire est d’utiliser une bombe EMP. Ces bombes peuvent être trouvées sur le champ de bataille, flottant dans l’espace au centre de la carte.
Pour ramasser une bombe, voler près de celle-ci dans un rayon max de 400 m et votre vaisseau va commencer à la ramasser.

Cette opération prend quelques secondes, environ 5-6s.

Si vous avez réussi à charger la bombe sur votre vaisseau, vous serez le “bombardier” qui doit placer la bombe. Mais le poids supplémentaire et le rayonnement de la bombe va ralentir votre vaisseau fortement.

En plus de cela, l’équipe adverse saura qui a la bombe et va tenter de vous la prendre en vous éliminant ! Vous êtes l’homme/la femme à abattre !
Si le porteur de la bombe décidait d’utiliser des modules spéciaux comme Overdrive, Chameleon ou Tachyon Cocoon, il perdrait la bombe qui pourra être reprise par l’ennemi.
Pour placer la bombe, il suffit tout simplement de voler à proximité d’une station de l’ennemi.

Ssi vous êtes suffisamment proche de la station, elle sera mis en place et vous aurez 3 secondes pour fuir. Après cela, la station et ses alentours exploseront. La zone d’explosion est assez grande pour endommager ou même détruire les navires à proximité.
Pour parvenir à la victoire, une équipe doit détruire toutes les stations ennemies. Si les deux équipes ne parviennent pas à le faire alors l’équipe avec plus de  bombe portée est désigner gagnante.

 

 

 

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Domination :

Dans ce mode, vous trouverez 3 balises neutres sur la carte.
Chaque équipe commence avec 100 points et doit faire descendre les points de leurs adversaires jusqu’à 0 en capturant les “BEACON” ou Balises sur la carte et en les conservant/défendant.
Prendre une Beacon/Balise de plus que l’adversaire diminuera les points de son équipe dans un temps limité à 35 min max. Prendre les 3 balises fera perdre à l’ennemi beaucoup de points en un temps très court.
Détruire les vaisseaux ennemis permettra surtout de pouvoir gagner un temps précieux suffisant pour réduire les points de l’équipe adverse, de sorte que même avec une balise perdu, vous pouvez toujours obtenir la victoire.

 

 

 

 

Combat de reconnaissance (alias Hit the Captain) :

**Dans ce mode de jeu un joueur de chaque équipe est sélectionnée en tant que commandant, ce joueur est toujours visible pour les deux équipes.
Le capitaine est capable de voir tout navire ennemi dans la bataille, peu importe si elle est caché, en couverture d’un obstacle ou utilisant un mode “furtif” et ce même à grande distance.
La survie du capitaine permet à l’équipe de respawn à nouveau si votre vaisseau est détruit. Autant dire que perdre votre capitaine empêchera les respawn supplémentaires des alliés et que la victoire deviendra difficile. Les vaisseaux restant devront faire preuve d’un grand instinct de survie afin de parvenir à la victoire.
Les escadrons de vaisseaux auront le choix en allez chasser le capitaine et le protéger, d’ailleurs, dans tous les cas vous devrez tuer le capitaine ennemi pour empêcher le respawn d’un de ses alliés.

La victoire sera accordée à :

A - l’équipe avec le plus de joueurs adverses détruits (si égalité)
ou
B - à l’équipe dont le capitaine est encore en vie.**

 

 

 

 

 

**3 - Combat “Survie” ou “REALISTIC BATTLE”

C’est un mode de jeu très strict. Les joueurs sont limités sur le nombre de navires qu’ils peuvent utiliser (vous ne pouvez utiliser chaque vaisseaux qu’une fois, si tous vos vaisseaux sautent vous êtes out) et  la stratégie est tout à fait différente de celle en mode arcade. Pour ce mode vous avez seulement 1 type de jeu, sauf si vous le définissez au préalable, ce seront les même qu’en “ARCADE” :

  • Capture de Balise
    Chaque équipe dispose de trois balises avec 4 drones de garde, le but est d’éliminer les drones pour capturer les balises de vos adversaires. Alternativement, vous pouvez détruire tous les vaisseaux ennemis pour gagner.
     **

 

 

 

 

CUSTOM BATTLE = PRACTICE MODE :

 

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Vous ne trouverez pas ici de moteurs de recherche et vous ne gagnerez pas de récompense. Sauf en conditions “standard”.
Son but est de donner aux joueurs une chance d’améliorer leurs compétences de vol en profitant de session avec d’autres pilotes.
Ce mode de jeu est recommandé pour les nouveaux joueurs afin d’ apprendre les bases du jeu avant d’entrer dans un vrai combat. Vous allez vous battre contre une équipe de bots, ou joueurs, mais vous ne gagnerez pas de récompense si vous modifier les caractéristiques hors “standard”

 

Tuto initié par Argaken - Modifié et actualisé par Darksnow

 

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