Sign in to follow this  
Rob40468

Star Conflict 1.3.1 [PL] + Update #1

Recommended Posts

Star Conflict 1.3.1

 

Piloci! Chcemy wam pogratulować pomyślnego ukończenia specjalnych zadań noworocznych. Wszystkie zadania zlecone przez Panią Frost i korporację Klauss Inc. zostały ukończone. Pierwsze niszczyciele - nowa klasa statków w Star Conflict, jest dostępna do wybudowania i użytku przez wszystkich pilotów. Na ten moment, piloci mogą wybudować i użyć tylko niszczycieli rangi 8, wyższe rangi zostaną dodane w fazach w najbliższej przyszłości.

 

76f660639997393ba1b269112ce1.jpg

 

Niszczyciele

Niszczyciele są nową klasą statków. Służą za ciężkie wsparcie ogniowe. Posiadają dużą siłę ognia. Mogą używać dodatkowych tarcz energetycznych i specjalnych modułów bojowych.

  • Pierwsze dostępne niszczyciele są rangi 8 w drzewie rozwoju statków
  • Niszczyciele musza zostać wyprodukowane
  • Specjalny komponent - neodium - jest wymagany do ich produkcji

    -Neodium może być znaleziony w Tajemniczych pojemnikach i rudach lokacji wysokiego poziomu w otwartym świecie
    -Może zostać otrzymany jako nagroda za osiągnięcie konkretnych rang
    -Może zostać otrzymany za kupno specjalnych paczek

Imperialny niszczyciel 'Invincible'

c17d66bf0a16ec1cf20dbd9cb872.jpg

 

Linia statków 'Invincible' została wybudowana podczas drugiej wojny o sektor Bartle i od tej pory była ciągle ulepszana. Te wierne "konie pociągowe" floty imperium były szeroko używane jako wsparcie ogniowe podczas operacji ofensywnych. Doktryny wojskowe się zmieniają, floty są ulepszane ale Invincible zawsze zostaje w szeregu. Przez lata produkcji i operacji ponad 40 różnych modeli i licznych modyfikacji niszczyciela zostało wyprodukowanych. Najnowszy model Invincible zasłużenie jest postrzegany jako najmocniejsze ogniwo w współczesnej flocie imperium.

 

Cechy niszczyciela imperium

  • Mocniejszy kadłub w porównaniu do innych frakcji (100 000 pkt)
  • Nieco słabsze tarcze w porównaniu do innych frakcji (12 000 pkt)
  • O 7% zwiększone obrażenia (porównując do standardów Imperium)
  • Dodatkowe premie synergii:
    -Poziom 2: zwiększona odporność na obrażenia termiczne
    -Poziom 4: zwiększone pole widzenia[tu chyba chodzi o zasięg radaru] / regeneracja energii / wielkość tarczy
    -Poziom 8: dodatkowe ulepszenia modułów niszczyciela

Federacyjny niszczyciel 'Procyon'

33d1897f530059f89bdcace8703a.jpg

 

Tylko sześć miesięcy po bankructwie Sol-X Inc, ujawniono że korporacja szpiegowała stocznie Federacji dla Imperium. Tamtego czasu niezwykle cenna baza danych z całą informacją na temat statków Federacji została sprzedana na aukcji. Kupiec, prywatny inwestor, został znaleziony martwy w tajemniczych okolicznościach. Dalszy los bazy danych Sol-X jest nieznany. Ostatnio, wcześniej nieznana korporacja Procyon zaprezentowała tytułowy niszczyciel. Pomimo faktu, że eksperci wysuwali tezę że Procyon został zbudowany dzięki bazy danych Sol-X, władze nie były w stanie postawić korporacji żadnych zarzutów. Z ich zaawansowanych technologicznie niszczycielem korporacja z łatwością wygrała przetarg.

