Anúncio: Star Conflict patch

Pilotos!

 

esta semana você pode esperar algumas belíssimas mudanças! Após trabalhar tão duro nós fomos capazes de apresentar as poderosas Dreadnoughts. De qualquer maneira, nós acabamos esquecendo alguns pontos importantes e gostaríamos de concerta-los neste patch.

 

Apenas hoje foi anunciado que os Biomorphs infectaram partes do desenvolvimento tecnológico do conflito. Todos o seu armamento está agora infectado com uma misteriosa praga Alien, na qual é perigosa para você! Os engenheiros estão tentando encontrar uma cura para isto, mas ira tomar tempo. Mas há uma teoria, que a vacina pode ser desenvolvida, mas para isso vai ser necessário a sua ajuda e habilites de pilotagem profissionais. Tudo de depende das suas garras.

 

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Naves Espaciais

  1. Indicadores das naves.
     

Os jogadores na maioria das vezes reclamam que o avanço da tecnologia das naves tem uma diferença muito pequena. Neste patch, nós corrigimos essa injustiça.

-Todas as naves T3 receberam + 50% de volume de escudo e casco.

-Todas as naves T4 receberam + 100% de volume de escudo e casco.

-Todas as naves T5 receberam + 212% de volume de escudo e de casco.

 

Nós também levamos em conta os jogadores que frequentemente reclamam da sobrevivência muito alta das naves de rank alto e da complexidade de suas destruições.

-Todas as naves T3 receberam - 50% de volume de escudo e casco.

-Todas as naves T4 receberam - 100% de volume de escudo e casco.

-Todas as naves T5 receberam - 212% de volume de escudo e de casco.

 

  1. Classes

 

Tracklers

Depois das mudanças recentes no jogo, vários jogadores estão usando drones. Desde que eles estão tão populares, nós decidimos remontar nossas Tracklers. Agora o exterior das Tracklers são iguais um drone, voe como um e seja controlado por uma AI.

 

Fragatas de longo alcance

Desde que vários jogadores constantemente reclamaram que essas naves estavam sempre paradas em um local e portanto era difícil de jogar e causava dificuldades. Nos ouvimos a vocês e decidimos fazer as fragatas de longo alcance viajar a maior velocidade possível de todos os tempos.

 

3.Árvore de pesquisa de naves

 

Nós fomos ditos que a árvore de pesquisa das naves tinha um caminho de desenvolvimento ilógico e que forçava você a conduzir uma pesquisa sobre as estatísticas das naves. Nós pensamos em uma solução e decidimos que todas as naves vão ser iguais a “Hercules”, de qualquer maneira as suas características técnicas continuam as mesmas.

 

Armas

Phaser

Nós fomos constantemente pedidos para melhorar o Phaser. Ele não foi mudado ainda, de qualquer maneira, se os jogadores prometeram não usar ele contra asteróides, nós vamos considerar em mudar ele.

 

Warpgate

As vezes, engenheiros sem experiência cometem erros posicionando os warpgates, fazendo com que os jogadores colidam enquanto tentam voar por eles. Nos concertamos isso! Agora, se você bater por causa da incompetência de algum engenheiro, ele irá se desculpar com você.

 

Implantes

Implante Beta-Catalyst “Predator”

Nós frequentemente lemos no fórum que o “predator” que deveria diminuir o consumo de energia em 17% é inútil. Nos removemos ele do jogo.

 

PvE

Vocês queriam uma opção de PvE individual e nos fizemos acontecer. Agora você pode matar um numero ilimitado de bots na invasão e ainda pilha-los. Legal, não?

 

Invasão

Os jogadores disseram que enquanto eles estavam pilhando recursos, outros jogadores estavam matando eles.

Aqui estão as mudanças:

Agora todos os recursos de asteroides vão atacar automaticamente todos os jogadores que não estiverem coletando eles.

Tanques de combustível vão detonar próximo a aqueles que os ignorarem.

 

Matchmaker

Nós estamos panejando implementar algumas mudanças, mas vocês terão que ser pacientes.

 

Interface

jogadores com naves pequenas reclamam sobre o FPS baixo e naves inoperáveis em alguns mapas. Nós decidimos simplificar a interface do jogo para que seja suportada por quase todos os computadores. até o mais lento e antigo. agora o gráfico do jogo se parece com isso:
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Trabalho de casa dos desenvolvedores

Sistema de mira do Mortar foi concertado

Bug Jogadores destruindo as naves de outros jogadores - Concertado

Conexões lentas no jogo foram concertadas  © Como sempre, seu lerdo.

 

Parabéns Mercenários! Nos esperamos que vocês gostam das novas modanças!

 

P.S. As vezes, vocês se sentem como se estivessem sendo ignorados e que os desenvolvedores não estão prestando atenção. Isso não é verdade. Nos estamos gastando uma enorme quantidade de tempo e esforço para fazer o Star Conflict melhor. Apenas lembre que nós ouvimos e nós importamos! Nós esperamos pelo seu entendimento e paciência.

 

Equipe Star Conflict

 

Invasão

Os jogadores disseram que enquanto eles estavam pilhando recursos, outros jogadores estavam matando eles.

 

Quem é que faz isso? Que absurdo u.u

Quem é que faz isso? Que absurdo u.u

né? que tipo de pessoa faz isso? nossa, estragando o jogo de todo mundo, não gosto de gente assim, por isso tenho -70k de karma