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Star Conflict 1.5.1 Journey [FR]

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Bienvenue à 'Ellydium Theta', pilote. Je suis Selena Galo, votre instructeur du United Mercenary Center. Vous savez déjà que les zones métropolitaines sont détruites à la suite de l'invasion des extraterrestres. Des systèmes entiers ont été perdus. Presque partout nous voyons le chaos d'après-guerre et la dévastation. En outre, les tempêtes de portails ont perturbé le fonctionnement de nombreuses portes. Les communications sont instables. Les vols entre les systèmes sont dangereux.

Il y a quelques jours, les scientifiques d'Ellydium ont réussi l'impossible. Une énorme partie de l'espace avec le Léviathan, où est située une station, est tombée de l'espace Alien dans le monde réel - le continuum de la réalité, comme ils l'appellent. Les Aliens ont essayé de détruire la station au dernier moment. Mais le détachement de Festus Morten est arrivé juste à temps et nous a aidés à survivre! Maintenant, nous réparons les dreadnoughts endommagés de Morten.

Malheureusement, tout le monde n'a pas survécu. Ici, nous avons préservé la stabilité, la loi et l'ordre. Mais il n'y a pas de temps pour se reposer. J'ai des missions spéciales pour vous ...

 

 

Nouveau système de progression du joueur

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Tous les pilotes - les débutants et les vétérans expérimentés, qui connaissent parfaitement toutes les caractéristiques du jeu, amélioreront constamment leur rang. Les progrès à travers les rangs se produiront sous la forme d'une campagne d'histoire, couvrant une variété de modes de jeu. Atteindre un nouveau niveau donne au pilote des opportunités supplémentaires - de nouveaux modes de jeu, des vaisseaux plus puissants, des armes et des modules. En augmentant son niveau, le pilote a également accès à de nouveaux emplacements dans le mode «Open Space».

Le niveau de progression du pilote augmente après avoir atteint un certain niveau d'expérience. Il y a 25 niveaux disponibles. L'expérience peut être obtenue des manières suivantes:

Développez votre flotte!

    
Mettre à niveau tous les navires au niveau maximum. Pour chaque nouveau niveau de vaisseau, le pilote reçoit 20 points d'expérience
    
Activer autant de nœuds disponibles que possible dans l'arborescence de développement d'Ellydium. Pour chaque nœud déverrouillé, le pilote reçoit 20 points d'expérience

Mettez à niveau les modules actifs, les armes et les modificateurs!

    
Pour l'obtention d'un module Mk1, le pilote reçoit 5
    
Pour la mise à niveau vers Mk2, le pilote reçoit 10
    
Pour la mise à niveau vers Mk3, le pilote reçoit 15
    
Pour la mise à niveau vers Mk4, le pilote reçoit 20
    
Pour la mise à niveau vers Mk5, le pilote reçoit 25

Vous ne pouvez acquérir de l'expérience pour chaque nouveau module qu'une seule fois.

Gagnez des succès!

    
Gagnez de l'expérience pour chaque exploit débloqué dans le jeu. La quantité d'expérience est indiquée dans la description de l'exploit.

En augmentant son niveau, le pilote a accès à de nouveaux vaisseaux et à de nouvelles technologies:

    
Au niveau 1, le pilote peut utiliser des navires du rang 1 à 10 inclusivement
    
Au niveau 5, le pilote peut utiliser des navires jusqu'au rang 15 inclus
    
Au niveau 10, le pilote peut utiliser des navires de rang 17 inclus

 

Carte galactique

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Maintenant, les pilotes entrent dans les modes de jeu à travers l'interface de la carte générale Galaxy.

     La carte est accessible avec le bouton 'Bataille'
     La carte montre les principaux systèmes disponibles.
     Lorsque vous approchez du système, les emplacements disponibles sont déverrouillés
     La carte montre maintenant toutes les tâches actives et nouvelles
     Le joueur peut rapidement voler vers les emplacements disponibles à travers la carte.
     Les vaisseaux n'ont plus besoin de carburant pour les vols entre les secteurs
     Pour passer rapidement d'un endroit à l'autre, vous avez besoin d'iridium (petite présision, vous pouvez toujours vous désarimez d'une station gratuitement et c'est de même de station à station. L'accès rapide à un système marche comme avec un moteur de saut, vous avez besoin d'une source d'énergie pour le faire marché)

 

Campagne

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Maintenant, tous les joueurs doivent effectuer des missions spéciales UMC pour atteindre de nouveaux niveaux. Les affectations sont unies par un objectif commun. Au fur et à mesure que les tâches sont terminées, le joueur visite les secteurs du mode «Espace libre».