 

Cechy niszczyciela Federacji

  • Nieco słabszy kadłub w porównaniu do innych frakcji (75 000 pkt)
  • Mocniejsze tarcze w porównaniu do innych frakcji (25 000 pkt)
  • 20% większa prędkość
  • 15% większa prędkość skrętu
  • Może zainstalować 3 statyczne tarcze w porównaniu do 2 innych frakcji
  • Zwiększona ilość i prędkość regeneracji energii
  • Dodatkowe bonusy synergii
    -Poziom 2: zwiększona odporność na obrażenia EM
    -Poziom 4: zwiększona prędkość statku / zmniejszone wymagania energii dla dopalaczy / zwiększona prędkość obrotu
    -Poziom 8: dodatkowe ulepszenia modułów niszczyciela

Niszczyciel Jerycho 'Archon'

 a4ff665c889bf5abfbd632f9cc49.jpg

 

Niszczyciel Archon został użyty po raz pierwszy w bitwie z Obcymi w 4616, rodzinie Mendez. Pojawienie się jego prototypu na polu bitwy wywołało gorącą debatę. Jego projekt mocno przypominał prace wielkiego mistrza Artura Liu, zabitego w katastrofie "Monolitu". Członkowie rodziny Liu którzy przeżyli oskarżyli Mendes o kradzież. Jednakże Rada rodzin onieśmielona ogromną siłą niszczyciela ich nie posłuchała. Po postępowaniu Mendes i ich wygnaniu do sektorów kwarantanny, Archon stał się podstawą sił uderzeniowych ich floty.

 

Cechy niszczyciela Jerycho

  • Słabszy kadłub od innych frakcji (70 000 pkt)
  • Mocniejsze tarcze od innych frakcji (35 000 pkt)
  • Szybsza regeneracja tarczy (+60 pkt na sekundę)
  • Zmniejszony koszt energii dla aktywacji "tarczy statycznej"
  • Dodatkowe bonusy synergii:
    -Poziom 2: zwiększona odporność na obrażenia kinetyczne
    -Poziom 4: dodatkowe ulepszenia dla broni niszczyciela
    -Poziom 8: dodatkowe ulepszenia dla modułów niszczyciela

Cechy niszczycieli

  • Niszczyciele mają specjalny tryb sterowania
    -Swobodna kamera
    -Celownik jest zawsze w środku ekranu
    -Statek automatycznie zakręca w kierunku celownika jeśli naciśniesz klawisz "widok swobodny" (domyślnie CTRL)

     
  • Niszczyciel może mieć do 12 broni
    -Niszczyciele mają unikalne uzbrojenie
    -Nie więcej niż 8 broni może strzelać jednocześnie do jednego celu
     
  • Niektóre części niszczyciela mogą zostać uszkodzone w bitwie
    -Aktywne moduły: przestają działać kiedy są uszkodzone
    -Silniki: dopalacze przestają działać po uszkodzeniu
    -Kondensator: moduł specjalny przestaje działać kiedy uszkodzony
     
  • Tarcze osłaniają całego niszczyciela
  • Kolor aktywnych modułów na kadłubie zależy od ich poziomu
    -Nie da się zmienić ich koloru

Moduł specjalny niszczyciela

Wszystkie niszczyciele należą do nowej roli: Nadzorca. Nowy specjalny moduł został opracowany dla tej roli.

  • Przekierowanie energii
    Przekierowuje przepływ energii w systemach statku. Pozwala na wybór pomiędzy zwiększeniem prędkości, siły ognia albo prędkości przywracania tarcz.

Bronie

Niszczyciele używają specjalnych broni

  • Działo elektromagnetyczne
    Broń kinetyczna średniego zasięgu
    Ma zwiększający się rozrzut
    Może się przegrzać
     
  • Działo mezonowe
    Emiter mezonów, średni zasięg
    Zadaje obrażenia termiczne
    Ma zwiększającą się prędkość ostrzału
    Ma zwiększający się rozrzut
    Może się przegrzać

 

Moduły

Dodano moduły dla niszczycieli rangi 8. Więcej zostanie dodanych kiedy wyższe rangi zostaną wprowadzone.

