Developer Blog from December 14: New ships [HUN] December 14-ei fejlesztői blog: Új hajók

f5c3aafbb3407cb395b3caf2f825.jpg

 

Gratulálunk minden pilótának a perem szektorokban a közelgő Újév és Karácsony alkalmából! Reméljük legalább annyira szeretitek a szilveszteri ünnepeket és ajándékokat amennyire mi szeretjük. Az új esztendőben a Star Conflictban láthattok új kalandokat, új küldetéseket és, természetesen, új hajókat. Néhányukról részletesebben is szó esik a fejlesztői blog ezen számában.

 

Wolfhound Szövetséges harcigép (gunship)

 

A hajó  saját speciális modullal  van felszerelve. Ez számos rakéta sorozatot lő ki aktiváláskor. Ezzel egyidőben, növeli a tűzgyorsaságot, energia újratöltést, maximum sebességet, oldalazási sebességet és a forgást. A  ‘Weakness Analyzer’ aktív modul  növeli a fegyverek tűzgyorsaságát és megemeli a sérült páncélzatú ellenségnek okozott sebzést. Ez a befogott célpontnál működik a modul hatótávján belül.

 

A ‘Wounded Beast’ protokol  a hajó páncélját módosítja. Komoly sebzés mellet növeli a sebességet, az irányíthatóságot, az energia visszanyerést és a tűzgyorsaságot. A harcigép (gunship) egy exklúzív fegyvert fog kapni - a  ‘Ignis’ blastert , aminek lövedékei EM sebzést okoznak az ellenségnek és égő plazma rögöket hagynak hátra. Az ellenség ezek a rögök közelében szintén sebzést kap.

 

Birodalmi parancsnoki vadász, Granite

1ff6405c8aa37f4252f0be3ef372.jpg

 

A speciális ‘Archangel’ modul  a vadászon ideiglenesen növeli az elsődleges fegyver hatótávját és megszűnteti a túlmelegedést.  Az ‘Anti-Sabotage 2.1’ aktív modul  bármely hatást blokkolni fog, ami a hajó irányításának zavarására irányul és, amit a modul aktív állapotában vetnek be. Viszont a hátralévő modul aktív idő csökken.

 

A ‘Satisfaction algorithm’ computer módosító  ideiglenesen növeli a szövetségesek tűzgyorsaságát, ha egy baráti hajó megszemmisül a közelben. A különleges EM-fegyver  meghosszabbítja a speciális modul aktív idejét az ellenséget ért minden pontos találat esetén. A legjobb aktivált speciális modullal tüzelni, de minden lövés használni fog a hajó energiájából.

 

Mindkét vadász az Újévi ünnepek után fog megjelenni a játékban, de a megépítésükhöz szükésges feladatokat már a közeljövőben elkedhetitek. Álljatok készen, néhány egység a teljesen új technológiákból már fejlesztés alatt van.

 

Egyedi Object NY18 hajó

fa76cd43138dfa7ee1c09cd1ed88.jpg

 

Egy új és egyedi védő fregatt lesz elérhető egy külön ágon a hangárban - az  ‘Egyedi hajók’-nál. A pilóta képes lesz megválasztani a hajó rangját 5 és a maximális között. A hajó irányítási rendszere nagyon szokatlan, a hajó nem csak az egyedi repülési fizikájában, hanem egzotikus megjelenésében is különbözni fog.

 

A  ‘Dome’ rakéta-elhárító rendszer aktív modul  meghackeli a hajó felé repülő ellenséges rakétákat. Mindeközben, néhány közülük át fog irányítódni az éppen befogott célpont felé. Egy másik modul, a ‘Redeployment mechanism’  képes lesz a fregatt pozícióját kicserélni a radaron látható ellenségével. Ugyanakkor, az aktív radartáv csökkenni fog. Az  ‘Energy system destabilizer’  meg fogja akadájozni az ellenfél energia visszanyerő képességét az aktív zónában.

 

A  ‘Tactical shielding’ speciális modul  aktiválása után, maga a hajó és minden szövetséges hatótávon belül kiegészítő pajzsot fog kapni. Továbbá, a fregatt pajzsa helyreáll minden szövetséges fejében, akire a speciális modul kihatott.

 

Az Object NY18 gyártási folyamata szintén egyedi lesz. A játékba lépéskor az Újévi ünnepek alatt, a pilóták naponta kapni fognak egy speciális konténert, benne a hajó elemeivel. Nem kell minden nap bejelentkezni, de a legpontosabb pilóták gyorsabban meg tudják majd építeni az új fregattot. A változtatások a küszöbön vannak! Figyeljétek a híreket és az űrben találkozunk!