L'intrigue de la campagne commence juste après Ellydium Corporation a réussi à forcer le barrage des Aliens de la zone où se trouve la station Ellydium-Theta.
Il semblerait que 'Ellidium' soit au sommet de son succès. Mais c'est à ce moment que la société envoie une demande à grande échelle à l'UMC pour un travail urgent et très rémunérateur.
L'UMC accepte la commande et envoie une base de reconnaissance avancée à la base «Ellydium Theta», alors qu'elle assemble les forces principales. Dans le cadre de cette unité de reconnaissance, vous êtes un pilote mercenaire de haut niveau. L' aventures commencent!

Nouveau système de tâches

Maintenant, toutes les tâches sont situées sur un seul écran, situé sur la carte Galaxy.

 

  •  Pour plus de commodité, les tâches sont regroupées par onglets.
  •  Toutes les tâches liées à l'intrigue et au progrès sont dans l'onglet 'Campagne'. Leur achèvement est nécessaire pour obtenir de nouveaux niveaux.
  •  L'onglet "Contrats" est similaire à un tableau d'affichage électronique, où les tâches liées à l'espace ouvert sont affichées. Voici les tâches qui vous permettent d'extraire le précieux Cargo.
  •  Les 'tâches répétables' vous permettent de recevoir des réactifs de valeur et même de gagner des standards galactiques!
  •  Enfin, dans l'onglet "Ressources pour vaisseaux", vous pouvez sélectionner les tâches qui vous aideront à obtenir les composants les plus rares pour la production de navires.

 

Nouveau héros June Lamarr

 

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Chercheur principal, Ellydium Corporation. Protege du Dr. Dimeni.
Lorsque la société a fait une percée dans les technologies Alien, le département de Lamarr était l'un des nombreux à être chargé d'étudier l'effet du rayonnement des cristaux transformés sur la psyché humaine et la chair. En raison de sa ferme conviction que les technologies non testées ne devraient pas tomber entre de mauvaises mains, June a réussi à éliminer complètement les fuites de son laboratoire. Et c'est dans une situation où le marché noir payait de l'argent ridicule pour n'importe quelle information, et le service de sécurité interne d'Ellydium découvrait des employés achetés l'un après l'autre.
Dimeni a remarqué la fille talentueuse, et sa carrière ultérieure est classifiée.

 

Atlas de la technologie

    
Les informations sur tous les navires, les armes et les modules peuvent maintenant être visualisées dans un onglet spécial.
    
L'onglet est disponible en double-cliquant sur la barre de progression du pilote
    
L'onglet affiche tous les navires, les armes et les modules que le pilote a déjà reçus dans le jeu
    
En cliquant sur les armes et les modules inactifs, vous verrez des informations supplémentaires sur où et comment trouver ces armes ou modules.

Ressources
Dans cette mise à jour, le système d'extraction des ressources et des récompenses pour les tâches terminées a changé.

    
Les minéraux peuvent être trouvés dans Open Space et reçus en récompense pour avoir terminé les missions
    
Monocristaux peuvent être obtenus pour des tâches reproductibles dans le jeu
    
Des conteneurs avec des marchandises hebdomadaires peuvent maintenant être obtenus pour effectuer des missions PvE. Lorsque la tâche est active, vous pouvez obtenir le conteneur spécifié jusqu'à 3 fois
    
Des ressources pour l'obtention de destroyers et d'autres ressources de haut niveau peuvent être obtenues en récompense de l'accomplissement de missions spéciales

 

Dans la recherche de trophées après la bataille, vous pouvez maintenant trouver:

    
Crédits
    
Pièces pour la production de navires, à tous les rangs, à partir du 4
    
Béryllium
    
Electrum


Informations sur la façon d'obtenir de nouveaux modules peuvent être trouvées dans l'atlas de la technologie:

    
Certains modules sont maintenant disponibles à l'achat
    
Une partie des modules peut être récupérée après la destruction des ennemis en espace ouvert

Trophées des ennemis détruits dans l'espace ouvert

Lorsque vous détruisez un ennemi dans l'espace ouvert, vous pouvez obtenir un conteneur ou un module. Ce butin est visible et ne peut être ramassé que par le pilote qui a détruit cet ennemi.
Si le navire du pilote avec le butin dans la soute est abattu, son contenu est visible et disponible pour les autres joueurs à ramasser.

