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Star Conflict V 1.0 (Español)

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Star Conflict v.1.0.0

 

 

Final de la Prueba de Beta Abierta.

Todos los participantes consiguen regalos únicos:

Un logro especial TBA escuadrón con un título correspondiente

Una combinación de colores única 'Hellbound' añadida a los paquetes DLC

Los pilotos que ya posean el DLC recibirán el preset automaticamente.

 

Final de la Prueba de Beta Cerrada de Invasión

¡Ahora todos los pilotos tienen acceso a los Sectores Atacados!

Solo puedes utilizar naves de Rango 4 y superior

 

Naves

Manufacturación

¡Cualquier piloto que alcance Rango 14 puede ahora manufacturar su propia nave!

Una nueva categoría de naves llamada 'Proyectos Secretos' ha sido añadida al árbol de naves. Ésta incluye naves especiales del nivel técnico más alto que puedes customizar con varios parámetros técnicos y configuraciónes de módulos pasivos:

Durante la producción, el piloto puede elegir:

Una de las tres versiones del módulo de rol

Modificadores pasivos de nave (Motores/Energía/Casco/Escudo/CPU)

El número de modificadores de nave (no más de 3 de cada tipo, no más de 9 en total por nave)

Las naves de proyecto secreto son de nivel técnico T5 y Rango 15

Las siguientes naves están disponible para manufacturación:

Mjolnir

Clase: Caza

Rol: Artillero

Lado del conflicto: Imperio

Casco: 8944 ptos.

Escudo: 4752 ptos.

Energía: 730 ptos.

Velocidad: 223 m/s

Octopus

Clase: Fragata

Rol: Ingeniera

Lado del conflicto: Federación

Casco: 12755 ptos.

Escudo: 12255 ptos.

Energía: 1045 ptos.

Velocidad: 234 m/s.

Caltrop

Clase: Interceptor

Rol: ECM

Lado del conflicto: Jericho

Casco: 3327 ptos.

Escudo: 5746 ptos.

Energía: 315 ptos.

Velocidad: 339 m/s

Las naves manufacturadas no pueden ser vendidas pero pueden ser despiezadas

Una porción de recursos gastados en la manufacturación será devuelta tras el despiece

Una porción de créditos gastados en la manufacturación será devuelta tras el despiece

 

Cambios en el balance para naves de Largo Alcance

Harpy
Hull strength reduced by 6%
Shield volume reduced by 12%
Iron Harpy
Hull strength reduced by 5%
Shield volume reduced by 11%
Steel Harpy
Hull strength reduced by 5%
Shield volume reduced by 10%
Siegfried
Hull strength reduced by 6%
Shield volume reduced by 12%
Hydra
Hull strength reduced by 5%
Shield volume reduced by 10%
Acid Hydra
Hull strength reduced by 4%
Shield volume reduced by 9%
Trooper
Hull strength reduced by 5%
Shield volume reduced by 10%
Cerberus
Hull strength reduced by 4%
Shield volume reduced by 8%
Sigurdr
Hull strength reduced by 4%
Shield volume reduced by 8%
Centaur
Hull strength reduced by 3%
Shield volume reduced by 7%
Chiron
Hull strength reduced by 3%
Shield volume reduced by 6%
Atlas
Hull strength reduced by 3%
Shield volume reduced by 6%
Dragon
Hull strength reduced by 3%
Shield volume reduced by 6%
Archdragon
Hull strength reduced by 3%
Shield volume reduced by 5%
Templar
Hull strength reduced by 10%
Shield volume reduced by 4%
Templar AE
Hull strength reduced by 10%
Shield volume reduced by 4%
Priest Bartle
Hull strength reduced by 10%
Shield volume reduced by 4%
Ira Deus
Hull strength reduced by 8%
Shield volume reduced by 4%
Crus A
Hull strength reduced by 8%
Shield volume reduced by 4%
Tormentor AE
Hull strength reduced by 7%
Shield volume reduced by 3%
Inquisitor AE
Hull strength reduced by 6%
Shield volume reduced by 3%
Mauler
Hull strength reduced by 6%
Shield volume reduced by 3%

