Sistema de Mentorazgo
Los veteranos a menudo comentan el hecho de que compartir sus experiencias con los recien llegados es un trabajo sin recompensa. Pero muy pronto, los pilotos serán capaces de enseñar a los novatos, con la ayuda de una nueva función y un sistema de recompensas asociada. Para convertirse en mentor, el piloto debe tener al menos una nave de rango 9 de cualquera de las partes del conflicto, y tener mas de 200 partidas jugadas. Si se cumplen estos requisitos, el mercenario de puede convertir en mentor.
Un recluta no puede ser más experimentado que su profesor, por ello, si el piloto tiene naves sobre rango 3 – no puede tener un mentor. Otras condiciones limitan el numero de reclutas a cinco por mentor al mismo tiempo – Además un recluta únicamente puede tener un mentor.
El mejor entrenamiento se da en las misiones de combate PvP y PvE. El recluta y el mentor deben estar en una escuadrilla, para que nada ni nadie pueda distraerlos del proceso educativo. De acuerdo con los resultados de las misiones, el recluta puede agradecer a su mentor marcándole con el botón de “me gusta”. Entonces el entrenamiento se dará por satisfactorio y el mentor ganará un 25% de la sinergia ganada por el recluta como sinergia libre.
El entrenamiento finaliza cuando el recluta obtiene una nave de rango 4, o a petición de cualquiera de los dos interesados. ¿Qué es lo que consiguen los reclutas y su mentor?
Unos cuantos logros nuevos, diseñados para animar a los mentores activos y exitosos.
- Mentor exitoso: Tus reclutas deben ganar 100 batallas
- Mentor experimentado: 50 de tus reclutas han llegado a rango 4.
- Mentor reverenciado: Obtén el visto bueno 20 veces de 20 reclutas diferentes volando en escuadrilla con ellos.
- Mentor veterano: Consigue todos los logros de Mentor.
Los pilotos que consigan el logro de mentor Veterano, recibiran stickers unicos.
Os recordamos que el objetivo del mentor es mejorar las habilidades de combate de sus reclutas y, por ello, incrementar el rango de sus naves, lo que significa que el mentor es responsible del nivel de entrenamiento personal de sus reclutas.
Sistema de fabricación de modulos.
El sistema de fabricación de modulos sufrirá cambios significativos en un futuro cercano. Los pilotos podrán tener un taller, que será diseñado para la producción de una variedad de objetos, asi como para la modernización de los modelos y herramientas de los diferentes niveles tecnológicos hasta Mk. 5.
Ahora, para producer cualquier element tienes que estudiarte su plano y tener los components necesarios. Puedes aprender a producir el modulo o las armas con planos, que pueden ser o normales, o únicas y muy raras. Los planos estudiados desaparecerán del almacén y su re estudio no será necesario, lo que significa que los planos extra se pueden vender.
Para crear cualquier objeto, es necesario hacer lo siguiente:
- Abrir el Taller
o Seleccionar el plano deseado
o Asegurarse de que el plano ha sido estudiado
o Asegurarse de que se dispone de los recursos adecuados en cantidades suficientes.
o Hacer click en “Fabricar”
Bastante simple, pero inmensamente útil.
Y para terminar – Un nuevo sector atacado ha sido descubierto. Muy pronto los Mercenarios recibirán las coordenadas del nuevo sector Jericó, “Fuerte Muerto”