Xenochips

De nouveaux modules peuvent maintenant être obtenus et améliorés par d'autres méthodes décrites dans l'Atlas de technologie. Une annonce de nouveaux événements de l'UMC est attendue dans un très proche avenir. Suivez les nouvelles! (les xenochips serons bientôt de nouveau transférer chez chaque pilotes)

Nouveaux vaisseaux

Les pilotes ont maintenant accès aux vaisseaux des rangs 16 et 17. A partir d'aujourd'hui, tous les pilotes auront l'opportunité de récupérer le premier des navires, Wolfhound et Granite du rang 16.
En complétant les affectations de jeu, vous pouvez obtenir des ressources pour construire des navires Wolfhound et Granite.

 

Federation gunship ‘Wolfhound’

Rank 16

Modèle 3D dispo ici:

https://skfb.ly/6xnYA

 

Le Wolfhound est un vaisseau équilibré qui a d'excellentes caractéristiques. Il a rapidement gagné en popularité. Ces vaisseaux participent souvent à des attaques audacieuses contre New Eden et d'autres objets. Selon les rumeurs, Helion Inc. est à l'origine des attaques - une compagnie militaire privée notoire originaire de la Fédération. Cependant, aucune preuve de cela n'a encore été trouvée.

Module spécial 'Archangel'
Libère plusieurs salves de missiles en peu de temps. Augmente simultanément la vitesse de régénération du feu et de l'énergie, la vitesse maximale, la vitesse de rotation et la rotation.
 
Blaster 'Ignis'
Les projectiles peuvent mettre le feu aux ennemis. Les ennemis près du feu subissent également des dégâts.

Module actif 'Vulnerability Analyzer'
Lorsqu'elle est activée, augmente la vitesse de tir de l'arme principale et les dégâts infligés aux vaisseaux dont la coque est endommagée.

Modificateur de coque 'Wounded Beast Protocol'
Lorsque la résistance de la coque est inférieure à un certain niveau, la vitesse, la manœuvrabilité, la récupération d'énergie et la cadence de tir augmentent.

 

Chasseur Imperial command ‘Granite’

Rank 16

Modèle 3D dispo ici:

https://skfb.ly/6xnYs

 

Le granit a reçu son nom en l'honneur des pierres de granit de la mémoire, dans lesquelles sont gravés les noms de ceux qui ont donné leur vie pour l'Empereur. Comme ces pierres, ces navires portent le souvenir des morts. Au début de leur voyage, ils étaient des machines de soutien simples et sans prétention. Mais chaque combat et chaque mort ont fait leurs propres ajustements à leur conception. Les ingénieurs de Martian Laboratories ont créé de nouveaux modèles, basés sur des rapports de pilotes et leur expérience de combat.

Module spécial 'Diffusion Shield'
Entoure le vaisseau avec un bouclier
Le navire est couvert par un bouclier impénétrable. Le bouclier absorbe tous les dégâts, mais consomme 1 énergie par point de dégâts. Si l'énergie se termine, le bouclier disparaît.

 

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Arme 'déchargeur d'énergie'
Chaque tir coûte de l'énergie. Quand une cible est touchée, l'effet du module spécial activé est étendu pour chaque tir précis

Module actif 'Anti-Sabotage 2.1'
Tout effet visant à perturber le contrôle du vaisseau et imposé pendant la période de fonctionnement du module est bloqué. Mais le temps actif du module restant est réduit.

Modificateur de CPU 'Algorithme de satisfaction'
Si un vaisseau amical ou hostile meurt à proximité, la cadence de tir des alliés augmente temporairement.


