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Star Conflict 1.3.5 [PT]

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Os pilotos! Parabéns pela Dia do Cosmonauta! Há 55 anos, o primeiro ser humano foi lançado ao espaço. Em homenagem a este evento nós atualizamos telas de informação em estações espaciais, também satélites espaciais voarão no espaço, em vez de drones, e os pilotos podem ter uma conquista especial "Cosmonautics Day '. Nesta atualização também estamos adicionando três naves premium muito originais. As novas naves utilizam módulos especiais distintos. E a diferença mais importante destas novas naves para todos os outros é que os pilotos podem monta-las a partir de componentes especiais para naves - recursos exclusivos a cada nave! Pilotos serão capazes de obter os recursos necessários durante: Coleta de troféus após batalhas em PvP, PvE e Co-op. Assim, os pilotos não só poderão comprar as novas embarcações com moeda premium, mas também montá-los eles mesmos, gastando tempo e esforço apenas em encontrar os recursos necessários.

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Naves
Adicionado novas naves premium. Possuem design exclusivo e módulos especiais.
Pode ser construídos a partir de um recurso especial - componentes de naves
A montagem requer componentes originais da nave que você quer construir
Estes componentes podem ser obtidos em PvP, PvE, bem como CO-OP através de coleta de troféus depois de batalhas
Os componentes necessários podem ser encontrados em pacotes especiais
Novas naves premium também estão disponíveis para todos os pilotos por GS
 
Regras para a obtenção de componentes das novas naves premium:
A nave utilizada em batalha deve ser do mesmo rank da qual você está construindo
Somente naves com nível máximo de sinergia
O quanto mais adequadas forem as naves que você selecionar para a batalha, maior sua chance de obter componentes.
Se você não selecionar ao menos uma nave adequada para a batalha, não há nenhuma chance de obter um componente para a nave prémio
 
Brokk
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Brokk é um projeto dos Estaleiros da Terra, uma das top-3 fragatas de engenharia do século. O designer-chefe do projeto foi capaz de criar uma embarcação de Engenharia tão eficaz como os seus pares da Federação, e ao mesmo tempo manter alto poder de fogo tradicional das naves imperiais. De acordo com rumores, o designer de renome iniciou o desenvolvimento do projeto "em um desafio" tendo ouvido observações pouco lisonjeiras sobre a eficácia dos Garm e Minotaur de seus colegas da Federação. Para confirmar esta teoria muitos citam o nome da nave, semelhante ao nome de um anão, que de acordo com uma antiga lenda, ganhou uma aposta e costurou a boca de um deus.
 
Função: Engenharia
Aliança: Império
Rank: 13
 
Módulo especial: "Gremlin" Drones
O módulo especial lança drones que protegem e reparam o navio. Podem também restaurar escudos aliados na direção da mira não mais longe do que 3500 m. da nave. Todos os dispositivos de inimigos também são destruídos nesta zona.
Quando ativado, o drone dispara um raio na direção da mira
Este feixe destrói todos os dispositivos inimigos (drones, estações, etc.) e restaura cascos e escudos dos aliados
 
Arma: WL13 Emitter
Arma de feixe. Causa dano térmico. Se o feixe atinge aliados, restaura seu escudo e casco.
Drenagem de energia significativa no modo de reparação aliado
Nave adequada: Brokk
Facção: Legion
 
Stingray
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Mesmo antes da Quarentena Memorandum, militares da Federação capturaram um navio sabotatando um armazém estratégico no sistema de Erebus. A investigação não conseguiu estabelecer a identidade de qualquer piloto ou o estaleiro do fabricante de sua aeronave neste único ataque. Os militares passaram o navio para a Corporação Scott en Cott para análise do projeto e futura produção. Para elegância e alta eficiência em batalhas este navio foi nomeado Stingray, em homenagem a animais raros da Terra - arraias que podem matar com ataques velozes de sua cauda.
 
