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Popular Content

Showing content with the highest reputation since 01/08/2020 in all areas

  1. 1 point
    Not a bug, this occurs when you have high latency (poor connection to the server) - hit f11 once to check your ping.
  2. 1 point
    Pretty please, add filter options to seed chips on equip drop-down/up menu. At the very least equipped or unequipped checkbox like in storage !
  3. 1 point
    I really don't like the idea, because it's already been done with the Waz'got, and it has arguably better upgrades, but the Hammerheads has unique features that it does not sooo. Basic Stats Repair Speed Needs to be higher, right now it drains too much energy for what speed it repairs at, and I found that in a medium firefight, it will always be destroyed rather quickly, where as the Waz'got's has a some damage resistance so it lasts much longer. Either this OR increase it's HP/damage resistance. Upgrades Weapons Severely lacking, feels like an unfinished module to be honest. The misses deal little damage and have trouble damaging tracking enemies and firing below(no turrets on the bottom???) unlike the waz'gots station. Needs more options, a lot more. Drones Nanodrone I like the Nanodrone option, but the creation time needs a little buff, and the radius to take it needs to be higher. Combat Nice, but again; needs a creation buff, its too long, perhaps a damage nerf or more drones to compensate for the creation speed. Supply Drone Way too slow. In every mode I used it in, the drones couldnt keep up to any ally, and in a firefight this is NOT a good thing. You have to stop, wait for it to track, and fly to you. Badly needs a speed upgrade, make it weak, but speedy. Module Mobile Barrier A nice module, I really like it, I've saved many a team members with it, but it needs more visual effects, the host cant see it. The stats are nice, but maybe some damage resistance, since its so big. The size needs a MASSIVE increase. 350m is not as big as you think, I'd say 500m would be better. Need to get the rest to add them.
  4. 1 point
    So I know I can’t be the only one who doesn’t have copious amounts of Iridium at a given time, let alone can I earn so much in one sitting. I believe it would be fair to introduce a different method of manufacturing crystal drones without Iridium, cause 600/800 Iridium would take some players (including me) quite some time to gather up. So, if there could be a way to manufacture crystal drones without Iridium, that would be very helpful and less resource-consuming! Thanks!
  5. 1 point
    The Mobile Portal for the Hammerhead is a really cool module, but due to its nature, it is very hard to use effectively. When you first activate it, it drops an inactive portal where you were. Then once you activate it again (within 5,000m) it drops another and links them for instant travel. However, if you are to fly beyond the 5km range of the module, it resets and you must fly back to where you wanted the first portal to be. This should be changed, so that once you reach maximum distantce, it automatically drops the second portal and begins cooldown.
  6. 1 point
    If issue repeated, please, read this
  7. 1 point
    It refers to collision damage between different ships. So if you get a chip that increases ram damage by 500% then collision damage dealt to other ships from your ship will increase by 5x.
