Effects Recommendations

There are two reasons of I thought about this problem.

 

  1. There is an active skill of ship “against resistance shield”.

    I think if the enemy attacking you changed its type of damage by weapon mod, it’s hard to react and switch corresponding shiled resistance type in a timely manner

 

2. Compared to other games, Star Conflict is very novel. But I think weapons effects slightly a little less myself.

 

 

 

So if we can get more color effects weapon released to sign according to its current type of damage. 

 

e.g. When the laser caused in EM damage, its released blue beam effects…

If true our game would change more colorful :slight_smile:

 

 

 

(想到这个问题出于两个原因

1.有一艘船的护盾针对抗主动技能。使用的人很难在敌人变换武器伤害类型后感觉反应及时切换到相应的护盾抗性

2.星际争端武器特效我感觉稍微有点少。

所以我们是否可以根据当前武器造成伤害类型给游戏加入更多武器颜色特效?

比如当激光造成电伤害时,武器打出蓝色光柱

如果那样游戏会变得更加五彩缤纷)

 

就浩劫战斗有这针对抗,别的主动都是全抗的~~

就浩劫战斗有这针对抗,别的主动都是全抗的~~

别的也有被动针对抗装备,其实浩劫战斗我只用过一两次,就是因为觉得即使看见激光打我也不知道是热伤还是电伤,没办法针对,等我发觉这种伤害打我掉血很快时(也不一定说明没针对上)估计盾都没差不多了,后来就再没用过。

其实主要还是觉得单一颜色的激光没有EVE和家园那么炫。

如果颜色可以完全暴露显示出伤害的类型,也可以提醒带针对抗的人们将来上哪种抗性更好,也可以看出自己受到何种伤害时掉血最严重。

不过这一切都取决于开发人员的想法吧,其实换个颜色估计不算太难,重要的是他们的想法到底想不想公开让别人看出伤害类型,还是希望那种伤害转换mod就是隐形故意不让人看出来的。还有这个游戏的发展方向到底是不是注重各种伤害类型相生相克,还是如你所说,直接重视全抗就行了。