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Star Conflict 1.5.0d [FR]

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Star Conflict A 6 ans!

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Le 1er février, notre univers de jeu a 6 ans et nous sommes extrêmement heureux de célébrer cet anniversaire avec vous!

Ce sont aussi les jours où les développeurs de jeux vidéo Targem Games, dont les branches comprennent les développeurs Star Conflict Star Gem Inc., célèbre son 16e anniversaire. Nous souhaitons à l'entreprise de nouveaux sommets et de nouveaux jeux!

En l'honneur de l'anniversaire du jeu, nous avons préparé des cadeaux:

     Le schéma de coloration des fêtes est à nouveau disponible pour tous les joueurs.
     De nouveaux autocollants de vacances uniques sont devenus disponibles. Les autocollants seront disponibles pour une durée limitée!
     Autocollants uniques en l'honneur du 16ème anniversaire de 'Targem Games', développeur du jeu 'Star Conflict'. Les autocollants seront disponibles pour une durée limitée!
     Missiles spéciaux de célébration.

 

https://skfb.ly/6wr8B

 

Vous pouvez obtenir tous les autocollants et les couleurs de fête dans un bundle spécial. Pour ce faire, vous devez ouvrir l'onglet 'Bundles' et sélectionner 'Bundle anniversaire'.

Missiles spéciaux de célébration
Entre autres choses, nous avons décidé de lancer des feux d'artifice dans les Secteurs frontalier, bien sûr, avec votre aide. Maintenant, pendant un moment, vous pouvez admirer les feux d'artifice dans le jeu et célébrer dans les modes de jeu. Pour les plus distingués, nous avons préparé une réalisation spéciale, qui ne peut être reçue que pendant les festivités.

Une réalisation spéciale, qui ne peut être obtenue que pendant les vacances:
Inflige des dégâts avec une volée de missiles festive spéciale

Mise à jour de la flotte!

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L'UMC commence un grand contrôle de pré-série du nouvel équipement. Les vaisseaux conçus à l'aube du jeu continuent d'obtenir les derniers équipements et capacités uniques!

Nous vous rappelons que pendant les vacances de nouveaux modules et armes peuvent être rapidement obtenus avec des xenochips.

Attention! Nous vous recommandons d'obtenir et de mettre à jour les derniers équipements dès que possible! L'achat de modules expérimentaux ne sera disponible qu'au cours de l'essai de pré-série. À la fin du test, les modules seront disponibles pendant la recherche de trophées après la bataille et en mode Open Space. Nous annoncerons la fin des tests séparément. Restez à l'écoute!

Les modules et les navires améliorés aideront également les pilotes à obtenir des rangs plus rapidement dans le nouveau système de progression des joueurs, qui sera lancé dans un proche avenir.

Nouvelles armes et modules
Armes
Nouvelle arme 'Front Blaster'

    Rangs: 7-11; 13-17
    Compatibilité: Kite, Falcon-M et vaisseaux premium du même rôle
    Un canon puissant, tire seulement dans la direction frontal du vaisseau
    Augmente la manoeuvrabilité du vaisseau.
    Lorsque le vaisseau atteint sa vitesse maximale, les dégâts et la portée du tir sont doublés.

Nouvelle arme 'Deconstructor Cannon'
    Arme cinétique
    Rangs: 8-12; 12-17
    Compatibilité: Kris S, Wakizashi R et vaisseaux premium du même rôle
    Chaque coup critique inflige des dégâts supplémentaires à la coque

Modules actifs
Nouveau module torpille 'Supernova'
    La groupe: Modules d'opérations secrètes
    Rangs: 4-8; 9-13
    Compatibilité: Swift-M, Eagle et les navires haut de gamme du même rôle
    Lance une charge de plasma dans la direction du navire
    La déviation du parcours pendant la préparation du tir n'est pas autorisée

Nouveau module 'Perturbateur de plasma de masse'
    La groupe: Modules d'opérations secrètes
    Rangs: 4-8; 13-17
    Compatibilité: Swift Mk 3, Falcon-M et vaisseaux premium du même rôle
    Tous les ennemis à portée reçoivent des dégâts EM

