Entwicklerblog Eintrag 27. Dezember. '2013: Rückblick und Vorschau auf 2014'

 

 

Grüße an alle Piloten in Star Conflict!

2013 geht zu Ende! Im heutigen Videoblog möchten wir gerne auf das Jahr zurückblicken und unseren Spielern mitteilen, woran wir im kommenden Jahr arbeiten werden!

Also lasst uns anfangen! Im Jahr 2013 haben einige wichtige Neuerungen ihren Weg ins Spiel gefunden:

  • Eine wichtige Innovation war die Einführung von Schiffsrollen, die es dem Spieler erlauben, sich ein Schiff auszusuchen, dass zum eigenen Spielstil und den jeweiligen Kampfmissionen passt.
  • Um die Rollen verständlicher zu machen, wurde auch der Entwicklungsstammbaum der Schiffe angepasst! Übrigens, mit der neuen ‘Vorschau’-Option kann man sich Schiffe nun auch schon vor Erwerb ansehen!
  • Zusätzlich wurden das Waffensystem überarbeitet und neue Waffentypen mit interessanten Mechaniken eingeführt!
  • Neben der Arbeit an den Waffen haben wir auch das Beutesystem verbessert. Daher ist es euch nun möglich, eure Standardmodule nach und nach aufzurüsten, bis ihr den neuesten Stand der Weltraumtechnik erreicht habt!
  • Mit dem Ziel neuen Inhalt für die Gemeinschaften bereitzustellen, haben wir den neuen Spielmodus ‘Sektoreroberung’ eingeführt, in dem unsere Spieler über die Kontrolle der Sektoren kämpfen und Belohnungen erhalten können!
  • Wir haben auch vielfältige Neuerungen im HUD eingeführt, welches der Spieler nun individuell an seine Bedürfnisse anpassen kann!
  • Es wurden auch neue PvE-Szenarien erstellt, damit unsere Spieler sich noch tiefer in das Grenzerlebnis stürzen können!
  • Und um die Spielatmosphäre noch weiter anzureichern, haben wir Weltraumpiraten eingeführt. Einige dieser Schiffe sind sogar für unsere Spieler verfügbar!
  • Jeder Spieler kann nun seine Einzigartigkeit beweisen, dank der neuen Möglichkeit, Schiffe zu individualisieren!
  • Für die Spieler, die gerne ihre Überlegenheit im Kampfe beweisen, haben wir etliche Änderungen und Verbesserungen in den PvP-Modi vorgenommen und zusätzlich zwei neue Modi vorgestellt: Detonation und Gefechtsaufklärung!
  • Und für die Piloten, die gerne nach eigenen Regeln fliegen, haben wir die benutzerdefinierten Schlachten eingeführt!
  • Und selbstverständlich haben wir sehr viel Zeit damit verbracht, das Interface, die Balance und viele andere Aspekte des Spiels zu verbessern und zu erweitern!
  • Zusätzlich zu all diesen Änderungen, haben wir nebenher an einem neuen, experimentellen Modus gearbeitet, der den engagiertesten Piloten im Spiel bald zur Verfügung stehen wird!

Wie ihr sehen könnt, ist Star Conflict dieses Jahr enorm gewachsen und noch interessanter geworden! Aber was erwartet unsere Spieler im nächsten Jahr?

Auf euch warten viele spannende Sachen:

  • Zuerst, natürlich, die Veröffentlichung des Spiels! Die offene Beta nähert sich ihrem Ende und daher werden weit eingreifende Spielveränderungen minimiert! Vor uns liegen neue und aufregenede Möglichkeiten! Welche sind dies?
  • Wie schon erwähnt, werden unsere Piloten bald einen neuen Modus erkunden können - wir sehen ihn als einen offenen PvP Sandkasten, mit eigenen Schlachtfeldern und ohne Regeln oder Grenzen. Ihr könnt hier intensive Schlachten zwischen Spielern erleben, zusätzlich aufgemischt durch Angriffe von Piraten!
  • Außerdem werden wir daran arbeiten, die Features zur Individualisierung zu vertiefen.
  • Die Einführung von Dreadnoughts steht auch noch auf dem Plan - dies sind spezielle ‘Mutterschiffe’ der Gemeinschaften, die in der Sektoreroberung genutzt werden können. Wir stehen zu unserem Wort, dass die Dreadnoughts 2014 erscheinen!
  • Die Verträge werden weiter verbessert und flexibler gemacht!
  • Des Weiteren arbeiten wir auch zukünftig daran, neue Spielmodi, Schlachtfelder und Missionen für PvP und PvE einzuführen - denn Konflikte im Weltraum ändern sich ständig! Einer dieser neuen Modi wird das lang erwartete Team-Deathmatch sein!
  • Wir planen auch, weiterhin am wettbewerbsorientierten Teil des Spiels zu arbeiten, d.h. die Einführung von verbesserten Teamschlachten, und erweiterten Aufzeichnungsmöglichkeiten!

So sehen unsere Pläne für 2014 aus. Natürlich werden wir uns neben den hier aufgelisteten Punkten auch mit anderen interessanten Aspekten und Ideen beschäftigen, und werden daher, wie bisher, auf die Unterstützung und die Meinung der Spieler angewiesen sein! Wir möchten allen danken, die dieses Jahr in den Weiten des Star Conflict Universums gekämpft haben und laden unsere Spieler zu neuen Schlachten ein, die sie in der Zukunft erwarten!

 

[Diskussion (in Englisch)](< base_url >/index.php?/topic/22099-developer-blog-entry-27-december-2013-summing-it-up-and-plans-on-2014/)