Função: Gunship
Aliança: Federação
Rank: 10
 
Módulo especial: Overdrive type 'Sting'
Este módulo especial gera um arco de plasma causando dano EM. Também aumenta a frequência de disparo, regeneração de energia, velocidade máxima e velocidade de manobra e de rotação.
Sobrecarrega todos os sistemas da nave
Causa dano aos inimigos com um arco de plasma
 
Módulo ativo: Entropy Generator
Lança uma onda de distorção de espaço-tempo. Naves afetadas perdem durabilidade do casco
Destroyers perdem uma quantia fixa de durabilidade do casco
Outras classes de naves perdem um percentual de durabilidade do casco
O módulo pode ignorar escudos
Nave adequada: Stingray
Facção: Armada
 
Archelon
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A ideia de criar uma Fragata de Guarda estava nas mentes dos engenheiros da Federação por um bom tempo. Os melhores especialistas passaram dias em laboratórios e locais de testes buscando uma solução. Durante a pesquisa de reatores pela Corporação General os engenheiros conseguiram desenvolver um sistema de distribuição de energia exclusivo para os escudos da nave. No entanto, o novo conceito exigiu design e características da nave fundamentalmente diferente. Todos as pequenas partes do projeto finalmente se uniram quando o designer líder da Corporação Dry Lab se associou a equipe.
 
Função: Guarda
Aliança: Federação
Rank: 7
 
Módulo especial: 'Provocateur'
Força sua nave como alvo de todos os inimigos em um determinado raio. Aumenta a resistência a todos os tipos de danos.
Após a ativação a nave torna-se o alvo de todos os inimigos próximos, num raio de 3000m.
Resistência a todos os tipos de danos aumenta em 250 pts.
 
Módulo ativo: Radiation Converter
No estado ativo todo o dano EM de entrada é usado para restaurar escudos
A nave não recebe danos
Nave adequada: Archelon
Facção: Armada
 
Parâmetros alterados de vários navios
Kraken
Durabilidade do casco aumentou em 5%
 
Armas de Destroyers
 
'Halo' Launcher
Agora pode ser montado nos destroyers rank 8. 'Halo' Launcher é uma arma destruidora eletromagnética. Lança um projétil especial cercado por uma nuvem, causando dano a todos os objetos na faixa.
A arma está disponível a partir do rank 8
Raio de radiação: 35 m.
Explode ao atingir o alvo
Danos por radiação aumentados
Alcance de tiro é igual a 3700 m.
Frequência de disparo: 65 tiros por minuto
 
Gravitational Lens
Mudou parâmetros do módulo ativo nos destroyers do rank 11.
Danos percentuais agora são tratados a todas as naves
Danos fixos são causados a destroyers e naves de grande porte em PvE
 
PvE
A partir de agora você pode encontrar inimigos mais variados sob controle AI em algumas missões PvE
Nas missões "Defense Contract" e "Fire Support" você pode encontrar inimigos em destroyers controlados por AI.
 
Variedades
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Janela de compra de pacotes reformulada
Alguns pacotes já pode ser comprado diretamente do menu de naves
Notificação adicionada para receber imposto de localização
Descrições melhoradas de naves totalmente niveladas.
 
Armazenamento
Agora você pode vender um grupo de itens da categoria selecionada no armazem com a ajuda de filtros
Todos os itens da categoria do filtro serão vendidos
Você pode selecionar vários itens, um por um, pressionando Ctrl
 
Ícones de corporações
Adicionado novos ícones de corporações. As corporações que desejarem adicionar o seu logotipo ao jogo devem deixar um pedido numa postagem especial nos fóruns oficiais do jogo.
app1einc
teamtriplethreat
The Evil Dragon
overlord
divergent
DEMONESSY LILITH
Neon Genesis Eva
United Nations
Digital Space
kosmanavt
Dead Space
Only the Best
My Little Pony FIM
GeTorg
Dojo
Star Storm
diehanse
NoQuestions
wirys
Warp Gopnik
Dragon of FIRE
The Scourge
MEGA GURREN DAN
Star Forge
Overlord Sanctum
BEASTS OF JERICHO
Stellar Marines
The Viking Knights
The Vanguard
Polaris Inc
YAKI
GalacticArc
LIBERTY
Soul Side
Other Side
TO4KA G
JEDI
Planetary Dynamics
HunSiege
SPACE INQUISITION
altair
ARES AREY
Russian Federation
Red Cross
 
Correções de bugs
Corrigido um bug raro com desaparecimento da iluminação no hangar
Corrigido vários erros em campos de batalha
Melhorados vários textos

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Como de praxe, amanhã será aberta a discussão do patch em inglês. Contem com a minha ajuda! :-)

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