FunkyDonut 50 Report post Posted July 3, 2014 Star Conflict OBT v.0.11.2 Invasion CBT Trophäen Reihenfolge, in der Trophäen eingesammelt werden angepasst: Die erste Trophäe/Beute, die eingesammelt wird, ist diejenige, wo dein Fadenkreuz drauf zeigt Zeigt dein Fadenkreuz auf keine Trophäe, wird die eingesammelt, die der Mitte am nächsten ist Winkel werden zur Mitte des Bildschirms und der Trophäe berechnet Die Trophäe im spitzeren Winkel wird eingesammelt Diese Logik greift auch dann, wenn die Trophäe außer Sichtweite ist Trophäensystem im offenen Weltraum verbessert: Du kannst keine Trophäe einsammeln, die nicht in direkter Sichtlinie ist Wenn du den Sichtkontakt während des Sammelns verlierst, wird der Vorgang unterbrochen Ein anderes Schiff kann die Trophäe vor dir 'verbergen' Du musst die Aktionstaste erneut drücken, um den Prozess neuzustarten Verbesserte Trophäenmechanik neben Aktionszonen, wie z.B. Sprungtoren Wenn das Fadenkreuz auf eine Trophäe zeigt, wird diese eingesammelt Zeigt das Fadenkreuz woanders hin, wird die Aktion ausgeführt Verbesserte Scanmechanismen für Trophäen Eingesammelte Trophäen verschwinden vom Scanner Scannersensivität angepasst entsprechend der Entfernung der Gegenstände Anzeige von gewöhnlichen und Questitems verbessert Gewöhnliche Items sind Kristalle, Treibstoff, Container, Mineralien und andere Objekte, die man aufheben kann Questitems sind solche, die du für eine Aufgabe einsammelst Wenn ein normales Objekt außerhalb der Radarreichweite ist, leuchtet es nicht Wenn ein normales Objekt näher als 2 km ist, leuchtet es unabhängig von der Radarreichweite Ist ein Questitem zu weit weg, leuchtet es nicht Namen der Trophäen verbessert Erze, die für Credits verkauft werden, behalten ihre Namen Erze, die für die Produktion gebraucht werden, heißen nun 'unrein' Z.B.: 'Unreines Osmium' Sound Stimmuntermalungen für folgende Ereignisse in den angegriffenen Sektoren hinzugefügt: Andocken an der Station Springen in eine Zone Scannen von Trophäen Alieninvasion Niedriger Treibstoffstand Statusansage der Ladekapazität Sprachausgabe für Alienagriffe auf die Polizei und Transporte Sprachausgabe für diverse Kampfsituationen Automatische Lautstärkeregelung für diverse Geräusche gefixt Neue Geräusche für diverse Situationen hinzugefügt Hangar Statistikfenster überarbeitet. Es zeigt jetzt die Anzahl erfüllter Quests. Anzeige des Prometheus Kampftruppe Icons verbessert HUD Questanzeige verbessert Hinweis bei Alieninvasion hinzugefügt Sicherer Logout kann nun abgebrochen werden Der Sichere Logout kann mit [ESC] abgebrochen werden Er kann auch abgebrochen werden, wenn du Schaden erhälst Kollisionsschaden inbegriffen Status und Karma Wenn ein 'Aggressor' mit einem Duplicator wieder hergestellt wird, behält er nicht länger den Status bei Keiner wird mehr zum Aggressor durch Austeilen oder Erhalten von Kollisionsschaden Töten von Piraten erhöht nun das Karma Bug behoben, der den Erhalt des Aggressor und Kriminellen-Status betraf Veränderte Karmawerte für das Töten von Piraten Karmawerte für die Level '+4' und '+5' richtig gestellt Anderes Piratentransporte haben nun rote Antriebsstreifen Schlachtfelder Neue Karte hinzugefügt: 'Verlassener Außenposten' Sie ist für Schlachten in der Sektor Eroberung und PvP-Modi gedacht Die Karte befindet sich inmitten gigantischer Trümmer einer unbekannten Struktur einer alten Zivilisation Weiterführende Zusammenführung von Angegriffenen Sektoren und existierenden PvE Missionen Interface Corporations Tooltip für den Button zum Erweitern