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Star Conflict OBT v.0.9.17 update 1 (GERMAN/DEUTSCH)


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Star Conflict OBT v.0.9.17 update 1

 

Waffen

Strahlenkanone

Statistiken zeigen, dass diese Waffe nicht effektiv genug ist, daher haben wir entschieden, sie stärker zu machen.

Waffenschaden um 15% erhöht

Gravi-Beamer

Weitergehendes Tuning der neuen Waffen.

Waffenschaden um 15% erhöht

Plasmakanone

Diese Waffe ist eher unpraktisch, um andere Abfangjäger zu eliminieren. Um dieses Problem zu beheben, haben wir die Projektilgeschwindigkeit der Waffe erhöht.

Projektilgeschwindigkeit um 25% erhöht

Singularitätskanone

Vielen Piloten zufolge, ist diese Waffe nicht sehr angenehm, da sie schnell überhitzt.

Überhitzungsgeschwindigkeit um 13% reduziert

 

Schiffe

Anfängerschiffe haben nicht sehr viele Modulslots und Module. Insbesondere Fregatten leiden darunter sehr. Daher haben wir entschieden, bestimmten Start-Schiffen einen Boost zu geben.

Zealot

Hüllenstärke um 12% erhöht

Schildstärke um 12% erhöht

Raptor

Waffenschaden um 10% erhöht

 

Wirtschaft

Beute

Du kannst nun Mk.2 Modifikationen des nächsten Tiers erhalten, wenn du Schiffe des letzten Ranges eines Tech-Levels fliegst.

Kosten der Beute deutlich erhöht.

Verträge

Vertragscooldown für alle Fraktionen geändert

Rang 7 Verträge - um eine Stunde reduziert

Rang 8 Verträge haben nun keinen Cooldown mehr

Einkommen

Belohnungen für Schlachten überarbeitet

Die Effizienzbelohnung für die Zerstörung von Feinden besteht nun aus folgenden Punkten:

fester Bestandteil: für die Zerstörung an sich

Bonus: für ausgeteilten Schaden

Erhöhte Synergie Belohnungen

um 5% für Rang 9 Schiffe

um 20% für Rang 10-12 Schiffe

um 10% für Rang 13 Schiffe

um 5% für Rang 14 Schiffe

 

Allgemeines

Lager

Wenn du Upgradekits für bestimmte Module hast, tragen diese eine spezielle Markierung im Lager.

Die Markierung ist ein farbiger Kreis

Die Farbe des Kreises entspricht dem Upgradekit

Die Markierung befindet sich auf dem Modul-Icon

Tooltips

Neue Tooltips hinzugefügt, die die Piloten über ihren Kontostand informieren

Tooltips erscheinen, wenn man mit der Maus über die Kosten eines Items geht

Der Tooltip zeigt, wieviel der erforderlichen Ressource man besitzt

Tooltips für die Buttons [standards kaufen] und [Wechseln] hinzugefügt

Diese Tooltips erklären den Sinn von Credits und Galaktischen Standards

Tooltips für DLC Schiffe hinzugefügt

Wenn du mit der Maus über den [DLC] Button gehst, siehst du den Namen des Pakets, das dieses Schiff enthält

Sektoreroberung

Nur Schiffe Rang11 und höher sind nun in der Sektoreroberung erlaubt

 

Sound

Sound der stationären Warpgates verbessert

 

Bugfixes

Itemanzeige im Lager und im Shop verbessert

Textverbesserungen

Kleine Bugs im Ausrüstungsmenü behoben

Kleine Bugs in der Minimap behoben

Bugs im Interface des gesteuerten Torpedos behoben

Bugs in der Anzeige des Schiffbaums behoben

Bugs in der Anzeige von Stickern behoben

Bugs in der Anzeige von FPS, Ping und anderen Parametern behoben

Benachrichtungsbugs behoben

Textbugs behoben

Mehrere Bugs in Schlachtfeldern behoben

Kleinere HUD Verbesserungen

Beschreibung für die 'Allrounder' Quest klarer gestaltet

 

