Sign in to follow this  
Rob40468

Star Conflict 1.4.1b + 1.4.1 [PL]

Recommended Posts

Star Conflict 1.4.1b

da8e11e211b44ac1d432f5e18ff2.jpg

Międzygwiezdny Dzień Kobiet

1b8318790952153083e768310238.jpg

Na początku marca, tradycyjnie świętujemy międzygwiezdny dzień kobiet. W tym dniu składamy życzenia wszystkim naszym pilotkom! Niech zimno kosmosu rozgrzeje się wiosennym słońcem i miłością! W tym dniu wszystkie wybuchy stają się bukietami.

Osiągnięcia

Tylko w tym dniu jest do zdobycia osiągnięcie "Ósmy marca". Aby go zdobyć zaaplikuj specjalną aerografię "Serce i Róże" na swój statek i użyj go do zniszczenia 8 statków w PvP. Otrzymasz za to specjalną aerografię "Kochające serce"

Specjalny schemat malowania i aerografie

W tym dniu jest do zdobycia pakiet specjalnych aerografi i schemat malowania statku. Możesz go nabyć w sklepie.

ef8004b0c49175bc77d4d0230bb6.jpg

d96c81217e2e0fd8dd0e8d70f351.jpg

Specjalne misje Mediatora

f2089dca85bdb0e9d3bd8ac4dce8.jpg

W dniu 22 marca statki Phoenix i Reaper przestaną być dostępne w postaci części. W związku z tym Mediator chce upłynnić posiadany towar. Wykonuj różne zadania zlecone przez niego a w zamian otrzymasz paczki z częściami. Statki będą dostępne potem tylko w postaci DLC.

Balans

Zmieniono kluczowe parametry niektórych modułów i broni.

  • Czas nieśmiertelności po respawnie skrócony do 10 sekund
  • Nieznacznie zmniejszone obrażenia przy akumulacji ładunku działa Thar'kth [nie znam dokładnej wartości]
  • Zwiększono obrażenia [o około 100] i prędkość pocisku [ok. 200m/s] wyrzutni Dag'nith
  • Zwiększono zasięg spalania energii [o 250m] i obrażenia [ok 300 pkt] Destruktora. Spalanie energii jest tylko możliwe gdy celem jest statek.
  • Zwiększono obrażenia Grawi-wiązki [ok 500 pkt]

Podbój sektorów

  • Dodano podświetlanie aktywnych lokacji gdzie są aktywne konflikty
  • Oficerowie korporacji mają możliwość przesuwania Drednota między lokacjami
  • Poprawiono opis skrzydeł
  • Statki rang 7-9 nie będą teraz mogły walczyć ze statkami rang 13-15
  • Bitwy rang 10-12 zaczynają się 15 minut później, rang 13-15 30 minut później
  • Bitwy w lokacjach trwają teraz 30 minut. Zmieniając statki i przesuwając drednota można nadal walczyć przez całą godzinę.
  • Naprawiono błąd z wyświetlaniem drednota na mapie
  • Piloci zdobywają gwaranty tylko jeśli wygrają i zdobędą 100 punktów efektywności
  • Piloci nie dostaną gwarantów jeśli wyjdą z bitwy

Pozostałe

Dołączenie do grupy gry w mediach społecznościowych jest nagradzane licencją premium. Dotyczy tylko Steam, poprzednie nagrody zostały anulowane.

Naprawy błędów

Naprawiono błąd z ulepszaniem modułu "Awaryjne ładowanie tarczy"
Naprawiono licznik czasu
"Sfera teleportacji" nie może być już użyta pod wpływem efektu wyłączenia lub paraliżu [ECM lub rakieta jonowa]

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Star Conflict 1.4.1

3ce1a39617dd50ebdd1827defe97.jpg

[ponieważ paczki, osiągnięcie i zadania nie są już dostępne, omijam]

Nowy Podbój Sektorów

Tryb podboju sektorów dostał globalną aktualizację. Nowa wersja rezerwuje mapę z lokacjami regularnymi godzinami przeznaczonymi na bitwy. Wygrane są nagradzane gwarantami. Wszyscy w korporacji są nagradzani tokenami które wymieniają na nagrody za wygrane w misjach bojowych. Ceo i wiceprezes mogą budować i przesuwać drednoty z poziomem zależnym do lokacji.

