Entwicklerblogeintrag vom 15. Oktober: Neue Formel für das Skill Rating

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Piloten!

 

Bald wird sich die Formel zur Berechnung des Skillratings komplett ändern.

Das momentane Rating ist eine Errechnung der persönlichen Skills des Piloten im Kampf mit anderen Spielern.

 

Leider hat dieses Rating aber ein paar Probleme:

 

  • Piloten höherer technologischer Level farmten Spieler niedrigerer Level sehr einfach
  • Das Rating änderte sich nur bei Zerstörung eines Schiffs und begünstigte nur den Spieler, der den letzten Treffer landete. Das ‘Killstealing’ wurde ein Problem.
  • Es beinhaltet nur zerstörte Schiffe, und beinhaltet nicht den Beitrag eines Spielers um gesamten Kampf. Zum Beispiel kann man ein guter Abfangjäger sein, da man jedoch in dieser kleinen Klasse evtl. öfter stirbt, ist das Rating kleiner.

Das aktuelle Rating bewertet den Spieler als professionellen Söldner (cheating ausgenommen), ist aber nicht für wettbewerbsorientiertes Spielen nützlich, was in unserem Spiel sehr wichtig ist.

 

Daher werden zukünftig folgende Punkte beim Skillrating berücksichtigt:

 

  1. Dein Effizienz im Verhältnis zur maximalen Effizienz deines Teams. Wenn man sich im Durchschnitt des Teams oder sogar an der Spitze befindet, ist das von Vorteil, da es den Koeffizienten der Berechnung erhöht.
  2. Die Anzahl der Tode in der Schlacht. Je seltener man stirbt, desto höher wird das Rating. Versucht nicht zu sterben!
  3. Sieg oder Niederlage des Teams. Wenn du siehst, dass das Team verliert, musst du soviel eigene Effizienz sammeln wie möglich, um dich vom Team abzuheben. So bleibt der Ratingverlust minimal.

Das Rating wird am Ende der Schlacht berechnet.

Die Änderung hängt von dem aktuellen Skillwert ab: Wenn du besser gespielt hast, steigt es - wenn du schlechter warst, sinkt es. Das Rating wird sich nicht so dramatisch verändern, wie bisher, sondern eher gleichmäßig und davon abhängig inwiefern ihr eure Spielperformance haltet.

 

Der maximale Skillwert beträgt 10.000. Die höchste Schwierigkeit des Spiels und die persönlichen Fähigkeiten des Piloten treten in den höheren Rängen am ehesten zum Vorschein, was auch in der Formel berücksichtigt wird. In den Rängen 1-9 kann man die ‘Grenze’ des Ratings erhöhen. Spieler niedriger Level können hohe Skillwerte erreichen, aber um in die Reihe der Elitepiloten zu gelangen, muss man sein Können in den härtesten Schlachten auf den stärksten Schiffen beweisen.

 

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[Diskussion (Englisch)](< base_url >/index.php?/topic/24897-developer-blog-from-october-15th-new-formula-for-skill-rating/)