der Corporationkapazität hinzugefügt Man kann jetzt Bewerbungen an Corporations senden Jeder unabhängige Pilot kann jeder Corporation eine Bewerbung schicken Ein Pilot, der bereits in einer Corp ist, kann keine Bewerbungen verschicken Man kann seine Bewerbung jederzeit zurückziehen Man kann an eine Corporation auch nur eine Bewerbung schicken Aber man kann unbegrenzte Bewerbungen an verschiedene Corps schicken Bewerbungen haben kein Ablaufdatum Wenn man von einer Corp angenommen wird, verfallen die anderen Bewerbungen CEO und Corp Offiziere können über Bewerbungen entscheiden Grundlegender Bewerbungsablauf: 1. Öffne das Corporationfenster 2. Wähle eine Corporation Corporations sind nach ihrer Lebensdauer sortiert Nur Corporations mit aktiver Rekrutierung werden gelistet Man kann nach Zugehörigkeit filtern 3. Klicke auf 'Bewerbung senden' Man kann dem Coporation CEO schreiben, bevor man die Bewerbung sendet Alternative Methode Finde eine Corporation in den Corp Bestenlisten Drücke die rechte Maustaste Wähle 'Bewerbung senden' Wenn die Corporation keine neuen Mitglieder akzeptiert, erscheint eine Nachricht Wenn du dieser Corp bereits eine Bewerbung gesendet hast, siehst du stattdessen die Option deine Bewerbung zurückzuziehen Option hinzugefügt, die Corprekrutierung zu kontrollieren Neue Option im Corpfenster hinzugefügt: 'Rekrutierung offen' Die Option ist standardmäßig aktiviert Wenn sie deaktiviert wird, wird die Corp aus der Liste verfügbarer Corps entfernt Die Möglichkeit Piloten individuell zu rekrutieren bleibt bestehen HUD Farbcodes für die installierten Module hinzugefügt Man kann nun jedem Piloten private Nachrichten senden, indem man in der taktischen Karte mit der rechten Maustaste auf sein Icon klickt Der Klick mit der rechten Maus sendet keine Nachrichten in den Chat Man kann nun auch private Nachrichten an feindliche Teampiloten senden Die Wiederherstellung des Schiffs mit einem Duplicator braucht nun etwas Zeit Spielmodi Nachdem wir einige Schlachten analysiert haben, haben wir erkannt, dass ein paar Schlachten zu sehr in die Länge gezogen werden. Daher haben wir die Länge von ein paar Modi verkürzt: Gefechtsaufklärung: Maximale Schlachtzeit auf 8 Minuten reduziert Detonation: Maximale Schlachtzeit auf 8 Minuten reduziert Bugfixes Invasion CBT Die Ähnlichkeit zwischen Trophäen und Transport Icons behoben Falsche Nachricht bei anvisieren von Toren behoben Ergebnisanzeige im Hangar korrigiert Mehrere Orte in den angegriffenen Sektoren überarbeitet Chatchannel Bug nach Verlassen der angegriffenen Sektoren behoben Bug bei Modulupgrades Statusanzeigen behoben Eine Drohne in Handelszone weiter vom Tor weg platziert Mehrere Bugs auf Schlachtfeldern behoben Bug behoben, der dazu führte dass Wächter von Transporten zu aggressiv waren Bug in der Anzeige von Alienschiffen mit geringen Grafikeinstellungen behoben Chatcursor bleibt nach Abwergen von Ladung nun deaktiviert Bug bei Corpchatanzeige behoben Pilotenverteilung auf den Servern verbessert Bug behoben, der verhinderte dass man ein Squad im Weltraum verlassen konnte Bug behoben, der verhinderte dass man ohne volle Munition andocken konnte Wiederherstellung von Minotaur mit Duplicator gefixt Allgemeines Mehrere Texte verbessert Bugfix für Pilotenliste in benutzerdefinierten Schlachten Bugfix für Marker in angegriffenen Sektoren Linux Probleme mit Vollbild und rahmenlosen Vollbildmodi behoben Updatediskussion (Englisch) Share this post Link to post Share on other sites
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