Nouveau module 'Tactical Warp'
    La groupe: Modules d'opérations secrètes
    Rangs: 3-7; 9-13
    Compatibilité: Dagger V, Nodachi A et vaisseaux premium du même rôle
    Téléporte le navire à l'arrière de l'ennemi, marqué comme une cible
    Augmente la résistance aux dégâts

Nouveau module 'RAD-atomiseur'
    La groupe: Modules d'opérations secrètes
    Rangs: 6-10; 12-17
    Compatibilité: Ricasso, Wakizashi R et vaisseaux premium du même rôle
    Émet une substance radioactive en forme de cône
    L'ennemi dans la zone touchée reçoit des dégâts EM

Nouveau module convertisseur d'énergie 'Reaver'
    La groupe: Modules d'opérations secrètes
    Rangs: 6-10; 11-17
    Compatibilité: Hawk-M, Falcon Gris et vaisseaux premium du même rôle
    Prend l'énergie des ennemis proches et l'utilise pour former un cône d'attaque

Nouveau module 'Retraite d'urgence'
    La groupe: Modules d'opérations secrètes
    Rangs: 7-11
    Compatibilité: Kite et vaisseaux premium du même rôle
    Le navire saute à l'allié le plus proche dans la région et restaure sa coque

Nouveau module 'Générateur d'interférence de masse'
    La groupe: Modules d'opérations secrètes
    Rangs: 8-12
    Compatibilité: Kite-M et vaisseaux premium du même rôle
    Empêche tous les ennemis de vérrouiller des cibles

Nouveau module 'Projectile irradiator'
    La groupe: Modules d'opérations secrètes
    Rangs: 8-12
    Compatibilité: Kris S et vaisseaux premium du même rôle
    Brûle l'énergie de la cible et inflige des dégâts supplémentaires

Nouveau module 'Défense quantique'
    La groupe: Modules d'opérations secrètes
    Rangs: 2-6; 8-12; 13-17 et vaisseaux premium du même rang
    Lorsqu'il est activé, le vaisseau devient transparent aux projectiles et aux lasers, alors qu'il ne peut pas tirer et utiliser des modules
    Le module ignore les effets de contrôle

Modificateurs
Nouveau module 'Thermoprojecteur'
    Modifier le bouclier
    Rangs: 4-8; 10-14
    Compatibilité: Swift Mk 3, Eagle-M et vaisseaux premium du même rôle
    L'ennemi visible le plus proche reçoit des dommages thermiques
    Augmente la vitesse de régénération du bouclier

Nouveau module 'Reaper-8' convertisseur
    Modifier le bouclier
    Rangs: 6-10; 12-17
    Compatibilité: Ricasso, Wakizashi R et vaisseaux premium du même rôle
    Quand un vaisseau est détruit à proximité, restaure la charge du bouclier

Nouveau module Adaptive plugin
    Modificateur de CPU
    Rangs: 7-11; 13-17
    Compatibilité: Kite, Falcon-M et vaisseaux premium du même rôle
    Augmente le bonus de dégâts critiques
    Augmente les dégâts de l'arme pour chaque source de dégâts reçus

Nouveau module Système de bouclier de réserve
    Modifier le bouclier
    Rangs: 8-12
    Compatibilité: Kris S et vaisseaux premium du même rôle
    Lorsque le bouclier est épuisé, il donne une invulnérabilité temporaire

 

Vaisseaux
Swift
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    L'énergie a augmenté de 4%

Hawk
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    L'énergie a augmenté de 5%

Kite
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 3%
    Energie augmentée de 3%

Eagle
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    L'énergie a augmenté de 5%
    La réduction de bonus du chauffage d'arme est remplacée par un bonus aux paramètres des armes EM

Grey Falcon
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    L'énergie a augmenté de 5%

Swift-M
    L récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    L'énergie a augmenté de 4%

