Diario del Desarrollador - 15 de Octubre ¡Preparándonos para Halloween!

¡Preparándonos para Halloween!
 

Los cielos cenicientos y sombríos,
crespas las hojas, lívidas y mustias,
y era una noche del doliente octubre
del tiempo inmemorial entre las brumas,
era en las tristes márgenes del Auber,
el lago tenebroso de aguas mudas,
ante los bosques tétricos del Weir,
la región espectral de la pavura.

(Ulalume. Edgar Allan Poe)

Llega Octubre. Cada año a finales de Octubre, una oleada de energía anómala cruza La Tierra. De acuerdo a las antiguas tradiciones de La Tierra, esta época del año se llama “Halloween”. Los fanáticos y sectarios que adoran la Señal piensan que en “Halloween” las almas de los muertos penetran en nuestro mundo. ¡Por supuesto esto es palabrería y ficción! Sin embargo, nos estamos preparando para una noche especial del año. Una noche en el Solitario Octubre …
 

 

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Hoy queremos contaros qué podeis esperar del Halloween de este año. Tradicionalmente, durante Halloween, todos los jugadores pueden desbloquear un logro especial de celebración. Para esto, los pilotos necesitan adquirir misiles festivos especiales del evento. Este año hemos decidido no parar ahí ¡E incluso añadir todavía más diversión! ¿Recordais cómo estuvimos cazando a los ayudantes de la misteriosa Miss Summer? Quizá esta historia no haya terminado todavía. Existen rumores de que misteriosos Espectros (E incluso algunas otras fuerzas) se alzan para nada bueno.
 

 

Instrucciones más detalladas llegarán en la víspera de Halloween. Ahora podemos contaros un poco sobre las futuras recompensas por rendimiento excelente en nuestras misiones. Los pilotos podrán obtener un nuevo módulo por sus actividades especiales de Halloween. Sin embargo, no revelaremos todos los secretos ni adelantaremos la sorpresa. Sólo podemos decir que el módulo tendrá influencia activa sobre vuestros enemigos. ¡Y los enemigos tendrán miedo!
 

 

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Otra divertida actividad que tendrá su aparición en el proyecto de Halloween será una nueva misión JcE. Tendreis que luchar contra los piratas en una fábrica orbital secreta; la misma que empleó Miss Summer para construir su nave Nyx. Todavía es un misterio a quién perteneció el complejo. Al frente de toda la gestión estuvo una compañía, en la que Summer fue incluída como miembro del consejo. Después de su exposición, la planta ha estado bajo la supervisión especial del Servicio de Seguridad del Imperio durante algún tiempo, pero ahora está abandonado. La mayor parte de la información fue destruída pero el complejo en sí permanece intacto.
 

 

No queda demasiado tiempo para Año Nuevo y Navidad. Suponemos que ya sabeis que en Año Nuevo vamos a lanzar una gran actualización. En ésta, planeamos mostrar una nueva clase de naves llamadas “Destructores”. Tal y como os hemos contado, estas naves van a ser especiales. Serán varias veces más grandes que las fragatas, con controles de torretas y sus propias armas y módulos. Entraremos en más detalle sobre estas naves en la próxima entrada del Diario del Desarrollador. 
 

 

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Se están completando los preparativos para el lanzamiento de un nuevo modo de combate. Cualquier jugador podrá crear su propio equipo y participar en un torneo, ganando experiencia, victorias y avanzando en los rangos. ¡Los mejores equipos participarán en un torneo con premios reales!
 

 

Estamos además planeando una transformación sustancial de las misiones y contratos en el juego. Ahora todos los encargos, contratos y naves se fusionarán en una misma ventana en la interfaz del juego. Todo esto se llamará “Tareas”. Además contendrá toda la información sobre los personajes del juego que proveen misiones. Esperamos que esto simplifique significativamente adquirir nuevas tareas en el juego. Todo podrá ser encontrado en un lugar, toda la información sobre encargos disponibles y sus recompensas.
 

 

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Además nos acordamos de nuestro modo de juego favorito, JcJ. Planeamos añadir algunos nuevos escenarios de batalla JcJ, especialmente preparados y equilibrados para interesantes y excitantes batallas. La sorpresa principal serán los mapas completamente nuevos, donde los pilotos se enfrentarán a una vasta estación-planeta capaz de destruir planetas por completo y misteriosos cañones que albergan los restos de un antiguo acorazado.
 

Hay todavía montones de cosas interesantes por descubrir. ¡Manteneos atentos, seguid los nuevos mapas, jugad a Star Conflict!