 

Añadidas nuevas naves Premium de T5

Mammoth

Clase: Fragata

Rol: Ingeniera

Rango: 15

Lado del conflicto: Federación

Casco: 11980

Escudo: 11400

Energía: 1045

Velocidad: 234 m/s

Patriarch

Clase: Fragata

Rol: Guardiana

Rango: 15

Lado del conflicto: Jericho

Casco: 14425

Escudo: 22000

Energía: 950

Velocidad: 161 m/s

Berserker

Clase: Caza

Rol: Artillero

Rango: 15

Lado del conflicto: Imperio

Casco: 6935

Escudo: 4420

Energía: 730

Velocidad: 223 m/s

Black Dragon

Clase: Fragata

Rol: Largo Alcance

Rango: 15

Lado del conflicto: Imperio

Casco: 12425

Escudo: 5670

Energía: 950

Velocidad: 169 m/s

Golden Eagle

Clase: Interceptor

Rol: Operaciones Encubiertas

Rango: 15

Lado del conflicto: Federación

Casco: 3185

Escudo: 3030

Energía: 350

Velocidad: 383 m/s

Rockwell

Clase: Caza

Rol: Supresor

Rango: 1

Lado del conflicto: Federación

Casco: 5095

Escudo: 4775

Energía:695

Velocidad: 294 m/s

Karud

Clase: Interceptor

Rol: ECM

Rango: 15

Lado del conflicto: Jericho

Casco: 3345

Escudo: 5345

Energía: 315

Velocidad: 338 m/s

Excalibur

Clase: Caza

Rol: Comando

Rango: 15

Lado del conflicto: Jericho

Casco: 4220

Escudo: 7520

Energía 635

Velocidad: 236 m/s

 

 

Módulos

Modificación del sistema de crucero

Añadido un nuevo modificador para motores de caza: 'Modificación de sistema de crucero'

Aumenta la velocidad máxima de los posquemadores de la nave

Reduce la rotación y la velocidad lateral de la nave en todos los modos de vuelo

Aumenta el costo de energía de los posquemadores

Cambios en el balance de armas

Desintegrador

Daño reducido un 20%

Cadencia de fuego incrementada un 20%

Para niveles T1 y T2, la velocidad de carga ha sido reducida un 3%

Torpedo Guiado

Daño de explosión reducido un 10%

Daño de nube de radiación reducido un 10%

Laser de Pulsos

Rango reducido un 20%

Emisor de Iones

Daño incrementado un 10%

Cañón de Metralla

Daño incrementado un 20%

Mina de Proximidad

Numero de minas en el cargador aumentado a 5

Daño de minas reducido un 30%

Dron de Ataque

Ahora disponible desde Rango 4

Ahora solo usa energía una vez, tras su activación

Daño del arma del dron incrementado un 20%

Durabilidad del dron incrementada un 100%

Rayo Inhibidor

Ahora disponible desde Rango 8

Propulsor Inverso

Ahora necesita tiempo de preparación antes del salto

El tiempo de preparación es de 2.5 segundos

Durante la preparación, las resistencias de casco y escudo del jugador se reducen en 50 ptos. para todos los tipos de daño

 

Los pilotos ahora pueden utilizar una nueva versión del módulo Dron Guardián:

Dron Guardían Pesado:

Disponible desde Rango 9

Creado para atacar objetivos bien protegidos pero lentos

Cambiada selección adicional de dispositivo

Debido a razones técnicas hemos eliminado todos los dispositivos de adición de los pilotos, pero compensado completamente el precio de su compra en las divisas correspondientes