Punkty wpływu

Korporacje zbierają punkty wpływu podczas bitew. Są one kumulowane w miejscu gdzie stoi drednot i zostają tam jeśli zostanie przesunięty. Punkty są zbierane na podstawie zasad:

  • Wyczerpanie całkowicie punktów drednota przeciwnika, połowa punktów twojego drednota przechodzi na konto korporacji jako punkty wpływu
  • Punkty są podzielone między graczy w zależności od ich punktów efektywności. Jeśli zdobyłeś 0 punktów, nie otrzymasz punktów wpływu
  • Będąc w drużynie lub skrzydle, punkty wpływu idą na konto korporacji lidera grupy

Na początku każdego okna z walkami, właściciel traci 50% punktów. Każdy atakujący traci 10% punktów. Bitwy o lokacje trwają godzinę, potem właściciel traci część punktów atakujących w zależności od ich punktów w rankingu. Jeśli punkty spadną do 0, atakujący z największą ilością punktów przejmuje kontrolę nad lokacją.

System tworzenia bitew

Podbój jest dostepny 4 razy w 24 godzinach, tak jak zwykle. Klikając na Podbój gracz dołącza do kolejki. System tworzy bitwy na podstawie kolejek dla składów, skrzydeł i solo graczy:

  • Możesz dołączyć do kolejki jeśli drednot korporacji jest w aktywnej lokacji, a ty masz 3 statki poziomu lokacji w swoich slotach
  • Gracze bez korporacji nie mogą dołączyć do kolejki
  • Wybór przeciwnika ma miejsce między drużynami których drednot jest w tej samej strefie
  • Gracze tej samej korporacji nie mogą walczyć przeciw sobie

Poziomy technologiczne zamieniono na przedział rang, poziom technologiczny drednota na klasę. Czas bitew zredukowany do 12 minut.

Fregaty strażnicze

Statki zaprojektowany do wzmacniania obrony sojuszników i ochrony przed rakietami dostały zmodyfikowane moduły.

Wszystkie fregaty strażnicze odzyskują kadłub jeśli są poza walką [brak obrażeń, użycia broni i modułów przez 5 sekund] oraz dostają bonus do prędkości przy każdym użyciu modułu specjalnego [75% na 12 sekund, ale bonus stopniowo spada wraz z czasem]

Nowa broń: Moździeż zbliżeniowy

  • Potężna broń krótkiego zasięgu
  • Strzela pociskami które wybuchają przy kontakcie
  • Strzela sekwencyjnie z każdej wieżyczki. Nie strzela gdy wieżyczka jest w martwej strefie

[jest to zmodyfikowana wersja Moździeża Elektromagnetycznego. Strzela wolniej, na bliski dystans ale zadaje więcej obrażeń ze zwiększonym promieniem wybuchu]

Nowy moduł: Adapter broni

Modyfikator komputera, tylko na fregaty strażnicze. Zwiększa obrażenia głównej broni w zależności od ilości statków w danym promieniu od statku.

Pulsar

  • Teraz zwiększa odporności na obrażenia przy aktywacji. Bonus zależy od ilości statków w zasięgu przy aktywacji.
  • Zużycie energii zwiększono o 25%

Awaryjne ładowanie tarczy

  • Czas przeładowania zmniejszony o 55%
  • Zużycie energii zwiększone o 112%
  • Podczas działania przywraca część energii w zależności od ilości wrogich statków w pobliżu

Masowy inhibitor silników

  • Pasywnie spowalnia statki w pobliżu
  • Przy aktywacji blokuje dopalacze
  • Czas przeładowania zmniejszony o 24%
  • Zużycie energii zwiększone o 45%

Maskowanie sygnatury

  • Pasywnie redukuje obrażenia zadane przez wrogie statki
  • Przy aktywacji redukcja obrażeń zwiększa się diametralnie na krótki czas
  • Czas przeładowania znacząco skrócony [ciężko stwierdzić co to oznacza, bo moduł wcześniej był aurą]
  • Moduł ma teraz pojedynczy koszt w energii tylko przy aktywacji

Pole "Widmo"

  • Czas przeładowania skrócony do 35 sekund. Zużycie energii zwiększone do 984 pkt.
  • Bonus do odporności na obrażenia zwiększony o 40%
  • Zasięg modułu zwiększony do 2km

Thar'ga

Intuicja obcych

  • Czas przeładowania zwiększony o 5 sekund
  • Restartowanie bojowe nie wpływa na przeładowanie

Kryształowy głód

  • Zasięg modułu to teraz 750m

Absorber materii

  • Zasięg modułu to teraz 750m

Pozostałe

Dodano powiadomienie kiedy statystyki statku ulegają zmianie w związku z bonusami za niższą rangę
Nazwy statków produkcyjnych są teraz fioletowe
Ulepszono niektóre efekty audio i wideo
Ulepszono ekran końcowy po bitwie
Zmieniono interfejs grupy: gracz jest zawsze na pierwszym miejscu u góry, lider ma inną ikonkę

Naprawy błędów

Naprawiono błąd z aktywacją punktów Thar'gi które się już wcześniej kupiło
Ulepszono mechanikę zapraszania do grup
Poprawiono startowe lokacje w misji "Wparcie Ogniem"

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.