Ogrande18O

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  1. lol

    I downloaded 2 days ago XD
  2. killboard

    http://kb.frogswarm.fr/pilot/6783 Silmerias your corp members are little unfair apparently
  3. Attenzione, piloti! È il momento di migliorare la vostra flotta! In onore della festa, e solo per un giorno, offriamo uno sconto del 50% sulle attrezzature della nave Archelon! Essi possono essere acquistati direttamente dall'albero delle navi. Lucas Horn dalla stazione 'New Eden' riferisce che i suoi amici dell' incrociatore libero si congratula con la 'Scozia' e tutti i piloti dell 'Universe Defender Day', celebreremo con uno sconto sulle attrezzature della nave 'Archelon'! Grazie alla combinazione dinamica è una minaccia per i nemici, Archelon è giustamente considerata una rivoluzione nel suo ruolo. Si tratta di una fregata guard della Federazione in una nuova interpretazione. Subdoli per la sua silhouette. E' estremamente pericoloso per i nemici, perché la combinazione ' Energy Converter ', che infligge danno in proporzione al danno ricevuto, e' Radiation Converter 'che utilizza tutti i danni EM in arrivo per ripristinare gli scudi ciò rende questa nave una minaccia per i nemici. E tutto questo senza compromettere le prestazioni o l'aspetto. Modulo speciale: System "Provocateur" Quando viene attivato, la nave diventa il bersaglio di tutte le navi nemiche vicine all'interno di un raggio di 3000 m. La resistenza a tutti i tipi di danno è aumentato del 250 pts. Modulo attivo: Radiation Converter Quando viene attivato, tutti i danni EM in entrata vengono utilizzati per ripristinare gli scudi. La nave non riceve danni. L'offerta è valida per un periodo di tempo limitato e terminerà alle 06-00 CET del 24 febbraio! In fede, squadra Star Conflict
  4. Piloti! È il momento di rafforzare ulteriormente la vostra flotta! In questa stagione festiva lanciamo una speciale vendita di DLC nel nostro negozio di gioco e su Steam (la vendita inizia alle 19-00 CET del 22 febbraio)! Fino al 27 febbraio è possibile acquistare i seguenti DLC con uno sconto del 50%: Star Conflict: Fleet Strength - Loki Star Conflict: Fleet Strength - Razor Star Conflict: Fleet Strength - Blood Tormentor Star Conflict: Fleet Strength - Sawtooth Star Conflict: Fleet Strength - Cutter Star Conflict: Fleet Strength - Mauler premi unici e navi ti stanno aspettando! Portate gioia a voi stessi e ai vostri cari con fantastici regali! In fede, squadra Star Conflict
  5. no a buff but a nerf, all ship get oneshotted if hit an obstacle
  6. Star Conflict 1.4.1 Crittogramma АIIМ72-151012 Da: United Mercenary Centre A: all@star-conflict.com Oggetto: la conquista del Settore Piloti! E' tempo di nuove battaglie per il controllo dei settori marginali! il sistema di creazione battaglia è cambiata molto. Ora tutti i piloti attivi e le corporazioni saranno in grado di partecipare alle battaglie. Il sistema creerà battaglie e distribuirà tutte le ali, le squadre, e anche i piloti solisti. La proprietà di ogni posizione può essere contestata da varie corporazioni con i propri dreadnought. Tenere posizioni multiple allo stesso tempo sta per diventare un compito molto difficile che richiede un seria approccio tattico nella pianificazione dei movimenti del dreadnought. Tutti i dettagli - nelle prossime notizie. Da non perdere! Amministrazione UMC Felice universe defender day Piloti! 