Devblog du 30 Avril: Plans de développement du Jeu

Le 26 Mars 2015, nous lancé Saison 2 dans notre projet “Star Conflict”. Les cuirassés attendues depuis longtemps apparaissent enfin dans le jeu. Le début de la deuxième saison a marqué une nouvelle étape dans le développement du jeu. Nous avons ajouté de nouvelles cartes pour les batailles PvP et PvE, ainsi qu’un nouveau mode PvE «opération spéciale». Nous avons combiné tous les emplacements dans un réseau avec une carte unique du monde. Le jeu a obtenu de nouveaux Aliens et de nouveaux emplacements. Certains endroits ont été détruits. Dans d’autres, de nouveaux objets globaux mystérieux sont apparus.

 

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Nous avons repensé complètement le mode Conquête de secteur. Les corporation peuvent désormais capturer des secteurs sur une carte globale de l’espace. Pour ce faire, ils ont besoin de construire des cuirassés - d’énormes navires de grande puissance destructrice. La capture de secteurs permettra aux corporation de gagner un revenu supplémentaire. Et tous les autres joueurs seront en mesure de voir la puissance et la force de la corporation capable de contrôler l’ensemble du secteur. Tout le monde sera aussi en mesure de suivre l’évolution des corporations et de suivre les batailles à venir. Les pilotes peuvent offrir leurs services comme mercenaires et participent à la protection des zones, même si ils ne sont pas dans une Corporation.

 

Une bataille de dreadnought est une bataille épique dans lequel le rôle principal est joué par les pilotes des corporation. La bataille entre cuirassés des corporation est le principal moyen pour comparer la force, l’habileté et de la formation des pilotes de Corporations opposées.

 

Nous invitons tous ceux qui souhaitent voir des batailles de dreadnought avec leurs propres yeux à consulter une version spéciale de la démo du jeu.

 

Téléchargez la version de démo ici: Star-conflict.com

 

Dans la démo, vous ne pouvez qu’observer la bataille. Sentez-vous l’échelle de la bataille et la puissance de cuirassés. La démo se concentre également sur l’utilisation d’un casque de réalité virtuelle Oculus. Il ajoute encore plus de portée et de puissance à la bataille.

 

Que va-t-il se passer ensuite? Nous allons développer le système de combats de Corporation. Il y aura de nouveaux emplacements accessibles pour l’inspection. Les Dreadnoughts obtiendront de nouvelles armes et de nouvelles opportunités pour la modernisation. Nous n’oublierons pas les pilotes ne figurant pas dans des Corporations. Il y aura de nouveaux emplacements pour les modes PvP et PvE. Vous pouvez visiter une section spéciale du site afin de vous familiariser avec tous nos plans ICI.

 

Bien sûr, ce ne sont pas tous nos plans pour l’avenir proche. Nous allons continuer à vous familiariser avec eux dans nos futurs blogs des développeurs. Dans l’attente de votre participation aux discussions sur le forum et sur les réseaux sociaux, restez avec nous!

 

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