  8. 1 point
  9. 1 point
    Bonsoir, Désolé pour ce nouveau compte forum, l'ancien a été supprimé à cause d'un problème avec le forum... et impossible, d'après le support, de le récupérer En ce mois de janvier 2020 la corporation des Arkanges [ArkFR] célèbre sa première année complète d'activité sur Star Conflict ! Lors de cette année nous avons vécu beaucoup de choses : découverte du jeu, rassemblement de la si petite communauté FR, des rencontres et notre évolution. À cette occasion, notre corporation organise en interne des tournois, des sorties en OS et tapons énormément dans les finances de la corporation pour offrir à tous nos membres énormément de ressources pour cette célébration. Face à la taille réduite que représente notre communauté sur le jeu, nous avons intégré le plus de francophones possible pour devenir LA corporation de la communauté FR - sans cela, difficile pour notre communauté de faire ni de gagner beaucoup -. Plusieurs micro-corporations ou anciennes corporations devenues inactives telles que les AlbatrosFR [ALBfr], NormandyFR [NFR], Band of Toasters/Cartel Of Toasters [BxOxT/CDTfr], Eureka [ERK], Aigles de Nemesis [AdN], etc. en plus d'anciens et de nouveaux joueurs isolés nous ont rejoint. Malgré notre tri mensuel des inactifs, nous restons plus d'une trentaine et sommes, bien évidemment, toujours ouvert au recrutement et prêt à vous accueillir ! Grâce à nos effectifs nous prenons part, en dehors des SCL, à tous les aspects du jeu (SpecOps, PvE, Co-Op, PvP, conquêtes, modes non-conventionnels, tournois et OpenSpace). Nous participons principalement aux conquêtes qui nous rapportent beaucoup et disposons de tous les dreadnoughts (Empire T3, Fédération T5 et Jericho T5). Nous participons aussi aux guerres de corporations et avons, ce 09/01/20, terminé notre première session de guerre après 4 mois de conflits : 8 guerres dont 2 déclarées de notre part, 6 victoires ([FAITH], [HeCbl]x2, [GRAND] et [DarkM/FORCE]x2), 2 défaites ([POL] et [HWN]). Ce qui, pour une corporation "débutante" et 100 % FR est plus que raisonnable et à permis à plusieurs membres de monter leur rang de guerres et à tous nos membres de recevoir des récompenses supplémentaires. J'en profite pour à nouveau féliciter, cette fois publiquement, nos adversaires ! L'avenir s'écrit aujourd'hui, et aujourd'hui il ne nous reste plus que le dreadnought de l'Empire à monter en T5 et la participation aux SCL dont les débuts auront lieu ce mois-ci et en février. Alors que faire après février ? Continuer de grandir, d'améliorer notre jeu individuel et de groupe, accueillir les nouveaux/débutants, et tirer toute cette petite communauté FR vers le haut tout en la pérennisant sur ce jeu grâce à tout le contenu nécessaire et disponible en français sur notre forum ; et surtout, comme à nos débuts, continuer de nous amuser ensemble ! Parce qu'avant tout, la communauté multi-gaming Arkange c'est ça : une grande famille qui s'amuse et partage, notre section suit les mêmes principes. Si vous souhaitez nous rejoindre, je vous replace ci-après trois liens utiles et restons évidemment disponibles directement en jeu : notre règlement, Comment nous rejoindre ?, notre page Facebook. Je conclurai par un simple mais enthousiaste : bon anniversaire ! Merci de votre lecture.
  10. 1 point
    (English) hello to be able to drive the biomorph of the game with a new category because I like this race too much would be cool of the controls and have the weapon on them. (translate) ^^ (old idea) (new idea) now that we have a new game mode which allows to control biomorph in pvp its would be good to have them directly in the hangar to be able to use them in open space and in pve its would be cool ^^ this idea can introduce a new scenario to the invasion ^^ the advantages -if we take one of their ship and we go out into open space it won't detect us because we have the same kind of ship -be able to turn their gun against them -be able to have mission pve which uses only these ship disadvantages -if you do or pretty much like i said sela might do another scenario against what happens -after I don't know the other disadvantage that it can bring (french) être capable de piloter les biomorph du jeu avec une nouvelle catégorie parce que j'aime trop cette race sa serait cool de les contrôles et avoir l'arme sur eux ^^ (ancien idée) (nouvelle idée) maintenant que ont a le nouveau mode de jeux qui permet de piloter les biomorph en pvp sa serais bien de les avoir directement dans le hangar pour pouvoir les utiliser en open space et en pve sa serais cool les avantage -si ont prend l'un de leur vaisseau et qu'on sort en open space il nous detectera pas car ont a les même sorte de vaisseau -pouvoir retourner leur arme contre eux -pouvoir avoir des mission pve qui utilise uniquement ces vaisseau -les désavantage -si vous faite ou à peu près comme je le dit sela risque de faire un autre sénario a l'encontre de se qu'il se produits -après je sais pas les autre désavantage que sa peut apporter
  11. 1 point
    I love it! And another downside to using alien ships in Open Space would be the chip bonuses that deal 600% more damage to them lol.
  12. 1 point
    Better idea: Advertise the game and increase incentives to stay, so that smaller corporations can grow big fast and there are always plenty of players to go around.