'Universe Defender Day' è in arrivo, una festa che noi celebriamo tradizionalmente nel mese di febbraio. Proteggere l'universo dal nemico, vi permetterà di vincere e ottenere una ricompensa! Achievement festivo Solo durante le vacanze, si può guadagnare un achievement speciale 'Baptism by fire'! Per fare questo,dovrete abbattere 10 navi nemiche in battaglie PvP. l' achievement vi fornirà 'Defender of the motherland' aerografia. Confezioni vacanze per il 23 febbraio Durante le vacanze i seguenti pacchetti speciali saranno disponibili per tutti i piloti: Protector I per navi rango 7-9 Garantito: Proximity Mortar Mass Propulsion Inhibitor Emergency Shield Boost Missile Shield Pulsar Protector II per navi rango 10-12 Garantito: Gun adapter Proximity Mortar Mass Propulsion Inhibitor Signature masking Emergency Shield Boost Pulsar Protector III per navi rango 13-15 Garantito: Gun adapter Proximity Mortar Mass Propulsion Inhibitor Signature masking Emergency Shield Boost Pulsar Nei prossimi giorni, tutti i piloti vedranno ulteriori eventi festivi. Rimanete sintonizzati! Nuove missioni del Broker UMC ha ricevuto nuovi contratti dal broker. Tutte le missioni del Broker saranno disponibili per un periodo di tempo limitato, dal 22 febbraio fino alle 07-22 CET il 27 febbraio come ricompensa i piloti otterranno componenti navali per il Phoenix e il Reaper. Attenzione! A partire dal 22 Marzo il Phoenix e il Reaper componenti navali non saranno più disponibili per i piloti. Sarà solo possibile ottenerli in confezioni speciali DLC nel negozio ufficiale o su Steam. Nuovo SecCon La modalità Sector Conquest ha ricevuto un aggiornamento globale. La nuova versione del Sector Conquest conserverà la mappa dei luoghi con le finestre di tempo regolari per le battaglie. Le vittorie nelle battaglie vengono premiate con buoni fedeltà. Tutti i membri della corporazione vengono assegnati anche dei gettoni spendibili in premi per le vittorie nelle missioni di combattimento. CEO e VP può costruire e spostare dreadnought in luoghi con un livello non superiore a quello del dreadnought in qualsiasi momento. Punti influenza Le corporazioni guadagnano punti influenza per aver preso parte ai combattimenti. Si accumulano nel settore in cui si trova il dreadnought, e rimangono lì anche quando il dreadnought viene spostato in un altro settore.I punti influenza sono realizzati direttamente nei combattimenti nel settore come segue: Punti di durabilità impoveriti dei deadnoughts nemici. In questo caso, se la corazzata nemica è completamente distrutto, si aggiungono anche la metà dei restanti punti di durata del proprio dreadnought. Punti influenza sono divisi tra i giocatori in base alla loro efficacia totale in combattimento. Se un giocatore ha guadagnato 0 efficacia, non otterrebbe punti. Punti influenza dei giocatori in ali e squadre vengono aggiunti nella posizione con il dreadnought della corporazione e dell' ala o leader della squadra. I luoghi per i premi vengono 'memorizzati', quando si è in fila per una battaglia, e poi il dreadnought può essere spostato ulteriormente. All'inizio del l'apertura della finestra di battaglia, la società proprietaria perde il 50% dei punti influenza, i sfidanti perdono il 10% dei loro punti influenza. Le battaglie per la posizione durano 1 ora, poi il proprietario perde parte della influenza degli sfidanti ', che dipende dalla posizione dello sfidante nella classifica del settore. Se l'influenza del proprietario si riduce a 0 - lo sfidante con il più influenza diventa il nuovo proprietario. Quando le battaglie finiscono, Il settore libero viene catturato dalla corporazione con il maggior numero di punti influenza. sistema di creazione di battaglia nel settore conquista Modalità Sector Conquest è disponibile 4 volte in 24 ore, come al solito. Cliccando su 'Conquest' il giocatore si aggiunge in coda per le battaglie dreadnought. Il sistema