Diskussion (Englisch)

 

Star Conflict OBT v.0.9.17

Star Conflict OBT v.0.9.17

 

Belohnungen

Effizienz und Synergie

Wir sind der Meinung, dass Piloten, die ihre Verbündeten unterstützen nicht weniger Belohnungen erhalten sollen für das Angreifen von Feinden. Eine einfache Erhöhung der Belohnungen für ausgeteilten Schaden ist falsch, da man bereits zusätzliche Belohnungen für die Zerstörungen von Schiffen erhält (Verträge, Rating, etc.).

Also:

Wenn ein Pilot an der Zerstörung eines Schiffes durch Schaden und unterstützende Module beteiligt war, wird er eine Belohnung enthalten, die entsprechend seiner Mithilfe höher ausfällt und mehr Effizienz gibt.

Wenn ein Pilot ein Schiff zerstört, bekommt er nur die Belohnung für die Zerstörung dieses Schiffes.

 

Schlachtfelder

Neue Karte hinzugefügt: 'Iridium Strang'

Diese Karte basiert auf dem Konzept, dass einen Wettbewerb der Piloten gewonnen hat.

Author: Kyril

Schlachtfeld Name des Authors: 'Geheime Kohleminen'

 

Allgemein

Verbesserte Minimap

Verbessertes Aussehen

Abdeckung des Schlachtfelds ausgeweitet

Der Markierungszeiger des Schiffs ist auf der taktischen Karte immer zu sehen

Waffen und Module upgraden

Ihr könnt jetzt Module und Waffen auf jedem Level mit GS upgraden

Jegliches Modul kann nun mit Goldstandards gekauft werden

Neue HUD Elemente hinzugefügt

FPS Anzeige

In den Optionen aktivierbar

Standardmäßig deaktiviert

Anzeige zur Latenzzeit des Netzwerks hinzugefügt

In den Optionen aktivierbar

Standardmäßig deaktiviert

Sprachchat hinzugefügt

Alle Piloten im gleichen Team können nun die Sprache nutzen, um zu kommunizieren

Der Sprachchat ist nicht im Hangar verfügbar

Die Sprachchat Einstellungen können in den Chatoptionen gefunden werden

Der Sprachchat ist standardmäßig deaktiviert

'Piloten Komm. Volumen' in 'NPC Sprachvolumen' umbenannt

Spielmodi

'Schlacht (PvP)' in 'Gefecht (PvP)' umbenannt

Tägliche Belohnung

Ihr könnt nun irgendwo auf dem Bildschirm hinklicken, damit das Fenster verschwindet

 

Bugfixes

Die Modelle stationärer Warpgates auf einigen Schlachtfeldern verbessert

Schiffsdarstellung auf der taktischen Karte verbessert

Anzeige der Effizienz im HUD verbessert

Diverse Tooltips verbessert

Waffensounds verbessert

Einige Schlachtfelder verbessert

Bugfix für möglichen Overflow beim Schiffscounter

Bugfix für Benachrichtigungen zum Effizienzverdienst in der Schlacht

Bugfix, der behebt, dass man aus Versehen ein Schiff im Kampfslot installiert

Bugfix für fehlende ingame Musik

Bugfix für nicht funktionierende stationäre Warpgates auf manchen Karten

Bugfix für Buttons unter bestimmten Menüs oder Tooltipfenstern

Bugfix bei den Verträgen, in denen die neuen Waffen noch nicht funktionierten

Bugfix für den 'Devil' Sticker

Überlappung von möglicher Lila und weißer Beute im PvE behoben

Kleinere Fehler in den Beschreibungen der Errungenschaften behoben

Bugfix für die Positionslogik des Vizepräsidenten

Bugfix zur Effizienzberechnung in einigen Rollen im PvE

Diverse Textfehler behoben

 

Diskussion (Englisch)

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