Manufacturación

Añadidos nuevos planos para módulos existentes a Mk5. T4 y T5

Sobrecarga de Arma

Sobrecarga de Apuntado

Sistema Valquíria

Difusor de Iones

Generador de Escudos en Masa

Escudo de Misiles

Complejo Orión

Modulador de Fase

Marcador de Objetivos

Añadidos nuevos planos para mejorar armas a Mk5. T4 y T5

Laser de Pulsos

Cañón Repetidor Pesado

Emisor de Iones

Cañón de Metralla

Cañón Gauss

Mortero de Bobina

Repetidor de Fuego Rápido

Cañón de Positrones

Proyector de Singularidades

Añadidos nuevos planos para objetos solo disponibles tras manufacturación

Los planos para dichos módulos pueden ser encontrados como botínes en Invasión y misiones PvE

Complejo de Fijación de Objetivo Orion-2 T5

Energizante de Escudo en Masa T5

Sobrecarga de Motores de Salto T5

Potenciador de Escudo Pirata S, M, L T4

Adaptador de Escudo Multifase Pirata T4

Despiezar módulos

Ahora puedes romper armas y módulos para obtener objetos usados en manufacturación

Las versiones Mk1 (blancas) no pueden ser despiezadas

 

PvE

Hemos estudiado cuidadosamente una gran cantidad de datos estadísticos en la realización de varias misiones PvE. Además, hemos analizado cuidadosamente las opiniones de los jugadores.

Los resultados de nuestro trabajo son mejoras en la realización de las misiones, además de mejorar el balance entre su complejidad.

Astillero Maderanegra. Rango 1-3

Todas las rondas de misión tienen un número finito de bots

Ronda 1: Reducido el número de oleadas de bots

Ronda 2: Daño de las torretas reducido un 20%

Astillero Maderanegra. Rango 4-9

Ronda 2: Reducido el número de bots concurrentes

Ronda 3: Reducido el daño del arma especial del jefe

Ronda 3: Reducido el número de bots en la oleada final

Astillero Maderanegra. Rango 10-15

Ronda 1: Incrementado el número de bots en todas las oleadas

Ronda 1: Incrementado el número de bots concurrentes

Acorazado Capturado. Rango 1-3

Todas las rondas:

Daño de torreta y bots reducido un 20%

Número de bots finito

Reducido el número de bots concurrentes

Acorazado Capturado. Rango 4-9

Ronda 1: Reducido el número de bots concurrentes

Ronda 2: Reducido el número de bots concurrentes

Ronda 2: Daño de las torretas reducido un 10%

Ronda 2: Durabilidad de las torretas reducida un 10%

Ronda 3: Reducido el número de bots concurrentes

Acorazado Capturado. Rango 10-15

 

Ronda 2: Reducido el número de bots concurrentes
Ronda 2: Daño de las torretas reducido un 10%
Planta de Procesamiento. Rango 4-9
Todas las rondas: aumentado ligeramente el daño de los bots
Ronda 1: Aumentado ligeramente la durabilidad del transporte
Planta de Procesamiento. Rango 10-15

 

Rondas 1 y 2: Aumentado ligeramente el número de bots totales
Ronda 2: Aumentado ligeramente el daño y durabilidad de las torretas
Ronda 3: El tercer transporte ahora sale 10 segundos antes
Operación 'Neblina Roja'. Rango 4-9
Todas las rondas: Daño y durabilidad de bots y toretas reducido un 10-15%
Rondas 2 y 3: Reducido el número de bots concurrentes
Ronda 3: Reducido el número de bots totales
Ronda 3: Número de bots ahora finito
Ronda 3: Incrementado ligeramente el tiempo de espera entre la llegada de transportes
Ronda 3: El tiempo de construcción de torretas aliadas reducido de 30 a 24 segundos
Operación 'Neblina Roja'. Rango 10-15
Ronda 1: Durabilidad de torretas y puesto avanzado reducida un 20%
Ronda 1: Daño de torretas incrementado un 10%
Ronda 2: Reducido el número de bots concurrentes
Ronda 3: Aumentada ligeramente la pausa entre la llegada de transportes
Ronda 3: Reducido el número total de bots en la ronda
Ronda 3: Construcción de torretas aliadas reducido de 30 a 24 segundos
Asalto a la Base Pirata. Rango 10-15
Todas las rondas: Durabilidad y daño de las torretas reducido un 10-20%
Ronda 1: Aumentado el tiempo entre ataques de bots entre oleadas
Ronda 2: Daño de la IA reducido un 10-15%
Operación 'Cinturón de Hielo'. Rango 10-15
Ronda 1: Durabilidad y daño de las torretas reducido un 10%
Rondas 2 y 3: Reducido el número de bots concurrentes
Ronda 3: Reducido el número de bots

