Neosoma

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  1. Achtung Piloten ! Es ist an der Zeit eure Flottenstärke zu verbessern. Lucas Horn von der Station New Eden berichtet dass seine Freunde wieder in den Randsektoren angekommen sind - die unabhängigen Händler von der 'Scotland'. Nur für einen Tag bieten sie allen Piloten einen Nachlass auf 'Sehr seltene Zerstörer Teile' ! Nachlass auf Container ! Nur einen Tag ! 50% Nachlass auf 'Sehr seltene Zerstörer Teile' 50% Nachlass auf 'Sehr seltene Zerstörer Teile x5' Kauf von x5 gibt 1-3 angereichertes Beryllium. Dieses Spezialangebot gilt nur für begrenzte Zeit und endet um 08:00 MSK am 24. März ! Mit freundlichen Grüßen Star Conflict Team
  2. Ich glaube auch nicht das die Speicheraustattung das Problem ist. Würde aber das Model eingrenzen, da es mehrere Konfigurationen davon gibt. Ich würde hier mal auf Treiberproblem tippen.
  3. Wieviel Video- bzw Hauptspeicher hat denn dein Laptop denn ?
  4. I agree - please remove or reduce the frequency of survival mode
  5. For me a cruise tackler is more someone who fills the gaps. If fight is at one beacon and suddenly the enemy pops up at the beacon at the other side then cruise tacklers can quickly move there and try to save the beacon. Or if your engine in the back suddenly is attacked and needs help. So basically some kind of fire brigade for emergencies. I rarely fly with drones as those are usually hacked quickly. I use slowing modules and target painter and already now there are situations where energy is critical if afterburner is used to often. I also don't understand the Thargathok nerf. For me this weapon is halfway balanced...
  6. Piloten! Der Tradition folgend feiern wir St. Patrick's Day. Das Frühjahr ist die perfekte Zeit um die Flotte für neue Siege vorzubereiten und mit neuen Schiffen zu verstärken! Xeno-Experten Pakete erlauben Spielern schnell Ressourcen für die Konstruktion und Entwicklung von Ellydium Schiffen zu erhalten. Und im Spezialmodul Komponenten Paket findest du die nötigen Bauteile um Spezialmodule für Schiffe zu bauen. Dieses Paket ist im Schiffsbaum verfügbar ! Spezielles Wochenendangebot ! +50% Credits in Kämpfen Spare 40% bei Spezialmodul Komponenten Paket und Xeno-Experten Paket UMC berichtet daß ihr Kunde bekannt als Broker allen Piloten neue Missionen anbietet, die an einer schnellen Flottenverstärkung interessiert sind und die Schiffe Phoenix und Reaper erhalten möchten. Das Sonderangebot für Phoenix und Reaper Schiffsteilen besteht weiter ! 50% Nachlass auf Phoenix und Reaper Schiffsteile Verstärke deine Flotte! Zusammen können wir gewinnen! Mit freundlichen Grüßen Star Conflict Team
  7. I guess the developers want the Thar'ga to be OP. Otherwise I don't have a explanation for the recent 'nerfs'. Let me summarize: We have a ship with overpowered weapon, healing capability past comparison, ability to uncover invisible ships and ability to jump short distances. The only sure way to kill this ship at the moment is trying to ram it (soon to be fixed). At the moment this game could easily be renamed to Thar'ga Conflict. Just to be sure that Thar'ga continue to dominate the game, one of last advantages of standard ships - speed - will also be nerfed. There may be players having different opinion but for me this game is growing more and more unbalanced. You can play in lower tiers as Thar'gas are less OP there but you won't get any loyality from most contracts. T5 is no fun anymore ... usually the number of Thar'gas (and Vigilants) on each side let you anticipate the match result. I really love this game but at the moment it is just a frustrating experience.
  8. Sorry, the real abominations at the moment are Thar'gas and Vigilants. And no - it's not perfectly fine for OS in my opinion. That would mean you fly a different style in OS than in PvP - which most of us don't do. Tacklers are only one example - remember that all fighters use this module. Jaguar would be okay without as you can use 3 engine slots to compensate. Most standard fighters can't...