Hawk-M
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    L'énergie a augmenté de 4%

Kite-M
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 3%
    Energie augmentée de 3%

Eagle-M
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    L'énergie a augmenté de 5%
    L'augmentation de bonus du taux de refroidissement de l'arme est remplacée par un bonus aux dégâts de l'arme de missile

Falcon-M
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    L'énergie a augmenté de 4%

Swift Mk 3
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 6%
    L'énergie a augmenté de 6%

Hawk-Eye
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    L'énergie a augmenté de 5%

Blck Bomber
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    L'énergie a augmenté de 4%

Swift Eagle
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    L'énergie a augmenté de 4%

Spectre Falcon
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    L'énergie a augmenté de 5%

Kite-E
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 6%
    L'énergie a augmenté de 6%

Blade of Aressa
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 6%
    L'énergie a augmenté de 6%

Eagle-B
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 3%
    Energie augmentée de 3%

Konkistador
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    L'énergie a augmenté de 5%
    Le bonus à la consommation d'énergie des modules de rôle est remplacé par un bonus pour améliorer les paramètres des modules de rôle
    Bonus de ralentissement du chauffage des armes à feu est remplacé par un bonus pour accélérer la recharge des modules de rôle

 

Golden Eagle
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    L'énergie a augmenté de 4%

Superkite
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 6%
    L'énergie a augmenté de 6%

Sai
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 6%
    L'énergie a augmenté de 6%

Peregrine
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    L'énergie a augmenté de 4%

Nightingale
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    L'énergie a augmenté de 4%

Lynx
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    L'énergie a augmenté de 5%

Fox
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    L'énergie a augmenté de 4%

Wolf
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    L'énergie a augmenté de 5%

Tiger
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    L'énergie a augmenté de 4%

Lion
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    L'énergie a augmenté de 5%

Lynx-M
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    L'énergie a augmenté de 5%

Fox-M
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    L'énergie a augmenté de 5%

Wolf-M
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    L'énergie a augmenté de 4%

Tiger-M
    La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    L'énergie a augmenté de 5%

 

Piranha-B2
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    
L'énergie a augmenté de 4%

Lynx Mk II
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    
L'énergie a augmenté de 4%

Silent Fox
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

 

Wolf Mk II
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Tigre II
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'éergie a augmenté de 5%

Lion Mk II
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'éergie a augmenté de 5%

Tiger-M15A3
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Rhi-no
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Parallax
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Panther
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Rockell
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Hyena
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Bear

    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Joker
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    
L'énergie a augmenté de 4%

Jaguar
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Stingray
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    
L'énergie a augmenté de 4%

Rptor

    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    
L'énergie a augmenté de 4%

Alligator-C
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Anaconda
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
  
L'énergie a augmenté de 4%

Grizzly
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Osprey
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Raptor-M
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Alligator-M
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    
L'énergie a augmenté de 4%

Anaconda-M
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Grizzly-M
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    
L'énergie a augmenté de 4%

T-Rex
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Raptor Mk II
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    
L'énergie a augmenté de 4%

Alligator Mk II

    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Anaconda Mk II
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    
L'énergie a augmenté de 4%

Grizzly Mk II
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

T-Rex Mk II
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    
L'énergie a augmenté de 4%

Raptor-M-2
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'energie a augmenté de 5%
Honor
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    
L'énergie a augmenté de 4%

Valor
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Polus
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    
L'énergie a augmenté de 4%

Mamouth
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
   
'énergie a augmenté de 5%

Reaper
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    
L'énergie a augmenté de 4%

Endeavour
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 4%
    
L'énergie a augmenté de 4%

Octopus
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Archelon
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 5%
    
L'énergie a augmenté de 5%

Dagger V
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 15%
    
L'énergie a augmenté de 15%

Ricasso
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 13%
    
L'énergie a augmenté de 13%

Kris S
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 15%
    
L'énergie a augmenté de 15%
    
Le bonus aux dégâts de l'arme a été remplacé par un bonus de manoeuvrabilité

Nodachi A
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 14%
    
L'énegie a augmenté de 14%
    
Le bonus aux paramètres des armes EM est remplacé par un bonus aux dégâts de l'arme