Nouveaux secteur
Zone 'Zone d'excavation # 6'
Système: Morag

Panorama Dispo ici:

https://roundme.com/tour/216726/view/600913

 

Les pilotes ont toujours écrit et raconté des histoires sur les précurseurs. À n'importe quelle station importante, on pouvait trouver un ivrogne prêt à jurer par Bartle qu'il avait vu leurs navires de ses propres yeux et, bien sûr, il savait où le grand trésor était caché.
C'est pourquoi quand l'un des capitaines méconnus est venu à Ellydium avec l'histoire d'un «navire précurseur» qu'il avait trouvé, personne ne le croyait. Le capitaine a assuré que tout son équipage était mort et qu'il était le seul à savoir comment pour aller au trésor. Quand il a été détenu et fouillé par les gardes, et des artefacts d'une civilisation auparavant inconnue ont été découverts parmi ses biens, seulement alors Ellydium a réagi sérieusement à ses mots.
La seule chose que le capitaine n'a pas mentionnée alors, c'est la mort de son équipe. Comme il s'est avéré plus tard ... ils se sont entretués.
Un centre de recherche, une ville entière a été construite près du mystérieux site de l'accident sur l'un des satellites du géant gazier МОА-2011-BLG-322. Plus de trois mille personnes sont engagées dans la recherche - l'ancien navire est littéralement en cours de démontage. Quelqu'un croit que c'est un navire précurseur, d'autres pensent que c'est un vaisseau d'une autre race jusqu'alors inconnue.
Même après que les portails actifs de Shining aient été vus près de la lune, la direction n'a pas arrêté le travail. Ils ont seulement attiré des mercenaires UMC pour protéger le périmètre.

Zone 'PB # 42'
Système: Vior

 

Panorama Dispo ici:

https://roundme.com/tour/215492/view/595696

 

Pendant des décennies, la planète PB-42 a été considérée comme peu prometteuse. Toutes les mesures ont montré qu'il n'y avait pas de minéraux, et sa position à distance l'a rendu complètement inutile dans le plan stratégique. C'est exactement ce qui a permis à la société 'Ellydium' de racheter facilement les droits de développement de la Fédération. Officiellement, Ellydium a commencé les mesures du Signal sur la planète, dans une tentative de comprendre les communications de Cristallins. Mais peu de temps après la fondation de leur base de recherche, la planète a commencé à trembler avec les tremblements sismiques les plus puissants. L'Iridium a commencé à suinter des ruptures géantes et des crevasses qui se sont formées. Même des évaluations approximatives ont montré que ce gisement était le plus important de l'histoire.
Maintenant, dans la communauté scientifique, personne ne doute que la planète soit la source d'Iridium - l'un des légendaires «Biones».
Peu après l'éveil, la connexion avec la base scientifique d'Ellydium fut perdue. Aucune des missions de sauvetage n'a jamais été couronnée de succès. Ce qui est arrivé au personnel reste un mystère.
L'espace autour de la planète est devenu extrêmement dangereux. Non seulement que la source d'Iridium a attiré toutes sortes de pirates, un nombre incalculable de biomorphs étranges sont apparus avec eux dans l'orbite. Seuls les mercenaires les plus désespérés parviennent à percer à la surface de la Bione éveillée.

Lieu: 'Ellydium Theta Station'
Système: Ligne

 

Panorama Dispo ici:

https://roundme.com/tour/223847/view/629122

 

Dès le début de l'invasion «Ellydium» a concentré ses activités sur l'étude de la technologie Alien. Avec l'ouverture de portails dans les mondes extraterrestres, l'organisation recrute activement des mercenaires pour collecter des informations sur les mondes étrangers et leurs secrets. Dès l'apparition d'une occasion de prendre pied près de l'un des Léviathans monstrueux, les dirigeants d'Ellydium en ont immédiatement profité.

Maintenant, c'est un secteur capturé au Aliens. Le fief principal de la société Ellydium. Une base indépendante, acceptant tous les navires, populaire parmi les commerçants et les voyageurs.

Recherche d'adversaires préliminaires
Il y a maintenant une possibilité de recherche préliminaire d'adversaires pour le combat PvP

    
L'adversaire est sélectionné en fonction de l'efficacité démontrée au combat
    
Le bouton correspondant est ajouté à l'interface
    
Si un adversaire est trouvé, alors vous allez rapidement entrer en guerre avec lui
    
Le nom de l'opposant n'est pas divulgué

Armes
Maintenant toutes les armes dans le jeu peuvent être améliorées au niveau MkV

    
Les plans nécessaires pour les mises à niveau au niveau MkV peuvent être obtenus dans des paquets spéciaux dans le magasin de jeu
    
Les blueprints peuvent être achetés ou vendus auprès d'autres joueurs sur le marché
    
Mortier de proximité
    
Maintenant disponible dans l'atelier

 

Modules
Sphère antifriction


    Maintenant vous pouvez installer seulement 1 pc.