  • Emiter Pyro
    Pompuje chmurę naładowanych cząstek a następnie zapala ją zadając obrażenia termiczne wszystkim statkom w zasięgu
     
  • Wieżyczka blasterowa
    Automatycznie strzela do przeciwników w zasięgu. Pocisk zadaje obrażenia termiczne. Tryb aktywny zwiększa prędkość ostrzału i powoduje wybuch pocisku
     
  • Tarcza multifazowa
    Zwiększa odporność tarczy w trybie pasywnym, tryb aktywny zwiększa odporność jeszcze bardziej.
     
  • Wieżyczka plazmowa
    Automatycznie strzela w przeciwników w zasięgu. Pociski zadają obrażenia EM. Tryb aktywny zwiększa obrażenia
     
  • Wyrzutnia "Sztorm"
    Wystrzeliwuje naprowadzające pociski do celów w stożku. Każda rakieta zadaje obrażenia termiczne.
     
  • Projektor tunelu przestrzennego
    Wystrzeliwuje tunel przestrzenny w zadanym kierunku. Powtórz aktywację albo gdy tunel osiągnie daną odległość by statek przeleciał przez tunel.

     

Otwarty świat

Poprawiony ekran odprawy

  • Liczba na górze teraz wyświetla kredyty zarobione bezpośrednio przez pilota
  • Zysk za sprzedaż trofeum jest wyświetlany jak wcześniej
  • Nie ma już sumy kredytów zarobionej podczas przelotu

Dodano nowy system "Ydra"

W dawnych czasach ten system był wysuniętą bazą dla eksploracji dalekich sektorów. Posiadał stacje górnicze wszelkiego rodzaju rud, kompleksy przemysłowe i służył jako węzeł logistyczny. Federacja posiadała również kilka stoczni. Jednakże dekadę przed inwazją, ten region przestał przynosić zyski - wszystkie kopalnie zostały szybko wyczerpane a długie drogi handlowe zaczęły przyciągać zbyt dużo piratów. Federacja natychmiast zaniechała wszelkich aktywności i sprzedała tereny prywatnym inwestorom i korporacją. Ewakuacja przedmiotów wartościowych i rozbiórka stacji nie została nigdy ukończona, a system został dodany do strefy kwarantanny.

 

Kompleks Naberia-392

W przeszłości kompleks fabryk na Naberii był zaangażowany w produkcję sprzętu do górnictwa asteroid. Był używany do produkcji statków górniczych i transportowych oraz przyrządów pomiarowych i wierteł plazmowych. Poteżna ogniowa elektrownia zapewniała energię wszystkim pobliskim kopalniom. Mniej więcej 50 lat temu, wydobycie rudy w tym regionie przestało być opłacalne i Federacja wstrzymała wszystkie operacje. Fabryka została zamknięta i sprzedana na aukcji.

Lokacja umieszczona w zastrzeżonych sektorach na granicy między imperium i federacji
System: Ydra
Minimalna ranga statku: 7

Protekcja stacji: niedostępna

 

Miejsce rozbicia "Northstar"

Starożytna stacja serwisowa, zagubiona na niskiej orbcie planety Naberia-526, która mogła pozostać opuszczona, jeżeli nie nagły wypadek. Robert Artego, kapitan pancernika "Northstar" wykonał awaryjne lądowanie tutaj. Artego miał nadzieję na znalezienie możliwości komunikacji ze stacją i wezwać wsparcie. Jego statek, uszkodzony w bitwach z Obcymi, a potem z piratami, wykonał twarde lądowanie. Przez lata, nikt nie znał losu "Northstar" dopóki jego miejscie rozbicia nie zostało odkryte przez najeźdzców.