crea una battaglia per le ali, le squadre e gli individui in coda: È possibile partecipare alla coda se il dreadnought della corporazione è in una dei settori attivi, e ci sono 3 navi del livello del settore in slot. I giocatori che non sono membri di qualsiasi corporazione, non possono entrare in coda. Selezione degli avversari avviene tra coloro che hanno i dreadnought nello stesso settore Il sistema riduce in modo significativo i tempi di attesa per le ali e tutti i giocatori in coda I giocatori nella stessa corporazione non possono combattere uno contro l'altro. Modifiche generali Livello tecnico del settore sulla mappa viene ora visualizzato con una serie di ranghi T3 -> 7-9 T4 -> 10-12 T5 -> 13-15 Visualizzazione del livello tecnologico per le dreadnought ei loro moduli è stato sostituito dalle classi T3 -> 3 ° classe T4 -> 2 ° classe T5 -> 1 ° classe Battaglia dreadnought tempo di battaglia è stato ridotto a 12 minuti Attenzione! Rewoked 'Sector Conquest' lavorerà in modalità di prova per qualche tempo. Nave Guard Piloti! È giunto il momento di rafforzare la flotta con dei moduli modificati per le navi Guard! Le navi Guard sono progettate per proteggere la vostra squadra da missili nemici, così come migliorare le difese delle navi alleate. Inoltre, i suoi moduli attivi sono in grado di bloccare i motori delle navi nemiche, e quindi rendere i loro obiettivi più facili da essere distrutti per la squadra. Tutte le navi Guard sono ora in grado di ripristinare lo scafo, se non sono in combattimento E anche di raggiungere in breve tempo il campo di battaglia con un uso appropriato del modulo speciale Modulo speciale Phase Shield Ora aumenta ulteriormente la velocità della nave all'attivazione Modulo speciale System 'Provocateur' Ora aumenta ulteriormente la velocità della nave all'attivazione Modulo speciale 'Bastion Shield' Ora aumenta ulteriormente la velocità della nave all'attivazione Anche le navi di Guard hanno ora accesso a nuove armi e moduli attivi Proximity mortar Una potente arma a corto raggio Arma con proiettili esplosivi che esplodono al contatto Spara di conseguenza con tutte le armi installate a bordo della nave L' arma non spara se è puntata in una zona morta Modulo Gun adapter Tipo: modificatore CPU Classe: Frigates Ruolo: Guard Aumenta i danni dell' arma principale, a seconda del numero di nemici nelle vicinanze Gli ingegneri UMC hanno anche modificato una serie di moduli popolari per le Guard: Pulsar Ora aumenta la resistenza a tutti i danni all'attivazione Crescita della resistenza dipende dal numero di avversari in prossimità della nave il consumo di energia è stato aumentato del 25% Emergency shield boost Cooldown è stato ridotto del 55% il consumo di energia è aumentato del 112% Ora la nave recupera l'energia in proporzione al numero di avversari in prossimità Mass Propulsion Inhibitor Ora rallenta continuamente tutti i nemici nelle vicinanze della nave Quando viene attivato, blocca gli avversari da utilizzare il postbruciatore Cooldown è stato ridotto del 24% Consumo energetico ridotto del 45% Signature masking Ora riduce costantemente il danno dell'arma nemica Quando viene attivato, la quantità di riduzione aumenta considerevolmente Cooldown significativamente aumentato Ora ha solo il consumo di energia all'attivazione 'Spectre' field Il tempo di ricarica ridotto significativamente a 35 sec, e il consumo di energia è aumentato a 984 punti. Resistenza scudo e scafo è aumentato del 40% Raggio di attività estesa a 2 km Moduli Continuiamo con le analisi delle statistiche di battaglia fornite dai piloti con le prime navi Ellydium 'nelle loro flotte. I dati mostrano