MERCENAIRES!
Dans l’entrée d’aujourd’hui, nous aimerions commencer par un problème important appelé le piratage. Comme nous l’avons mentionné plus tôt, les trois côtés du conflit ne contrôle que quelques-uns des endroits à proximité de leurs bastions. Toutefois, plus les courageux pilotes avancent, plus ils rencontrent de dangers le long du chemin - et l’un d’eux (mais pas le plus terrifiant) est “les pirates”.
Ces tueurs impitoyables sont pas seulement cachés dans des endroits éloignés, mais forment aussi des gangs de pirates et attaquent ceux qu’ils n’aiment pas (inutile de dire qu’ils n’aiment pas vraiment n’importe qui). Outre les attaques sur les pilotes, les pirates se rassemblent pour attaquer des caravanes, se déplaçant sous la protection de l’armée de l’un des trois côtés.
Par conséquent, en plus de chasser les mercenaires des autres côtés du conflit, vos tâches comprendront la destruction des forces pirates, ainsi que la défense des convois.
Passons à la partie suivante de notre blog: comme vous vous en souvenez, dans l’entrée précédente de notre blog, nous avons parlé de la carte à venir intitulé «Précurseur Generator». Nous continuons à travailler dessus et nous aimerions partager quelques images du nouveau champ de bataille:
Les modèles sont encore «intacte», mais comme la carte est censé être en ruines, plus tard, ils seront «cassés» pour montrer la destruction qui a eu lieu dans le long temps d’existence de cette structure ancienne.
En plus de travailler sur la carte, nous avons préparé un plus nouveau vaisseau! Vous pouvez en apprendre plus (et l’admirer) dans le sujet de demain, suivez nos nouvelles!
Ensuite, nous aimerions vous parler d’une innovation très intéressante - les classements hebdomadaires.
Chaque semaine, non seulement les pilotes peuvent occuper la première place dans ce classement, mais aussi recevoir des récompenses pour cela! C’est meilleurs pilotes-les meilleurs dans le jeu seront en mesure de recevoir Standards galactiques chaque semaine pour occuper la première place dans le classement.
Dans cet onglet, vous trouverez trois nouveaux classements:
- L’efficacité en PvP maximum
Cette note indique l’efficacité maximale du pilote dans un combat PvP unique.
- Efficacité maximum en PvE.
Cette note indique l’efficacité maximale du pilote dans un combat PvE unique.
- Les vaisseaux détruits.
Cette note indique le nombre total de vaisseaux abattus dans les batailles PvP.
Bien sûr, vous vous demandez combien de GS vous pouvez obtenir? Nous n’allons pas vous taquiner:
- Pour la première place dans l’une des notes, le pilote sera en mesure d’obtenir 400 Standards galactiques.
- Pour la deuxième place - 200 Standards galactiques
- Et pour la troisième place - 100 Standards galactiques.
Vous avez peut être remarqué notre accent sur l’un des classements? Ce n’est pas juste une remarque jetable - si le pilote montre des résultats remarquables et prend toutes les places de prix en notes hebdomadaires, il recevra une récompense pour chacun d’eux! Ainsi, vous pouvez obtenir une assez bonne récompense pour vos efforts et vos compétences dans la bataille!
En outre, nous avons ajouté une nouvelle fonctionnalité de filtrage de classement pour le rendre plus facile et pour permettre aux pilotes de s’y retrouver:
Mais ce n’est pas tout!
Pour le confort des joueurs, nous avons mis en place des Bundles - offres spéciales, qui comprennent plusieurs vaisseaux premium et autocollants uniques, qui ne peuvent pas être obtenues d’une autre manière. Le prix, bien sûr, est réglée pour être plus intéressant si vous souhaitez obtenir les vaisseaux ensemble, et non séparément.
Donc, en conclusion, nous aimerions appuyez sur le PvP. Nous avons effectué un petit raffinement du Matchmaker - maintenant, pour toutes les escouades de deux joueurs, le matchmaking va rechercher une escouade équivalente. Cette mesure à été prise suite au retours de nos joueurs quant à la situation durant laquelle les équipes n’étaient pas égale, nous avons vu qu’il y avait des messages où 6 joueurs sélectionnés au hasard affrontaient 3 escouades de 2 pilotes. Ce changement devrait corriger la situation.
Pour rendre le mode Team Battle 'aussi explosif que possible et intéressant pour les joueurs, nous avons modifié le nombre de points nécessaires pour gagner - maintenant il sera flottant, selon la taille de l’équipe.
D’où, plus les équipes sont petites, moins les points doivent être accumulés. Nous avons pris cette mesure parce que nos joueurs ont noté la lenteur du combat si les équipes sont relativement peu nombreuses.
C’est tout pour aujourd’hui, comme d’habitude, nous attendons vos commentaires ci-dessous!
Cordialement,
L’équipe de “Star Conflict”.