 

Lokacja umieszczona w zastrzeżonych sektorach na granicy między imperium a federacją

System: Ydra

Minimalna ranga statku: 7

Protekcja stacji: niedostępna

 

Produkcja statków

Piloci teraz mogą zmienić ustawienia już wybudowanych statków tajnego projektu i niszczycieli

  • Możesz teraz zmienić sloty dla dodatkowych modułów
  • Możesz zmienić premie statków
  • Synergia podczas zmiany ustawień nie jest tracona
  • Zmiana ustawień kosztuje kredyty, nie jest wymagany żaden inny surowiec

Zmieniono system produkcji statków dla niszczycieli i sekretnego projektu

  • Oprócz wyboru specjalnego modułu, piloci teraz mogą wybrać premie synergii poziomu 4 i 8
  • Każdy statek teraz wymaga stałą liczbę zasobów zależną od wyboru pasywnych slotów
  • Ilość zasobów jest różna dla każdego typu statku

Drzewo statków

Wygląd drzewa statków został znacząco zmieniony.

Nowe cechy drzewa statków:

  • Ikony statków mają pasek synergii
  • Drzewo jest teraz przewijane pionowo
  • Każda rola ma swoją kolumnę
  • Zmieniono wymagania co do kupna statków
    -Musisz kupić i ulepszyć poprzedni statek do konkretnego poziomu synergii
    -Musisz kupić odpowiednią liczbę statków z poprzednich rang
    -Wymagania nie dotyczą statków DLC i Premium
    -Statki premium i DLC so wliczane do wymagań kupna innych statków [wymagania co do kupna określonej ilości]

Hangar

Hangary każdej ze stron konfliktu zostały zmienione

Doki są dłuższe aby mogły pomieścić niszczyciele
Kiedy wybierasz broń statku lub moduł, kamera najeżdża na miejsce jego zamontowania
Hangary Jerycho i Imperium mają swoje motywy muzyczne

 

Pozostałe

Poprawiono ikonę siły floty aby pasowała do nowego okna drzewa statków

Zmieniono algorytm sortowania zadań

  • Ostatnio otrzymane zadanie jest teraz wyżej na liście

Czat

  • Dodano parsowanie linków
  • Linki są w nawiasach kwadratowych [ ]
  • Linki są skracane jeśli potrzeba
  • Linki mają żółty kolor
  • Klikając na link otwiera go w twojej przeglądarce

Dodatkowy efekt kiedy "Generator metastabilnego pola" jest deaktywowane.

  • Kiedy pole jest deaktywowane, statek otrzymuje dodatkowe 1.5 sekundy nieśmiertelności

Naprawy błędów

Ulepszone umieszczenie statków w hangarze

Naprawiono błąd z modelem statku "Sword S"

Naprawiono błędy AI w bitwie pancerników

Naprawiono błędy z niemożnością zakończenia zadań

Share this post


Link to post
Share on other sites

Star Conflict 1.3.1 Update #1

 

Po przeanalizowaniu kilku bitew, zdecydowano o kilku zmianach dotyczących niszczycieli. Zmiany balansu zostały wprowadzone aby łagodnie wprowadzić nową klasę do gry.

 

Niszczyciele

  • Zmniejszono czas respawnu o 10 sekund
     
  • Zmieniono charakterystykę Emitera Pyro
    -nie zadaje obrażenia sojusznikom
    -obrażenia pierwszej fazy zostały podwojone
     
  • Wyrzutnia "Sztorm"
    -Obrażenia zwiększone o 50%
     
  • Wieżyczki blasterowe i plazmowe
    -Obrażenia zwiększone o 10%
     
  • Działo elektromagnetyczne
    -prędkość pocisku zwiększona o 10%
    -obrażenia zwiększone o 10%
     
  • Działo mezonowe
    -obrażenia zwiększone o 40%
    -maksymalny rozrzut zmniejszony o 20%
     
  • Zwiększono maksymalną pojemność osłon
    +3000 dla Imperium
    +5000 dla Federacji
    +5000 dla Jerycho
     
  • Nieco zmniejszono koszt energii dopalaczy
  • Zmieniono koszt napraw niszczycieli
    -30 000 za każdą śmierć
    -nie więcej niż 100 000

Produkcja statków sekretnego projektu

  • Zmniejszono koszt produkcji statku Caltrop
  • Zmieniono startowy zestaw bonusów statku Jaguar

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.