la necessità di ulteriori cambiamenti nei parametri della nave 'Thar'ga', e armi e moduli creati con la tecnologia aliena. Alien intuition tempo di ricarica è stato aumentato di 5 secondi Combat Reboot non influenza più il cooldown Crystal Hunger Raggio del modulo è ora 750 m Matter Absorber Raggio del moduli è ora 750 m Phoenix e Reaper Attenzione a tutti i piloti! UMC i rapporti degli ingegneri dicono che a partire dal mese di marzo il 22 i componenti navali Phoenix e Reaper non saranno più disponibili per i piloti. Sarà solo possibile ottenerli in confezioni speciali DLC nel negozio ufficiale o su Steam. Misto Aggiunto un avviso nella fase di pre-battaglia riguardo i bonus pilota I nomi delle navi construibili sono ora mostrati in viola Migliorati un certo numero di effetti visivi e audio Schermata di debriefing migliorata Interfaccia migliorata del gruppo Il pilota è sempre il primo della lista del gruppo Il leader del Gruppo ha un segno speciale Correzioni bug Corretto un bug di attivazione con i nodi già acquistati della nave Thar'Ga La meccanica degli inviti in gruppo è stata migliorata Fissata posizione di partenza della nave in 'Fire Support'
  7. Sector conquest rework - (yes is funny but we have a risk to finish against t5 with t3 and the system of sector capturing it's orrible (lot of player = GS sectors)) Guard buff + (i suggest to change the speed buff system in something like destroyer special module, 3 resistance and speed bonus) Mass propulsion inhibitor buff - (annoying before the patch now it's terrible) Alien intuition nerf + Matter absorber nerf + Crystal hunger nerf + No combat recostructor nerf - Good patch but we need a nerf on thar'kt cannon,combat recostructor and mass propulsion inhibitor. Inti need buffs now we get oneshotted with thar'kt cannon and absolutely Collision system changes.
  8. Star Conflict 1.4.0d Piloti, il Team di Star Conflict vi augura una felice vacanza - San Valentino! Lasciate felicità, amore e fortuna sempre ad aiutarvi in battaglia! Un aggiornamento importante è stato installato sui nostri server. È stato progettato per bilanciare ulteriormente le battaglie con i destroyer, e corregge anche alcuni bug. Buon San Valentino! Offerta speciale festiva! Disponibile fino al 20 febbraio 06-00 UTC: + 50% sinergia in battaglia + 50% crediti in battaglia + Fedeltà del 50% in battaglia e per i contratti Achievements festivi : In particolare per questa festa abbiamo preparato achievements unici per tutti i piloti: achievement 'Deadly Kiss'. Distruggere o aiutare a distruggere una nave speronandola. achievements disponibile fino alle 07-00 CET del 20 febbraio. 'Close contact'. Distruggere o aiutare a distruggere una nave speronandola sulla nave 'Thar'Ga'. Realizzazione è disponibile fino alle 07-00 CET il 20 febbraio. Starter pack 'Thar'Ga' Durante queste feste, stiamo offrendo uno speciale Starter Pack 'Thar'Ga' a tutti i piloti: Contiene un 'Thar'Ga' completo cabina 100 Xenocrystals Destroyers Al fine di bilanciare ulteriormente le battaglie con i destroyer, abbiamo analizzato a fondo le statistiche di combattimento e abbiamo deciso di apportare le seguenti modifiche sulla base della nostra analisi: Generale Danni alla distruzione dei moduli ridotto del 50% Danni alla distruzione dei moduli speciali ridotto del 50% Danni alla distruzione dei motori ridotto del 20% Tyrant il volume dello Shield è stato aumentato del 10% Warp-reflector Quantità di danni per la generazione della carica ridotta del 17% Il danno è stato aumentato del 4% Cooldown ridotto del 14% Vacuum resonance laser Portata massima ridotta del 12% Thar'ga analisi di battaglia dei