  9. I don't have a problem with reducing the speed slightly. But at the same time consuming more energy is too much. Please don't forget that the additional speed reduces also the time to reach destinations in open space. If you e.g. have to fly to Alpha-7 Complex for daily mission any reduction of flight time is welcome. I also wouldn't support your statement about 'no strong penalty' - every decent interceptor pilot knows how to outmaneuver a tackler.
  10. First impression is positive. I tested buying and selling and it worked quite well. Using GS for blueprints and ship parts is okay and the tax is also acceptable. I would welcome though if you could later enable trading standard ressources like graphite for credits. This would enable beginners with no access to more valuable goods to participate in trading and getting much need credits to buy new ships, etc.
  11. Cruise engine modification nerf test result: useless for frontline ships I tested on Jaguar with 2 vernier engines. The agility is insufficient but the main problem is the increase of power consumption of first boost activation. If you boost to enemy and you are in range then any release of afterburner to gain agility results in energy loss once you activate afterburners again. So forget frequent usage of afterburners while using any active or special module. You simply lack the energy. Especially for tacklers where activation of engine suppressor and target painter use a lot of power the module has to be dismounted to stay functional. The module has less acceleration, less speed, even less turn rate and uses more power. In other words: USELESS Sorry guys - you clearly overdo the nerf.
  12. I wish there would be any balance... Matchmaking just gave me another 'balanced' match - 3 Thar'gas + 2 Vigilants on enemy side while we had a single Thar'ga and only one rank 11 destroyer. Guess who won ? Maybe they shouldn't change the ships but improve matchmaking. I'm sick of this one-sided Thar'ga / Vigilant combos that frequently own the matches and ruin the game experience.
  13. Great - it's already difficult enough to fly a tackler with cruise engine modification witt the current specs. Tackler's role is to tackle interceptors and with the current turn rate you have a hard time to fullfill this role. Interceptors are too agile even with slowwing effects of gun and active modules but with skill you can manage. The intended changes basically mean you have to dismount the cruise engine modification to win some agility but you are too slow to hunt interceptors. So basically the Tackler is reduced to slow ships and that's about it. Thar'ga is still OP - I understand that you want to change that. But is it necessary to actually change something that works ???? Thanks for your efforts to ruin this game...
  14. Star Conflict 1.4.1b Kryptogramm АIIМ08-151854 Von: United Mercenary Centre An: all@star_conflict Titel: Kopfgeldjagd Piloten ! In den wenigen Bereichen, wo die Kommunikation noch nicht zusammengebrochen ist, gibt es eine unerklärliche Abnahme der Alien Aktivität. Dieses Machtvakuum wird nun von Piraten aufgefüllt. Gefährliche Kriminelle bekannt als Piratenkapitäne sind in den Randsektoren gesichtet worden. Repräsentanten verschiedener Fraktionen haben UMC aufgerufen diese Kriminellen zu fangen und zu eliminieren. Die Piratenkapitäne sind sechs Kriminelle, ehemalige Führer der größten Piratenclans in den Randsektoren. Während der Invasion haben Piraten unter der Führung dieser Kapitäne mehrere gemeinsame Raubzüge in bewohnten Systemen durchgeführt. Für eine Vielzahl an Verbrechen sind sie deshalb in Abwesenheit zum Tode verurteilt worden. UMC Leitung Interstellarer Frauentag Anfang März feiern wir traditionell den interstellaren Frauentag. An diesem Festtag gratulieren wir unseren weiblichen Piloten am Frühhjahrsfeiertag. Möge die Kälte und das raue Weltall