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Star Conflict v.1.3.4 (DE)

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Star Conflict 1.3.4

 

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Piloten! Von nun an könnt ihr in der Trophäensuche nach dem Kampf in PvP, PvE und Co-op Modi seltene Ressourcen wie Neodium und Beryllium finden, die ihr für den Zerstörerbau benötigt. Um die richtige Ressource zu bekommen müßt ihr mit voll gelevelten Schiffen des gleichen Rangs fliegen wie der Zerstörer den ihr bauen wollt. Zerstörer können nun nicht nur Allierte sondern auch sich selbst heilen!

Trophäensuche in PvP, PvE und Co-op
Von nun an könnt ihr in der Trophäensuche nach dem Kampf in PvP, PvE und Co-op Modi seltene Ressourcen wie Neodium und Beryllium finden, die ihr für den Zerstörerbau benötigt.
        Ressourcenlevel hängt nun von den Schiffen ab, die in den Kampf geführt werden.
        Ab Rang 6 kann jedes Schiff Ressourcen für den Schiffsbau in der Trophäensuche nach dem Kampf finden.
        Mk IV Upgrade Kits gibt es bei Schiffen mit maximalen Synergielevel
        Schiffe mit maximalen Synergielevel können ebenfalls folgende Ressourcen bekommen:
                Monokristalle (bei voller Synergie ab Rang 7)
                Neodium (bei voller Synergie ab Rang 8)
                Beryllium (bei voller Synergie ab Rang 11)
        Die Anzahl der Versuche bei der Trophäensuche wurde im Co-op auf 2 reduziert.

 

Spieler mit Premiumlizenz bekommen 2 zusätzliche Versuche.
Spieler können nun also alle zum Zerstörerbau notwendigen Ressourcen durch Spielen folgender Modi bekommen: PvP, PvE und Co-op. Die Menge der Monokristalle in den täglichen Missionen wurde reduziert, da dieses seltene Material nun in PvP, PvE und Co-op gefunden werden kann.

 

Ressourcen
Die Ressourcengewinnung für Zerstörerbau wurde geändert
          Erhöhung der benötigten Anzahl der Einheiten:
          Ein angereichertes Beryllium benötigt nun 10 Einheiten Beryllium
          Eine Neodiumplatte benötigt nun 10 Einheiten unreines Neodium
Alle Spielerbestände an Neodium und Beryllium im Lager werden proportional erhöht.

 

Zerstörer
UMC Ingenieure bieten neue Reparaturdrohnen für deine Zerstörer an! Piloten können nun Reparaturdrohnen anstelle von statischen Barrieren nutzen. Nach dem Start der Drohne beginnt diese den Rumpf des beschädigten Zerstörers oder eines Alliierten im Radius von 300m wiederherzustellen.
 

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        Schwere Reparaturdrohnen sind nun für alle Rang 8 und Rang 11 Zerstörer verfügbar.

        Schwere Reparaturdrohnen können anstelle von statischen Barrieren im Raketenslot installiert werden.

        Schwere Reparaturdrohnen sind für einen Kampf aktiv.

 

Sektoreroberung
Mit diesem Update ändern wir das Belohnungssystem für die Teilnahme an Sektoreroberungskämpfen erheblich. Nun werden Belohnungen nicht mehr durch Spielnachrichten verteilt, sondern bei aktiver Teilnahme in PvP Schlachten. Jeder Corporation Pilot muß nun eine Belohnung wählen und bekommt diese nach gewonnenen PvP Kampf.

 

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Belohnungen werden nun über ein spezielles Token System verliehen. Jeden Tag kann jeder Pilot sooft Belohnungen erhalten wie Token in Systemen, die im Besitz der eigenen Corporation sind, plaziert werden. Um die Belohnung zu erhalten muß der Pilot ein System auf der Karte der Corporationschlachten auswählen. Dann muß er einen PvP Kampf auf beliebiger KArte des gleichen Rangs des gewählten Systems oder höher gewinnen. Jeder Sieg verbraucht einen Token und gibt dem Spieler die Belohnung aus dem gewählten System. Jeder Pilot kann nur seine persönlichen Token auf der Karte sehen. Wenn ein Pilot alle Token verbraucht hat -- war das die maximale tägliche Belohnung.