piloti con navi Ellydium hanno fatto emergere la necessità di modificare alcuni parametri del Thar'ga, così come le armi e moduli creati con la tecnologia aliena: nodi indeboliti responsabili dei bonus scafo e scudi a rango 11 e 13, da 600 a 500 punti. nodi indeboliti responsabili per la velocità massima, la velocità di strafe e velocità di rotazione: rango 5 - 15% rango 13 - 25% rango 15 - 10% Modulo 'Alien Intuition' Tempo di attività ridotto di 2 sec. Il tempo di ricarica ridotto di 4 sec. Thar'kth carica leggermente ridotta in crescita Nuova missione 'Ellydium: Victory'; Il capo della stazione Ellydium Theta, il dottor Conrad Dimeni offre nuove missioni ai piloti in corporazione: Fai 5 vittorie con una nave di rango massimo disponibile in una delle 4 fazioni. Si ottengono 50 iridio come ricompensa. Tutto iridio per questa missione andrà alla corporazione. Misto DPS droni Dreadnought federale sono stati aumentati del 25% Scatter Gun Raggio di tiro è stato aumentato dell'8% Il danno è stato aumentato del 5% Migliorata una serie di descrizioni Il layout del testo migliorato in alcune parti dell'interfaccia Icone fazione aggiornate Navi su Ellydium Theta ora si aggirano un po 'più vicino ai terminali di atterraggio Descrizioni migliorate dei pannelli compositi e struttura caccia aliena Correzioni bug Restituiti i ritratti mancanti Fissato funzionamento spatial scanner Corretto un certo numero di errori nei testi Risolti problemi con diverse icone di interazione Modelli migliorati di alcune navi Fissata la selezione dei brani musicali in Hangar Fissate descrizioni di alcuni compiti Risolti diversi errori nella visualizzazione della finestra di debriefing
  9. absolutely no NO NO NO, stop with aimbot thing now the game is very fun and quick i don't want automatic drone oneshot everything
  10. This is the problem, isn't right a ship need focus for being destroyed In your opinion it's right a ship need 3player for being destroyed? a team with 3 destroyer it's immortal.
  11. I know this bug maybe a lot of ship has the same problem. We need a review on collision sistem.
  12. Guys destroyer is a SUPPRESSOR and if you die because a ship is near to you, this signify that you couldn't able to do a good closure. Now destroyer has a tactical sense
  13. I propose a buff on the stingray, atm is a rank 10 with 1 less slot than other ships at the same rank, i propose to add an hull slot or change that ship to rank 11 and change in a premium manufacturable ship something like dart and gargoyle. Example: Special module Standard overdrive Stingay overdrive Level 4 bonus Rotation increased 25 Strafe increased 30 Maximum speed increased 10 Level 8 bonus Time to weapon heating 20 Em projectile speed increased and spread reduce Kinetic projectile speed increased and spread reduced And a this point stingay at r11 and Tiger-m move to 12
  14. Star Conflict 1.4.0c Crittogramma AIIM72-120854 Da: United Mercenary Centre A: all@star-conflict.com Oggetto: Star Conflict compie 5 anni! Piloti! In questi giorni agitati ma felici il Mercenary Centre compie 5 anni, e siamo molto felici di celebrare l'anniversario insieme a voi! Vi ringraziamo per questi anni, pieno di eventi sorprendenti e storie emozionanti di battaglie spaziali. Senza voi piloti, non saremmo mai sopravvissuti in una disperata battaglia contro gli alieni. Senza di voi non avremmo creato nuovi eccitanti navi e tecnologie. Senza di voi i settori periferici sarebbe diventati spazio morto e senza vita. E' giusto festeggiare insieme! Festeggia il compleanno di Star Conflict con noi! Amministrazione UMC Universo di Star Conflict compie 5 anni! Il nostro