FunkyDonut 50 Report post Posted February 20, 2014 Star Conflict OBT v.0.9.18 Wings Ihr könnt jetzt Wings bilden, um in der Sektoreroberung zu kämpfen. Wings sind zeitweise Gruppen, die aus Piloten einer Corporation bestehen. Offiziere, Vizepräsidenten und CEOs können Wings gründen. Nur Mitglieder derselben Corporation können dem Wing beitreten. Der Wingleader ist der Spieler, welcher den Wing gegründet hat. Einen Wing gründen Der Anführer muss erst ein Squad öffnen. Das Squad wird dann zum Wing umgebildet. Wing auflösen Der Anführer muss den Wing verlassen, um ihn aufzulösen. Die Position des Wingleaders kann nicht übertragen werden. Wingschlachten Wings können nur in der Sektoreroberung kämpfen. Mindestgröße des Wings beträgt 6 Piloten. Wings können bis zu 12 Piloten fassen. Ein Wing kann nur gegen einen anderen Wing kämpfen. Alle Wings treten der Haupt-Warteschleife bei. Wingstärke beeinflusst nicht das Matchmaking. Wenn ihr der Sektoreroberung beitretet, könnt ihr sehen, wieviele Wings auf die Schlacht warten. Hangar Corporationfenster überarbeitet In diesem Fenster wird nur noch deine eigene Corporation angezeigt. Der 'Corporation' Button befindet sich in der unteren rechten Seite des Bildschirms. Der Button ist grau unterlegt, wenn der Pilot in keiner Corporation ist. Bestenlisten hinzugefügt Alle Bestenlisten werden in einem gesonderten Fenster angezeigt. Das Fenster hat zwei Tabs: 'Piloten' und 'Corporations'. Das 'Piloten'-Tab hat drei Einstellungen: 'Top' - zeigt den oberen Teil der Liste an 'Meine Position' - die Bestenliste zeigt deine Position in der ganzen Liste 'Freunde' - Die Bestenliste zeigt nur deine Freunde an Der Bestenlisten-Button kann oben am Bildschirmrand gefunden werden. Pilotenratings Flottenstärke. Man braucht mindestens ein Eliteschiff, um in dieser Statistik zu erscheinen. Effizienz. Die Summe der Effizienz in PvE und PvP. Rating sinkt alle 24 Stunden um 1%. Alle Schlachten. Es zählen nur PvP Schlachten. Siege. Es zählen nur PvP Schlachten. Schiffe zerstört. Es zählen nur PvP Schlachten. Corporation Rating PvP Rating. Zählt Siege und Teambalance. Rating sinkt jede Stunde um 1%. PvE Rating. Zählt die Effizienz in PvE Schlachten. Rating sinkt jede Stunde um 1%. ELO Rating. Erfasst die Wingschlachten in der Sektoreroberung. Kontrolle. Die Anzahl der Sektoren in der Sektoreroberung. Iridium. Der gesamte Betrag an Iridium, der über die Zeit in der Corporation angesammelt wurde. Tooltips Ihr könnt jetzt sehen, zu welchem DLC Paket ein Schiff gehört. Tooltip für Preise hinzugefügt, er euch zeigt, wieviel ihr von der jeweiligen Währung besitzt. Allgemein Zielbezeichnung Die Zielbezeichnung im Chat ist nun standardmäßig aktiviert. Squads im Kampf Piloten in Squads werden nun in der Pilotenliste entsprechend markiert. Squadzahl wird angezeigt. Kapitänsauswahl in der Gefechtsaufklärung Wir haben eine Menge Beschwerden der Piloten über die aktuelle Mechanik erhalten. Daher haben wir uns entschieden, es entsprechend eurem Feedback zu ändern. Während die neue Mechanik noch in Entwicklung ist, haben wir das vorherige System wieder eingeführt. Zum Zeitpunkt der Kapitänswahl, werden die Spieler mit besseren Ratings hervorgehoben. Der Kapitän wird nach dem Zufallsprinzip unter diesen Piloten ausgesucht. Benutzerdefinierte Schlachten Wir haben festgestellt, dass manche Spieler die benutzerdefinierten Schlachten dazu nutzten, sich ein höheres Rating zu verschaffen. Daher haben wir gewisse Maßnahmen ergriffen, dies zu unterbinden. Piloten erhalten fortan keine der folgenden Belohnungen in benutzerdefinierten PvP Schlachten: Credits Synergie Medaillen Ratingveränderungen Likebutton Trophäen Benutzerdefinierte PvE Schlachten bleiben unverändert Bugfixes Verbesserte Anzeige der Modulparameter im Laden Verbesserte Anzeige der Anzahl der Corporations in der Sektoreroberung: nur aktive Corporations werden angezeigt. Ingametexte verbessert Aussehen des Individualisierungs-Buttons verbessert Bugfix für ein Benachrichtigungsfenster Bugfix für die Wegsuche des Marschflugkörpers Bugfix für verbündete Gefechtstürme, die die Feinde in einigen PvE Missionen nicht angriffen Selterner Bug beim gesteuerten Torpedo behoben Kleinere Hangarbugs gefixt Kleinere Bugs im Schiffsbaum gefixt Kleinere Bugs im HUD gefixt Kleinere Bugs in Schlachtfeldern gefixt Stationäre Sprungtore bearbeitet Diskussion (Englisch) Share this post Link to post Share on other sites
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