Wakizashi R
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 15%
    
L'énergie a augmenté de 15%
    
Le bonus au refroidissement accéléré des armes est remplacé par un bonus aux paramètres des armes cinétiques

Nyx
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 15%
    
L'énergie a augmenté de 15%

Cutter
    
La récupération d'énergie maximale est augmentée de 16%
    
L'énergie a augmenté de 16%

Objet NY18
    
Les modes de contrôle principal et alternatif sont inversés
    
La répartition du nombre d'armes tirées le long de la sphère a été modifiée
        
4 armes tirent dans le plan principal
        
2 armes tirent au zénith et au nadir

Destroyers

    Maintenant, les destroyers de la Fédération peuvent utiliser des munitions de missiles toutes les 5 secondes

    Les valeurs de durabilité de la coque et du bouclier pour les destroyers de rang 11 et 14 sont augmentées

 

Armes et modules
Armes
Thermosphère guidée

    Dommages augmentés de 10%
    Les dégâts de balle ont augmenté de 9%

Plasmer

    Dommages augmentés de 5%

Minigun plasma

    Dommages augmentés de 5%

Pulse laser

    La vitesse de chauffage est réduite de 25%

Laser de focalisation

    La portée maximale a augmenté de 32%
    Augmentation du taux d'augmentation de la portée
    Dommages accrus

Laser de ralliement

    Dommages augmentés de 10%

Shrapnel Cannon

    Dommages augmentés de 5%

Mortier de bobine légère

    Dommages augmentés de 5%

Système de missiles 'Gordon'

    Dommages augmentés de 5%

 

Modules spéciaux
Reconstructeur de combat

    Dommages augmentés de 20%

    Temps de recharge réduit de 17%

Ruche

    Dommages réduits de 6%

Surmultipliée

    Temps de recharge réduit de 5 secondes

Blindage tactique

    La durabilité du blindage supplémentaire est réduite de 48%
    La consommation d'énergie est réduite de 50%
    Temps de recharge réduit de 50%
    Augmente maintenant la vitesse du bateau

 

Modules actifs

MDS «Dôme»

    Temps de recharge réduit

Convertisseur de puissance

    Durée réduite de 13%

Projecteur Quark

    Dommages augmentés de 22%

Défense active "Patron"

    Temps de recharge augmenté de 6%

Gravi-wave

    Temps de recharge augmenté de 5%

Faisceau repoussant

    Temps de recharge réduit de 25%
    La consommation d'énergie est réduite de 20%
    Vitesse de rotation accrue

Cône de Shrapnel
    Dommages augmentés de 33%

Lanceur 'Squall'

    Dommages augmentés de 5%


Autorepair


    Maintenant disponible aux rangs 10 à 17 inclusivement

Un certain nombre de modules et d'armes ont reçu le statut d'unique:

 

             Entropy Generator

             Amplifying Shields

             ‘Nailer’ Gun

             ‘Harpoon’ Plasma Launcher

             MHD Generator

             Pulse Shield

             Module Cooler

             Banshee System

             Overclocked Blaster

             Emitter WL13

             Shield Seal

             ‘Avalanche’ Projector

             Masking station

             Shield Sync

             Regenerating Shield

             ‘Torch’ Launcher

             Radiation converter

            Tractor Beam

             Focusing laser

             Drone Marker

             Thermoreactive Shield


Divers
La taille maximale des corporation a été portée à 500 pilotes

    Ajout de nouveaux niveaux de taille de liste avec des incréments de 50 pilotes

Récompenses ajustées dans un certain nombre d'endroits dans Conquête
Correction des bonus de vaisseaux

    Le bonus à la réduction de la consommation d'énergie des modules actifs des cov-ops est maintenant de 25%

 

Correction de bugs
Correction de l'absence de son pour les Tackler quittant le mode d'invisibilité

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