universo di gioco si è trasformato negli ultimi 5 anni e siamo molto felici di celebrare l'anniversario insieme a voi! 5 anni sono un periodo lungo. Ricordiamo quello che è successo nell'universo di gioco in quel periodo. Offerta festiva speciale! In onore del compleanno del gioco, abbiamo preparato dei regali: Lo schema di colorazione festiva è di nuovo a disposizione di tutti i giocatori. Gli adesivi festivi sono anch'essi tornati.Essi saranno disponibili per un tempo limitato! I nuovi titoli sono ora disponibili per i piloti.I titoli dipenderanno dalla data di iscrizione nel sistema di UMC. Nuovi ritratti per tutti i piloti! Missili celebrativi speciali Per i più bravi, abbiamo preparato un regalo speciale, che può essere ricevuto solo durante le feste! adesivi unici e schema di colorazione festiva Durante gli eventi di festa tutti i piloti possono ottenere adesivi unici: The golden five Miss Fortune Deadly celebration Five years of service Targem Games turns 15! The dangerous five È possibile ottenere adesivi e schemi di colorazione festivi completando i compiti speciali del Broker durante i festeggiamenti. I compiti saranno disponibili per un tempo limitato. È inoltre possibile ottenere tutti gli adesivi e lo schema di colorazione festivo in uno speciale bundle. Per fare questo è necessario aprire la scheda 'Pacchetti' e selezionare 'Anniversary'. Nuovi ritratti Abbiamo preparato nuovi ritratti per l'anniversario I ritratti sono a disposizione di tutti i piloti su il 'profilo piloti' nuovi titoli Abbiamo preparato nuovi titoli esclusivi per tutti i piloti per festeggiare l'anniversario. I titoli si possono ottenere in base a l'anno di collegamento al gioco. Se il primo collegamento al gioco è nel 2012, si riceverà il titolo di 'Precursore' e tutti i titoli sottostanti Se il primo collegamento al gioco è nel 2013, si riceverà il titolo 'consulente' e tutti i titoli sottostanti Se il primo collegamento al gioco è nel 2014, si riceverà il titolo 'guardiano' e tutti i titoli sottostanti Se il primo collegamento al gioco è nel 2015, si riceverà il titolo di 'stratega' e tutti i titoli sottostanti Se il primo collegamento al gioco è nel 2016, si riceverà il titolo di 'Roller' e tutti i titoli sottostanti Se il primo collegamento al gioco è nel 2017, si riceverà il 'Hopeful' Targem Games compie 15 anni! Felice anniversario! Questi sono anche i giorni in cui lo sviluppatore di videogiochi Targem Games, i cui rami includono Star Conflict sviluppatori della Star Gem Inc., festeggia il suo 15 ° anniversario. Nel 2002, un piccolo gruppo di persone che pensavano uniti da l'idea di fare videogiochi ed hanno costituito una società che è diventato il più grande sviluppatore nella regione degli Urali in Russia. Auguriamo a l'azienda nuovi picchi e nuovi giochi! Felice anniversario! Durante gli eventi festivi tutti i piloti saranno in grado di ottenere un adesivo unico: Un adesivo per onorare il 15 ° anniversario della società "Targem Games", gli sviluppatori di 'Star Conflict' È possibile ottenere gli adesivi e lo schema di colorazione di festa completando i compiti speciali del Broker durante i festeggiamenti. I compiti saranno disponibili per un tempo limitato. È inoltre possibile ottenere tutti gli adesivi e schema di colorazione festivi in uno speciale bundle. Per fare questo è necessario aprire la scheda 'Pacchetti' e selezionare 'Anniversary' Squadre e Ali Giocare in una squadra o in un'ala offre ulteriori possibilità tattiche in battaglia. Si aggiunge l'intrattenimento, i piloti otterranno battaglie più e possono usare nuove e inaspettate tattiche. D'ora in poi formando una squadra o un'ala di