Divers
    
Ajout d'un nouveau thème musical 'OST Star Conflict - Journey Theme'

     Amélioration de l'apparence d'un certain nombre d'objets sur des cartes et des hangars
     Un certain nombre d'éléments de l'environnement ont été améliorés
     L'interface pour l'assemblage des navires Ellydium a été améliorée
     Maintenant, les restrictions sur l'utilisation des chats généraux et commerciaux sont appliquées indépendamment
     Amélioration d'un certain nombre de textes et de descriptions
     Interface d'équipage modifiée
     Notification ajoutée pour l'achat d'une licence premium
     Logique améliorée de la sélection des cibles pour la station de combat Waz'Got
     Amélioration des effets des lasers destructeurs
     Comportement amélioré des adversaires IA
     Changement d'emplacement des drones de courrier sur les cartes
     Amélioration du son du mortier à bobine légère
     Comportement amélioré de la vu pour le vaisseau 'Object NY18'
     Maintenant, le retour direct au hangar depuis un espace ouvert n'utilise pas de duplicateurs

 

Nouveaux portraits

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Tous les pilotes ont maintenant accès à de nouveaux portraits. Vous pouvez changer le portrait dans le 'Profil pilote'

Correction de bugs

    
Correction d'un bug avec la livraison de crédits par mail drones
    
Correction d'un bug dans le comportement des installations de missiles détruites dans certaines missions PvE
    
Correction de plusieurs bugs de carte.
    
Correction d'un bug avec l'appareil 'Halo'
    
Correction d'un bug dans le fonctionnement de certains modules lors des hologrammes de vaisseau de la mort
    
Correction d'un bug du module 'Inhibitor crystal'
    
Correction d'un bug avec l'affichage du contrat de licence
    
Correction d'un bug avec l'émetteur Pyro ne causant pas de dommages à certains objets
    
Correction d'un bug du modèle Imperial dreadnought
    
Correction d'un bug de lancement de drones de réparation lourds dans les objets
    
Correction d'un bug avec la sortie sûre de l'espace ouvert sur le navire Spiral / MIG-105
    
Correction d'un bug avec la chute de la bombe dans Detonation lors du passage de MIG-105 à Spiral
    
Correction d'un bug qui infligeait des dégâts à soi-même avec Scavenger Drones
    
Correction d'un bug avec les avant-postes manquants dans l'opération spéciale 'Destroyer'
    
Correction d'un bug avec le 'Photon émetteur'
    
Correction d'un bug avec le lanceur 'Tempest'
    
Correction d'un certain nombre d'erreurs dans les textes, les descriptions
    
Correction d'un bug avec le placement de la station de combat Waz'Got dans les objets de la carte
    
Correction du comportement de la fenêtre de groupe lors du passage à l'écran de la société
    
Mission PvE fixe 'Contrat de Défense'
    
Correction d'un bug avec les statistiques du pilote dans la fenêtre des résultats de combat
    
Correction d'un bug d'efficacité dans les batailles contre les Dreadnoughts
    
Correction d'un bug avec certains vols dans Open Space
    
Correction d'un bug avec les effets sonores Sk'Rah Launcher
    
Correction d'un bug avec le tir de certaines armes à haute vitesse
    
Correction d'un bug avec l'apparition des stations d'accueil
   
Correction d'un bug avec affichage des dégâts dans le profil du pilote
    
Correction d'un bug avec le canon Recoil-compensé lors de la riposte
    
Correction d'un bug avec "désintégrateur radial" à courte distance
    
Correction d'un bug du "désintégrateur radial" pour certains vaisseaux sous le contrôle de l'IA
    
Correction d'un bug avec l'absence de modèles pour certains modules
    
Correction d'un bug où la sélection d'un booster dans l'espace ouvert conduisait au statut "criminel"
    
Correction d'un bug avec l'effet visuel de la 'Inhibitor Beam'.
    
Correction d'un bug avec des autocollants sur les navires de classe Tormentor.
    
Corriger le lien d'information du navire Thar'Ga
    
Correction d'un bug avec la commutation spontanée du mode de contrôle de certains navires lorsque la carte a été ouverte

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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