Diario de los desarrolladores, entrada del 14 de Mayo. ¡Piratas, nuevo mapa, clasificaciones y otras noticias!

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¡Mercenarios!

En la entrada de hoy, nos gustaria empezar con un problema importante llamado piratería. Como hemos comentado anteriormente, las tres partes en conflicto controlan únicamente algunas zonas cercanas a sus bases centrales. Sin embargo, cuanto más se alejen nuestros bravos pilotos, más peligros se encontrarán en el camino. – y uno de ellos (pero no el más terrorífico) son los piratas.

 

Estos asesinos despiadados no están unicamente escondidos en posiciones remotas, sino que tambien se agrupan en bandas piratas y atacan a cualquiera que no les caiga bien (No hace falta decir que ¡nadie les cae bien! ). Además de los ataques a pilotos solitarios, los piratas se unen para atacar convoyes de transportes, que viajan bajo la protección de las fuerzas militares de una de las tres facciones.

 

Por ello, además de la tarea de dar caza a mercenarios de otras partes del conflicto, vuestras tareas incluirán la destrucción de fuerzas piratas, y defensa de convoyes.

 

Ahopa pasemos al siguiente punto de nuestro blog: Como podeis recordar, en la entrada anterior del blog os hemos hablado el mapa en preparación llamado “ Generador Precursor” Continuamos trabajando en el y nos gustaría compartir con vosotros unas pocas imágenes del nuevo campo de batalla:

 

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Estos modelos estan ‘intactos’ todavía, pero dado que se supone que el mapa estará en ruinas, se les aplicará daños para mostrar la destrucción que ha ido ocurriendo en los largos años de existencia de esta estructura ancestral.

Además de estar trabajando en el mapa, hemos preparado ¡una nueva nave!   Podreis saber más (y de paso admirarla) mañana, ¡Estad atentos a las noticias!

A continuación, queremos informaros de una mejora muy interesante – Listas clasificatorias semanales.

Cada semana, los pilotos podrán ocupar los primeros puestos de estos rankins, ¡y además recibir recompensas por ello! Eso es – los mejores pilotos del juego podrán recibir Patrones galácticos semanales por ocupar el puesto más alto en el ranking.

 

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En esta pestaña, encontrareis tres nuevas tablas de clasificación:

- Máxima eficiencia PvP
Esta puntuación indica la máxima puntuación de eficiencia en una sola batalla PvP

- Máxima eficiencia PvE
Esta puntuación indica la maxima puntuación de eficiencia en una sola batalla PvE

- Naves Destruidas
Esta puntuación indica la cantidad total de naves destruidas en batallas PvP

Por supuesto, os estaréis preguntando cuandos Patrones Galácticos podréis obtener. No os vamos a engañar:

-       Por el primer puesto en una de las clasificaciones,  el piloto obtendrá 400 Patrones Galacticos

-       Por el segundo puesto200 Patrones Galacticos

-       Y por el tercer puesto100 Patrones Galácticos

¿Os habeis fijado en el énfasis que hemos puesto en decir ‘ una de las clasificaciones’? No es una puntualización al azar – si un piloto consigue resultados extraordinarios, y consigue todos los premios de las clasificaciones semanales, recibirá ¡una recompensa por cada uno de ellos! Asi que podeis recibir una buena recompensa por vuestros esfuerzos y habilidad en combate.

 

Además, hemos añadido un nuevo filtrado a las clasificaciones para hacer más facil a los pilotos navegar por ellas:

 

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¡Pero eso no es todo!

Para vuestro deleite, hemos implementado Paquetes – ofertas especiales, que incluyen varias naves Premium e insignias únicas, que no se podrán obtener de ninguna otra manera. El precio, por supuesto, será más atractivo que si quieres comprar las naves por separado.

 
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Asi que en resumen, nosgustaría retocar el PvP. Hemos llevado a cabo unos pequeños retoques al sistema de emparejamientos – ahora para todas las escuadrillas que estén formados por 2 personas, el emparejador buscará otra escuadrilla de 2 personas para ponerla en el equipo contrario. Hemos dado este paso debido a los comentarios de nuestros jugadores sobre situaciones en el que la cantidad de jugadores en los equipos no era la misma, y además hemos visto comentarios de que se han dado situaciones donde 6 jugadores aleatorios se enfrentaban contra 3 buenas escuadrillas de dos pilotos. Este cambio debería corregir estas situaciones.

 

Y para hacer la ‘Batalla a muerte por equipos’  tan vibrante como sea possible, además de interesante para los jugadores, hemos modificado el numero de puntos necesarios para ganar – Ahora será variable, dependiendo del tamaño de los quipos. Esto significa que cuanto más pequeños sean los equipos, menos puntos habrá que conseguir. Hemos tomado esta decisión porque los jugadores han informado de la realentización del combate en equipos con poca gente.

 

¡Esto es todo por hoy, como de costumbre agradecemos vuestros comentarios!

 

Un cordial saludo,

 

El equipo Star Conflict.