piloti sta per diventare più facile. Non è necessario aspettare un invito in squadra e cercare un gruppo adatto da soli. Si può anche reclutare in massa per la vostra squadra o ala. Il leader del gruppo può rendere il gruppo aperto con la creazione di un invito pubblico al gruppo Un pilota solista può anche creare un invito. Si diventa il leader del gruppo Il leader del gruppo non può essere applicato ad altri gruppi L'invito specifica il compito per il quale è stato creato il gruppo, e il grado minimo di nave L'invito è valido fino a quando il gruppo non va in battaglia o si scioglie Ogni pilota può rispondere all'invito presentando una domanda per unirsi al gruppo I piloti possono inviare un numero illimitato di applicazioni allo stesso tempo Le applicazioni non scadono Le applicazioni sono annullate se il pilota si unisce ad un gruppo Le applicazioni sono annullate se il pilota crea il proprio gruppo o l'invito Il leader può accettare o rifiutare l'applicazione di qualsiasi pilota Il pilota, la cui domanda è stata respinta, non vede più lo stesso invito Il pilota che è stato espulso dal gruppo, non vede gli inviti da questo gruppo Il pilota che è stato espulso dal gruppo può partecipare di nuovo al solito modo tramite un invito personale Interfaccia Aggiunto un pulsante speciale Aggiunta una schermata di inviti in cui è possibile selezionare il gruppo appropriato Aggiunta una schermata di applicazioni (per i leader), dove è possibile ricevere / rifiutare applicazioni dei piloti MIssioni Contratti Corporation Ellydium Il dottor Conrad Dimeni ha preparato nuovi compiti speciali 'Team work' per i piloti a squadre. Completamento della ricompensa - 30 xenocrystals! I I nuovi contratti vengono aggiornati ogni settimana. Regali Contenitore Speciale 'Manufacturing pack' ottenuto come ricompensa per le missioni "Team work" ha ora una rara possibilità di cedere xenocrystals invece dei componenti navali Dart e Gargoyle. Cambiamenti nel sistema delle missioni missioni 'Alien Technology' possono essere aggiornati una volta al giorno.il timer di aggiornamento sono in comune per le missioni nello spazio aperto e contratti 'Alien Tech. Il prossimo contratto sarà disponibile per l'esecuzione 6 ore dopo aver accettato il precedente. Contratti di fedeltà fazione e missioni 'Team work' sono ora completati su navi di rango massimo disponibile della fazione scelta per andare in battaglia. Questa nave deve deve essere in uno slot di combattimento, ma non c'è bisogno di usarlo in combattimento Navi Secondo l'analisi dei dati statistici ricevuti dai piloti, abbiamo deciso di modificare importanti parametri tecnici di alcune navi: Destroyers Continuiamo ad analizzare le battaglie con i destroyer e sulla base dei dati statistici, abbiamo deciso di apportare le seguenti modifiche per migliorare l'equilibrio dei combattimento con i destroyer: Una nave che ingaggia il destroyer nemico più vicino dei 750m , infligge danni tripli allo scudo allo scafo e ai moduli danni ridotti ricevono i destroyer alla distruzione dei motori, moduli speciali e attivi Procyon Bonus alla velocità di rotazione ridotta dal 15% al 7% Antares Bonus alla velocità di rotazione ridotta dal 15% al 7% Sirius Bonus alla velocità di rotazione ridotta dal 15% al 7% Thar'Ga Analisi di battaglia dei piloti con navi 'Ellydium' hanno fatto emergere la necessità di modificare i parametri del 'Thar'ga', così come le armi e moduli creati con la tecnologia aliena: Ridotta la crescita dello scafo e scudo dopo il rango 12 nodi responsabili dello scafo e scudo indeboliti a gradi più alti: Ridotto rango 15 scudo dal 15% al 10% Ridotto rango 15 rinforzo scafo