Diario de los desarrolladores, entrada del 5 de Marzo. Mejora del mapa táctico y nuevas características PvE

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¡Saludos pilotos!

En la entrada de hoy os hablaremos de dos novedades que os aguardan mañana:

 

Primero, hemos mejorado el display de mapa táctico en el juego - ahora muestra los objetos mejor debido a su visualización tipo “holográfica”

 

Veamos un ejemplo de este cambio en el campo de batalla “Threshold”:

 

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Como podeis ver, el mapa ahora es mas apropiado para la navegación táctica - esto debería permitir a nuestros pilotos encontrar diferentes rutas y tácticas en la batalla de manera rápida.

 

Segundo, nos gustaría hablar del inminente nuevo escenario de PvE denominado “Operación neblina escarlata” que introducirá nuevas mecánicas a Star Conflict - concretamente la construcción de estructuras - y estará disponible desde Tier 2. Es algo así como esto:

 

Las defensas pueden ser construidas en estas plataformas especiales como podeis ver. Si solo un piloto está construyendo el cañón, el proceso llevará más tiempo que si el equipo entero trabaja para construir el mismo emplazamiento… Cuando la construcción haya terminado, se avisará con el caracteristico sonido “bip” de advertencia.

[Podeis ver este escenario en el siguiente enlace (en ingles).](< base_url >/index.php?/topic/22676-operation-%E2%80%9Ccrimson-haze%E2%80%9D/)

¡Podreis probar todos estos cambios en combate mañana!

 

Eso ha sido todo por hoy, ¡muchas gracias por vuestra atención!