        Jeder Spieler kann ein System wählen das seine Corporation besitzt.
            Es kann ebenfalls in der Karte der Corporationschlachten gewählt werden.
            Dort kann man auch die jeweiligen Belohnungen sehen
            Jedes System hat spezielle Token
        Piloten müssen im PvP Modus einen Kampf gewinnen. Der Kampf kann auf jeder Karte stattfinden,
        solange der Rang nicht unterhalb der des gewählten Systems ist.
        Man kann mehrere Runden über den Tag in unterschiedlichen Systemen machen, in PvP Kämpfen teilnehmen und Belohnungen
        aus den gewählten Systemen bekommen solange man Token besitzt. Ein Token ist mit einem Sieg verbraucht und man bekommt
        eine Belohnung.

Jedes System im Besitz einer Corporation gibt den Piloten eine limitierte Anzahl an speziellen täglichen Token. In der Karte der Corporationschlachten kann man sehen wieviele Tokens man momentan hat. Man kann nur Belohnungen von Systemen erhalten wenn man ein gültiges Token hat. Jedes System bietet dem Piloten eine unterschiedliche Anzahl an Token. Die Anzahl der Token hängt von der Stärke des Systems ab:

        Für ein System mit 0-25 Stärkepunkten bekommt man 1 Token pro Tag
        Für ein System mit 25-50 Stärkepunkten bekommt man 2 Token pro Tag    
        Für ein System mit 50-75 Stärkepunkten bekommt man 3 Token pro Tag    
        Für ein System mit 75+ Stärkepunkten bekommt man 4 Token pro Tag

In Zukunft könnte die Anzahl der täglich verfügbaren Token für Corporations geändert werden, abhängig von der Anzahl der besetzten Systeme, dem Spielerrang, Corporation Level und anderen Parametern.

Co-op Modus
Wichtige Änderungen wurden am Co-op Modus vorgenommen. Er ist nun verfügbar für eine größere Anzahl an Piloten mit unterschiedlichen Rängen. Im Kampf triffst du nun Zerstörer unter KI Kontrolle:
        Co-op Modus ist nun für Rang 10-12 Piloten verfügbar
        Co-op Modus Kämpfe von Rang 6-12 haben nun KI kontrollierte Zerstörer

Verschiedenes
Markierung zerstörter Schiffe im PvE werden nun sofort nach Wiederbelebung durch Allierten entfernt
Corporation Bestenlisten zeigen nun auch Piloten mit Wert Null
Während der Herstellung zeigen die Parameter der Spezialmodule nun Charakteristika in Bezug auf installierte Standardwaffen.
Verbesserte Soundeffekte
Filter Arena Freunde entfernt
Verbesserte Grafik
Verbessertes Munitionsauswahlfenster
Verbessserte 'sicheres Logout' Nachticht im offenen Weltraum
Anpassung der KI in verschiedenen PvE Missionen
PvE Missionen sind nun in folgenede Ränge aufgeteilt: 1-5, 6-10, 11-15

Behobene Fehler
Fehler im Schiffsmodell 'Osprey' behoben
Fehler im Schiffsmodell 'Piranha-B2' behoben
Fehler im Schiffsmodell 'Katana' behoben
Fehler bei Abschlußbesprechung Teamschlacht behoben
Verbesserung mehrerer Schlachtgründe und Hangars
Fehler behoben bei 'Sende Bewerbung' Knopf bei geschlossenen Corporations
Desintegrator Feuerpunkt auf Kraken repariert
Verschiedene Texte korrigiert
Karma Wert Berechnung für Kills durch Drohnen korrigiert
Seltenen Fehler im Handel korrigiert
Fehler behoben wo gesteuertes Torpedo mit Rang 6 Waffe mehr Schaden als mit Rang 7 Waffe verursachte
Fehler mit spiegelnden Stickern auf Zerstörern behoben
Fehler bei Gruppen in Co-op Modus Warteschlange behoben
Fehler bei Anzeige verschiedener Errungenschaften behoben
Ion Emitter Beschreibung korrigiert
Energieverbrauch in Beschreibung statisches Schild hinzugefügt
Man kann nun sehen wir Premiumschiffboni Parameter beeinflussen
Verbesserte Beschreibung 'Metastabiles Feld'

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