LeYasashii 4 Posted February 28, 2017 Report post Posted February 28, 2017 Star Conflict 1.4.1 Kryptogram АIIМ72-151012From: Spojené centrum ŽoldákůTo: all@star-conflict.comPředmět: Dobývání sektorů Piloti! Je čas na nové bitvy o nadvládu okrajových sektorů! Systém vytváření bitev se podstatně změnil. Nyní se bitev mohou zúčastnit všechny aktivní letky a korporace. Systém vytvoří bitvy a rozestaví všechny letky, jednotky, a dokonce i sólo hráče. O vlastnictví lokace bude probíhat souboj mezi několika korporacemi s vlastními drednauty. Spravování několika lokací zároveň bude obtížným úkolem, který bude vyžadovat seriózní taktický přístup v plánování pohybu drednautu. Všechny podrobnosti — v následujících novinkách. Nepropásněte je! Administrace SCŽ Šťastný den ochránců vesmíru Piloti! ‘Den ochránců vesmíru’ se blíží, svátek, který tradičně slavíme v únoru. Ochraň vesmír před nepřítelem, vyhraj a získej odměnu! Sváteční oceněníPouze během svátku můžete získat zvláštní ocenění ‘Křest ohněm’! K tomu stačí sestřelit 10 nepřátelských lodí v PvP bitvách. Ocenění vám zpřístupní aerografii ‘Ochránce Matičky Země’. Sváteční balíčky k 23. únoru Během svátku budou dostupné následující speciální balíčky všem pilotům: Protektor I pro lodě úrovní 7-9Zaručeně obsahuje: Kontaktní minomet Hromadný propulsní inhibitor Nouzový posilovač štítu Raketový štít Pulsar Protektor II pro lodě úrovní 10-12Zaručeně obsahuje: Dělový adaptér Kontaktní minomet Hromadný propulsní inhibitor Maskování signatury Nouzový posilovač štítu Pulsar Protektor III pro lodě úrovní 10-12Zaručeně obsahuje: Dělový adaptér Kontaktní minomet Hromadný propulsní inhibitor Maskování signatury Nouzový posilovač štítu Pulsar V následujících dnech uvidí piloti další sváteční události. Zůstaňte v kontaktu! Nové Brokerovy mise SCŽ obdrželo nové smlouvy od Brokera. Všechny Brokerovy mise budou dostupné po omezenou dobu od 22. února do 09-22 MSK 27. února. Jako odměnu získají piloti lodní komponenty Phoenix a Reaper. Pozor! Počínaje 22. března již nebudou lodní komponenty Phoenix a Reaper pilotům dostupné. Bude je možno získat pouze prosteřdnictvím DLC v oficiálním obchodě nebo na Steamu. Nové dobývání sektorů https://roundme.com/embed/118800/299585 Mód Dobývání sektorů dostává globální aktualizaci. Nová verze Dobývání sektorů zachová mapu lokací s obvyklými okny časů bitev. Vítězství v bitvách jsou odměňována věrnostními vouchery. Všichni členové korporace jsou rovněž odměňováni kupóny, které se uplatňují při vítězstvích v bojových misích. Korporační CEO a VP mohou stavět a přemisťovat drednauty do lokací ne vyšší úrovně než je jejich drednaut v kterémkoli čase. Body vlivuKorporace získávají body vlivu za účast v bitvách. Shromažďují je v lokaci, ve které je drednaut umístěn, a zůstanou tam, pokud bude drednaut přesunut jinam. Body vlivu se získávají hned během bitev o sektory, a to následovně: Snižováním bodů integrity trupu nepřátelského drednautu. V případě, že je nepřátelský drednaut zcela zničen, přičte se vítězné straně zbývající počet bodů trupu drednautu k bodům vlivu. Body vlivu jsou rozděleny mezi hráči podle jejich efektivity v boji. Pokud hráč získá 0 efektivity, nezíská body. Body hráčů v letkách a jednotkách jsou přidány k lokaci s drednautem korporace příslušící vůdci letky nebo jednotky. Lokace pro odměny je ‘uložena’, když se hráč zařadí do fornty, pak může být drednaut dále přemístěn. Na začátku otevření bitevního okna ztrácí vlastník korporace 50 % bodů vlivu, vyzyvatelé ztrácejí 10 % svých bodů vlivu. Bitvy o lokaci jsou otevřeny 1 hodinu, pak vlastník ztrácí část vlivu vyzyvatelů, který závisí na umístění vyzyvatele v hodnocení. Pokud je vlastníkův vliv snížen na 0 — stává se novým vlastníkem vyzyvatel nejvíce body. Když bitvy skončí, volná lokace je zabrána korporací s nejvíce body vlivu. Systém vytváření bitev v dobývání sektorůMód Dobývání sektorů je za 24 hodin dostupný 4krát. Kliknutím na tlačítko ‘Dobývat’ se hráč připojí do fronty na bitvy drednautů. Systém vytvoří bitvu pro letky, jednotky a individualisty ve