dal 15% al 10% Ridotto rango 13 tenuta scafo da 800 pts. a 600 pts. Ridotto rango 11 scudo da 800 pts. a 600 pts. Ridotto rango 9 rinforzo scafo dal 17% al 15% Ridotto rango 7 scudo dal 17% al 15% 'Thar'kth' Cannon Non più infligge più il danno doppio ai destroyer Leggermente aumentato lo spread minimo del proiettile da 2,5 a 6,5 gradi. Leggermente ridotto l'accumulo di carica dal 25% al 15% 'Thar'Ga'tok' Launcher Non più infligge più il danno doppio ai destroyer velocità del proiettile ridotto dell'8% Modulo speciale 'Combat reconstructor' durata ridotta da 8 a 6.5 costo di attivazione del modulo è aumentato del 20% Modificatore hull "Matter absorber" durata ridotta da 10 a 4 aumentate riparazione dello scafo del 100% per secondo Modificatore Scudo "Combat shield regenerator" Ridotta la velocità di rigenerazione dello scudo del 10% Armi C'è stato un importante aggiornamento dei modelli delle armi. Ora tutti i modelli di armi sono più dettagliate e meglio corrispondono alle loro caratteristiche. Analisi delle battaglie ha anche mostrato che diverse armi necessitano di modifiche dei parametri. Ciò consentirà di combattimento più equilibrato. Thermoactive weapon Tasso di fuoco è aumentato del 5% Meson Cannon Il danno è aumentato del 7% 'Halo' launcher Danni aumentati del 10% Tempo per surriscaldamento è aumentato del 33% Shrapnel Cannon diffusione ridotta da 4,5 a 3,5 gradi. Munizioni 'Iridium slug' Ora ridotta la diffusione delle armi cinetiche del 35% Moduli Per migliorare ulteriormente l'equilibrio combattimento sono state effettuate le seguenti modifiche ai parametri di moduli attivi: Moduli speciali modulo speciale 'Matter absorber' è stato rinominato in 'Combat reconstructor' Energy router Empire bonus velocità ridotta dal 45% al 20% Energy router Federazione bonus velocità ridotta dal 60% al 30% Energy router Jericho bonus velocità ridotta dal 45% al 20% Spatial stabilizer Bonus per i danni in una posizione fissa ridotto dal 80% al 50% Misto Trofei A questo punto è possibile raccogliere i trofei dopo aver perso in 'Skirmish' e 'Co-op vs AI' Interfaccia La finestra di produzione di un oggetto è ora chiamabile con un solo clic Quando viene migliorato il modulo, è ora possibile premere Invio per aggiornarlo Ora la dimensione della finestra dipende dal numero di aggiornamenti Comportamento fotocamera migliorata nell'Hangar Altro Migliorato l'aspetto di alcune armi Ora le impostazioni di produzione di una nave non vengono ripristinate quando vengono prodotte delle sue parti Migliorato il layout degli adesivi sul Gargoyle Migliorata il layout delle armi su un certo numero di navi La chat vocale è ora abilitato per impostazione predefinita 'Prospector probe' ora sostituisce i dispositivi aggiuntivi Autonomous Probe e Research Probe Il numero di destroyer nelle squadre in 'Skirmish (PvP)' è ora illimitato. Correzioni bug Fissato 'Tractor beam' display a distanze superiori a quella massima Risolti diversi bug delle mappe Corretto un'animazione della nave 'Ronin' Correzione di alcuni modelli di navi e di armi Corretto un certo numero di testi Le mine del Vigilant ora detonano quando si avvicina un Cruiser, Destroyer, Defiler Rimossi parametri con valori nulli da armi e da moduli Migliorata la stabilità del gioco durante i tornei Navi rango 15 possono ricevere i bonus in combattimento Corretto un bug con il karma, con l'uccisione delle guardie e contrabbandieri Fissati i messaggi che rimanevano bloccati nell'interfaccia di gioco Fissata icona navi nemiche nel PvE Risolti diversi bug nelle meccaniche delle missioni Migliorata la stabilità dei server Migliorata la stabilità del client di gioco