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Le système de Matchmaking mis à jour [FR]

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Attention, mercenaires! Avec la mise à jour 1.5.0f dans Star Conflict, un nouveau type de système de Matchmaking est disponible, orienté vers la maîtrise du jeu. Cela nous permet de créer des batailles équilibrées basées sur la refonte de la flotte actuelle, où chaques vaisseaux, quel que soit son rang, possède maintenant des caractéristiques et un équipement uniques. Le jeu a maintenant beaucoup de nouvelles décisions tactiques, des possibilités de manœuvre et le choix de l'ennemi.

Le système en lui-même organisera une bataille avec des adversaires correspondant à votre niveau de jeu. Pour augmenter votre niveau, effectuez efficacement des tâches sur le champ de bataille, travaillez en équipe et, bien sûr, gagnez.

L'escarmouche a maintenant trois types de jeu:

    
Facile: les batailles impliquent des pilotes novices
    
Normal: les batailles impliquent des pilotes avec un niveau de compétence moyen
    
Difficile: les batailles impliquent des pilotes avec un haut niveau de compétence

Si votre vaisseau n'est pas du rang le plus élevé en combat, des bonus supplémentaires sont appliqués, améliorant la capacité de survie et les dégâts du vaisseau. La force de bonus dépend de la proximité du rang de votre vaisseau par rapport au rang maximum possible en combat. Cela permet aux vaisseaux de rangs inférieurs de compenser leur faiblesse dans les caractéristiques techniques.

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