frontě: Můžete se připojit do fronty, když je korporační drednaut v jedné aktivní lokaci, a máte 3 lodě odpovídající úrovni lokace ve slotech. Hráči, kteří nejsou členy žádné korporace, se do takové bitvy připojit nemohou. Výběr protivníků probíhá mezi těmi, kteří mají drednauty v té samé lokaci Systém značně snižuje čekací dobu pro letky a všechny hráče v letkách ve frontě Hráči ze stejné korporace nemohou bojovat proti sobě. Obecné změny Technická úroveň lokace na mapě je nyní zobrazena s rozsahem úrovní T3 -> 7-9 T4 -> 10-12 T5 -> 13-15 Zobrazení technické úrovně drednautů a jejich modulů bylo nahrazeno třídami T3 -> 3. třída T4 -> 2. třída T5 -> 1. třída Bitva drednautů Bitevní čas byl snížen na 12 minut Pozor! Přepracované ‘Dobývání sektorů’ bude probíhat po nějakou dobu v testovacím režimu. Strážné loděPiloti! Přišel čas posílit flotilu modifikovanými moduly pro strážné lodě! Strážné lodě jsou navrženy pro ochranu vlastního týmu před nepřátelskými raketami, a posílily obranu spřátelených lodí. Navíc mohou aktivní moduly blokovat pohon přídavného spalování nepřátelských lodí, a tím z nich dělat snadnější cíle pro svůj tým. Všechny strážné lodě mohou nyní obnovovat svůj trup, pokud nejsou v boji Rovněž se mohou rychle dostat na bojiště určitým použitím speciálního modulu Speciální modul Fázový štít Nyní ještě více zvyšuje rychlost při aktivaciSpeciální modul Systém ‘Provokatér’ Nyní ještě více zvyšuje rychlost při aktivaciSpeciální modul Štít ‘Bašta Nyní ještě více zvyšuje rychlost při aktivaci Také mají strážné lodě přístup k novým zbraním a aktivním modulůmNová zbraň Kontaktní minomet Silné krátkonosné dělo Zbraň s výbušnými projektily, které při kontaktu explodují Střílí postupně ze všech děl nainstalovaných na lodi Dělo nestřílí, pokud je v mrtvé zóněNový modul Dělový adaptér Typ: Modifikátor CPU Třída: Fregaty Role: Strážná Zvyšuje poškození hlavní zbraní podle toho, kolik je nepřátel poblíž Inženýři SCŽ rovněž modifikovali několik oblíbených modulů pro strážné lodě:Pulsar Nyní při aktivaci zvyšuje odolnost vůči veškerému poškození Nárůst odolnosti záleží na počtu protivníků v blízkém okolí lodi Spotřeba energie zvýšena o 25 %Nouzový posilovač štítu Cooldown byl snížen o 55 % Spotřeba energie zvýšena o 112 % Nyní loď obnovuje energii proporciálně počtu protivníků v blízkém okolíHromadný propulzní inhibitor Nyní kontinuálně zpomaluje všechyn nepřátele blízko lodi Když je aktivován, brání protivníkům používat přídavné spalování Cooldown byl snížen o 24 % Spotřeba energie snížena o 45 %Maskování signatury Nyní konstantně snižuje poškození zbraní nepřátel Když je aktivována, stupeň snížení se zvýší výrazně Cooldown znatelně zvýšen Nyní má jednorázovou spotřebu energiePole ‘Přízrak’ Čas na dobití znatelně snížen na 35 s, a spotřeba energie zvýšena na 984 bod. Odolnost štítu a trupu zvýšena o 40 % Aktivní dosah zvýšen na 2 km ModulyPokračujeme v analýze bitevních statistik od všech pilotů s první lodí ‘Ellydium’ ve svých flotilách. Data ukazují, že je potřeba dalších změn v lodních parametrech pro ‘Thar'ga’, zbraně a moduly vytvořené s technologií Vetřelců.Vetřelecká intuice Cooldown zvýšen o 5 sekund Bojový reboot již neovlivňuje cooldownKrystalový hlad Dosah modulu je nyní 750 mPohlcovač hmoty Dosah modulu je nyní 750 m Phoenix a Reaper Pozor všem pilotům! Inženýři SCŽ hlásí, že počínaje 22. března již nebudou komponenty lodí Phoenix a Reaper dostupné pilotům. Bude je možno získat pouze zakoupením zvláštních DLC balíčků v oficiálním obchodě nebo na Steamu. RůznéPředáno předbitevní upozornění o dočasném používání bonusové matrice pilotaNázvy vyrobených lodí jsou nyní zobrazeny fialověVylepšený počet vizuálních a audio efektů Vylepšená obrazovka hlášeníVylepšené rozhraní skupiny Pilot je vždy první v seznamu pilotů Vůdce skupiny má zvláštní značení Opravy chybOpravena aktivační chyba v již pořízených lodních uzlech Thar'Ga Vylepšené mechaniky pozvání do skupinyOpravena počáteční pozice v misi ‘Palebná podpora’ Share this post Link to post Share on other sites
Recommended Posts