mit ein wenig Frühjahrswärme , Sonne und Liebe verbessert werden. Zu Ehren des Festtages sind alle Explosionen in Spiel nun 'Bouquets'. Feiertagserrungenschaft Nur an diesen Feiertagen kann man eine spezielle Errungenschaft '8.März' verdienen. Dazu muß man den Airbrush 'Heart and Roses' am Schiff anbringen und 8 feindliche Schiffe im PvP zerstören. Mit der Errungenschaft bekommt man den Airbrush 'Loving Heart'. Feiertags Airbrush und Farbschema Speziell für diesen Feiertag haben wir das einzigartige Farbschema 'Rose' und einen speziellen Airbrush vorbereitet: This is universal Lethal jewelry Venus' looking-glass Loves me, loves me not Man kann alle Sticker und das Farbschem in einem speziellen Container kaufen. Dazu gehe auf 'Spezial' und wähle 'Galactic Rose'. Piloten! UMC berichtet das ihr Kunde bekannt als Broker neue Missionen für alle Piloten anbietet, die Interesse an schneller Verstärkung ihrer Flotten haben. Mein Arbeitgeber hat Pläne für die vakanten Sektoren, aber die Piratenkapitäne wollen nicht verhandeln. Du mußt sie im All finden und die Schiffe der Piratenkapitäne zerstören. Als Belohnung bekommst du einen kostenlosen Container mit Phoenix und Reaper Schiffsteilen. Zudem gibt es spezielle Broker Aufgaben in PvP und Co-op: Piloten! Zerstört oder helft bei der Zerstörung von 10 feindlichen Schiffen in PvP mit Schiffen des maximal verfügbaren Rangs der jeweiligen Fraktion in einem Slot. Als Belohnung bekommt ihr einen kostenlosen Container mit Phoenix und Reaper Schiffsteilen. Ein Auftraggeber der anonym bleiben möchte, will Schiffsteile für Piratenschiffe loswerden, da verläßliche Quellen berichten, daß UMC bald einen Boykott für diese Modelle ausrufen wird. Solange die Teile aber noch erlaubt sind, kannst du sie für Erfüllung bestimmter Aufgaben bekommen. Video Achtung ! Ab 22.März gibt es keine Phoenix oder Reaper Schiffskomponenten mehr. Man kann sie dann nur noch in speziellen DLC Paketen im ofziellen Store oder auf Steam erwerben. Alle Broker Missionen gibt es nur für begrenzte Zeit. Balance Wir machen weiter Anpassungen an wichtigen Parametern von Spielmodi, Waffen und Modulen für bessere Balance. Alle Änderungen erfolgen aufgrund von Analysen von Kämpfen und Statistiken. Schiffsunverwundbarkeit bei Wiederbelebung wird auf 10 Sekunden reduziert Schaden nach Aufladung bei Thar'kth leicht reduziert Schaden und Projektilgeschwindigkeit bei Dag'tnith erhöht Reichweite der Energieverbrennung und Schaden der 'Zerstörer' Waffe erhöht. Energieverbrennung wir nur aktiv wenn ein feindliches Schiff das Ziel ist Schaden des Gravibeamers erhöht Sektoreroberung Wir verbessern weiterhin die Sektoreroberung. Wichtige Änderungen wurden auf Basis von Spieler Rückmeldungen und Spielstatistiken durchgeführt: Sektoren mit aktiven Konflikten werden auf der Karte hervorgehoben Corporation Offiziere können nun Dreadnoughts zwischen Sektoren bewegen Verbesserte Wing Beschreibung in Sektoreroberung Schiff der Ränge 7-9 können nicht mehr mit Schiffen der Ränge 13-15 in Kämpfe zusammenkommen. Kämpfe der Ränge 10-12 starten nun 15 Minuten später, in Systemen der Ränge 13-15 eine Stunde später. Kampfdauer wurde nun auf 30 Minuten verkürzt Ersetzen der Schiffe und Bewegung des Dreadnoughts erlauben nun Kampf für eine Stunde Problem mit Dreadnought Anzeige auf der Karte behoben Piloten bekommen nun Loyalität für Dreadnoughtkämpfe nur wenn sie gewinnen und wenigstens 100 Effizienzpunkte verdient haben Piloten die den Kampf vorzeitig verlassen bekommen keine Loyalität. Verschiedenes Beitreten in die Spielegruppen in sozialen Netzwerken wird mit Premiumlizenzen belohnt Dies bezieht sich auf Steam Vorhergehende Belohnungen werden stoniert Bug Fixes Fehler bei Modulverbesserung der erhöhten Schildleistung behoben Konflikt Timer repariert Die Teleportations Sphäre kann nun nicht mehr benutzt werden, wenn man geblockt oder paralysiert ist.