 

Logros

Añadidos nuevos logros

Medaña de Armamento

Necesitas conseguir el número requerido de medallas de los grupos 'Armas Electromagnéticas', 'Armas Cinéticas' y 'Armas Térmicas'.

La medalla tiene 8 rangos

Medalla de Pilotaje

Necesitas conseguir el número requerido de medallas de los grupos 'Piloto de Interceptores', 'Piloto de Cazas' y 'Piloto de Fragatas'.

La medalla tiene 8 rangos

Medalla de Eliminación

Necesitas conseguir el número requerido de medallas de los grupos 'Asesinato Múltiple', 'Racha de Muertes', 'Muerte Especial' y 'Maestría de módulos y armas especiales'.

La medalla tiene 8 rangos

Medalla de Captura

Necesitas conseguir el número requerido de medallas de los grupos 'Captura de Balizas' y 'Dron de Combate'.

La medalla tiene 8 rangos

Medalla de Valor

Necesitas conseguir el número requerido de medallas de los grupos 'Logros Competitivos', 'Supervivencia' y 'Miscelánea'.

La medalla tiene 8 rangos

 

General

Hud

Si mueres en los Sectores Atacados o PvE sin 'Duplicadores' en el cargamento, ahora puedes comprarlos en el momento

Los 'Duplicadores' ahora son usados para recuperar naves aliadas en Sectores Atacados y PvE

Naves Premium tienen una vida adicional

Hangar

Mejorada la ventana de mejoras de armas y módulos

Paquetes de 'Duplicadores' están ahora disponibles para compra

Mejorada la ventana de invitación de amigos

Tu lista de amigos ahora muestra si tus amigos están autorizados en Facebook

Ahora puedes comprobar cuantos 'Duplicadores' tienes antes de salir a los Sectores Atacados

Iconos de dispositivos adicionales han sido movidos a la parte inferior de la pantalla, cerca de los modificadores de nave.

Campos de batalla

Mejorados los visuales en 'La Fuente'

Mejorados los visuales en 'El Umbral'

Escuadrón

Ahora, la Protección de Estación de un escuadrón está determinada por su líder

Gráficos

La nueva tecnología de dibujo de sombras mejora de forma significativa la calidad de las fotos y la visualización de zonas oscuras en campos de batalla.

Añadido soporte para Oculus Rift DK2

 

Sonido

Añadidas llamadas de voz para ayuda de transportes y otras naves cuando son atacadas por Alienígenas

Mejorados los sonidos de objetos estáticos

Añadidos sonidos ambientales para objetos relacionados con misiones

 

Corrección de Errores

Mejorados los efectos gráficos en Sectores Atacados

Mejorado un número de líneas de texto

Los contratos obsoletos están ahora ocultos

Arreglada lógica fallida de micro saltos cuando vuelas a una localización diferente

Arreglado un error que impedía volver a la batalla

Arreglados errores en un número de campos de batalla

Arreglado un error con efectos gráficos desapareciendo en combate

Arreglado un error con cursores parpadeantes en listas desplegables

Arreglado un error de análisis inválido de doble click al entrar en una misión PvE

Arreglado una situación potencial en la que podrías ser expulsado de misiones PvE

 

Discusión de la actualización (inglés)

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